E스킬(선빵필승)을 기절까지 적중시켰을 때 나오는 강력한 교전, 탱킹 아이템을 기반으로 한 뛰어난 순위 방어 능력.
Q스킬(발밟기)은 상대방에게 지속적으로 슬로우를 걸어 추격,도주에 용이합니다. 하지만 선딜레이가 있기 때문에 그 동안 상대방이 스킬 범위를 빠져나갈 수 있다는 점을 고려하여 사용하시면 좋습니다.
w스킬(허세)은 짧은 시간동안 상대방의 이동방해효과를 무시하고, 다음 기본 공격에 추가 데미지를 가합니다(평타 캔슬 가능). 추가 데미지는 매우 미미한 수준이므로, 주로 이동방해효과를 무시하는데에 사용됩니다. 상대방의 스킬 타이밍을 잘 예상해서 사용하시거나, 보고 사용할 수 있는 수준의 스킬은 보고 사용하시면 되겠습니다.
E스킬(선빵필승)은 일정 거리를 돌진하고, 돌진 중 적을 적중시키면 추가로 돌진하여 그 동안 벽에 닿으면 기절을 시키는 스킬, 일명 벽꿍입니다.
처음 돌진 거리와, 적중 시 추가 돌진 거리는 별개이므로, 이를 활용하여 벽꿍을 좀 더 잘 넣을수 있습니다. 예를 들어 초기 돌진 거리가 10, 추가 돌진 거리가 10이면 초기 돌진이 거리 3에서 적에게 적중하면 추가 돌진으로 10 밀어내어 총 13의 거리를 이동하게 됩니다. 초기 돌진이 거리 9에서 적중하면 추가 돌진으로 10 밀어내어 총 19의 거리를 이동하게 됩니다.
R스킬(핵펀치)는 스킬 시전시 차징을 시작하며 추가 입력시 짧은 전방에 강력한 데미지를 주는 스킬입니다. 보통 E스킬의 기절을 활용하여 사용하고, E스킬의 기절을 활용하지 못하는 상황에서는 Q스킬의 슬로우를 활용하거나, 짧게 사용하여 콤보 우겨넣기, 마무리 등에 활용됩니다.
D글러브 무기스킬(어퍼컷)은 기본 공격 사거리보다 살짝 긴 거리에 있는 적에게 높은 피해를 입히며, 그 대상에게 달라붙는 스킬입니다. 무기스킬 중에서는 스킬 쿨타임이 짧기 때문에 교전을 길게 한다면 2번 사용할 수도 있는 스킬입니다. 교전 초기에 빠르게 사용하고, 교전 마무리 시에 한번 더 사용하는게 베스트입니다.
기본적인 콤보는 E-평-D-Q , E-R-(Q) 입니다. 데미지 자체는 E-R-(Q) 가 더 강력할 수 있지만, D글러브 무기스킬(어퍼컷)을 두번 사용할 수 있게 E-평-D-Q 콤보를 먼저 사용하는 편입니다. 상황에 따라 교전이 길어질 것 같으면 E-평-D-Q를 먼저 사용하여 D글러브 무기스킬(어퍼컷)을 두번 사용할 수 있도록 합시다.
E스킬(선빵필승)을 근거리에서 벽꿍각을 재기 힘든 상황이면 Q스킬 슬로우를 활용하면 좀 더 쉽게 벽꿍각을 만들어 낼 수도 있습니다.
단영촌천투 빌드(112612) 디바인피스트 빌드(208946)
단영촌천투 빌드
호텔-연못-병원-양궁장
디바인피스트 빌드
묘지-공장-골목길-연못
단영촌천투 빌드
무기: 단영촌천투
옷:집사복
머리:제국왕관
팔:소드 스토퍼
다리:경량화 부츠
장식:탄창
초반 아이템 파밍 단계에서 스테미나가 부족한 경우가 많습니다.
호텔에서 얼음물(물+얼음) 칵테일(위스키+레몬) 레모네이드(탄산수+레몬) 하이볼(위스키+탄산수)를 적당량 제작해 줍니다. 아이템창 관리를 위하여 2-3칸정도만 만듭니다.
호텔 스폰 시 아래쪽, 수영장 쪽에서 스폰되었다면 미리 나뭇가지를 캐어 군복을 만드셔도 좋습니다.
연못에서 아이템칸이 부족하면 스테미나템을 빨리 소비하거나, 나뭇가지를 주우면 해결되는 경우가 있습니다.
망치2개로 철판과 루비를 만들어야 하는데 철판을 먼저, 루비를 나중에 만들어주도록 합니다.
연못에서 힐템으로 난초(꽃+약초)나 보약(약초+거북이 등딱지)를 만들어 주시면 됩니다.
혹여나 보약(약초+거북이 등딱지)를 만들었다면 병원에서 한방침(바늘+알코올)을 제작하여 대환단(보약+한방침)을 만들 수 있습니다.
단영촌천투를 완성한 뒤 강철을 버리지 않고 병원에서 (타이즈+접착제)+강철 로 강철 무릎 보호대를 만들어 줍니다. 깃털은 인기 아이템이기 때문에 1순위는 집사복을 만드는 데에 사용하고 경량화 신발은 그 후에 만들도록 합니다. 깃털을 하나밖에 획득하지 못해 집사복밖에 만들지 못하였다면, 병원에서 제작한 강철 무릎 보호대+부츠 = EOD신발을 착용합시다. 이후에 경량화 신발을 추가로 제작하셔도 좋고, 시체에서 주워서 써도 좋습니다.
디바인피스트 빌드
무기:디바인피스트
옷:아마조네스 아머
머리:기사단장의 투구
팔:소드 스토퍼
다리:경량화 부츠
장식:탄창
스테미나 아이템은 얼음물(얼음+물)이나 이후 공장에서 뜨거운 물을 만들어 주셔도 좋습니다.
음식은 묘지에서 커피콩을 줍고 이후 공장에서 알코올을 주워 커피 리큐르(커피콩+알코올) 을 통해 모카빵 (빵+커피 리큐르)를 만들어 주시면 됩니다.
묘지 공장 파밍 뒤 골목길에서 아이템이 많이 나옵니다 총 4개의 완성 아이템이 나오는데, 혹여나 아이템이 완성되지 않는다면 야생동물을 잡아 가죽을 파밍하여 완성해주도록 합니다.
골목길에서 아이템을 일찍 만들었다면 다른 약한 실험체들을 노려 킬각을 봐도 되고, 빠르게 연못으로 넘어가 파밍을 마쳐도 좋습니다.
현우는 풀템+무기스킬이 나온 타이밍에 강하고 시간이 지나면 약세를 보이다가, 희귀 아이템을 획득하고 무기스킬2레벨을 배운 타이밍에 또다시 강해집니다.
상술한 강한 타이밍에 킬각을 노리고, 그렇지 않은 타이밍엔 나보다 약하다고 확신이 드는 상대와 교전을 하거나, 야생동물을 잡아 희귀 아이템을 노리고 무기 숙련도를 높여주도록 합니다.
현우에게 잘 맞는 희귀 아이템을 적어드리도록 하겠습니다
무기 : 천잠장갑, 주작자문
옷 : 미스릴 갑옷, 퀸 오브 하트
머리 : 변검, 천사의 고리, 미스릴 투구
팔 : 오토 암즈, 큐브 워치, 미스릴 방패
신발 : 미스릴 신발, 헤르메스의 신발, 분홍신
장식 : 에메랄드 타블렛, 파초선, 요명월(스킬 공격 위주의 실험체를 상대할 때)
위 아이템들을 갖추되 조건이 있습니다
체력이 너무 낮지 않기 : 저는 아주 적어도 체력이 2000은 있어야 한다고 생각합니다. 아이템을 미리 만들어 놨다가 나중에 레벨이 높아졌을때 착용하는 것도 방법입니다.
치유 감소 아이템 활용하기 : 상대방이 힐 스킬을 갖고 있는 경우(ex 재키, 실비아, 수아 등)
스펙이 조금 낮아지더라도 치유 감소 아이템을 확보하는 것이 교전에 좋다고 생각합니다.
쿨타임 감소에는 한계가 있다 : 쿨타임 감소는 일반 기준으로 35% , 제사장의 예복(옷)을 착용했을 때 40%, 퀸 오브 하트(옷)를 착용했을 때 45%까지 적용되며 그 이후로는 쿨타임 감소 수치가 올라가지 않는 점을 고려하여 아이템 세팅을 해주는 것이 좋습니다.
그리고 현우는 E스킬(선빵필승)벽꿍 적중 유무가 크게 작용하기 때문에 너무 넓은 지형에서 싸우지 않도록 조십합니다.
대부분의 실험체를 상대로 교전 방식이 변하지 않습니다. E스킬(선빵필승)의 기절을 적중시킨다면 대부분 우위를 가져올 수 있습니다. W스킬(허세)로 주요 스킬을 무력화시키는 것도 중요합니다. E스킬(선빵필승)의 기절 적중 유무는 상대방의 실험체와는 거의 상관이 없으므로, W스킬(허세)로 무력화할 주요 스킬, 특이사항을 적어드리도록 하겠습니다. 아래에 더 자세히 캐릭터별 상대법을 적겠습니다.
Q스킬(프로모션-퀸)기절, W스킬(나이트 포크-룩)에어본 을 무력화합니다.
R스킬(화염 난사)넉백,슬로우를 무력화합니다.
근거리 W스킬(교란)넉백, 근거리E스킬(교란)도발 을 무력화합니다. 양손검을 들었다면 양손검 무기스킬(빗겨 흘리기)에 효과 방어가 있으므로 현우의 E스킬(선빵필승)을 신중히 사용합니다.
R스킬(공포탄)속박 을 무력화합니다.
Q스킬(레그샷)슬로우 , W스킬(사냥 덫)속박 , R스킬(올가미 탄)속박 을 무력화합니다.
W스킬(엠퓨테이션)슬로우나, E스킬(수쳐)속박,기절,넉백 을 무력화합니다.
Q스킬(부정의 손길) 슬로우[비추천], E스킬(집착)속박 을 무력화합니다.
W스킬(자~ 집중!)도발 , E스킬(나 불렀어?)넉백 을 무력화합니다.
E스킬(마술 토끼)변이 나 R스킬(CHANGE)의 속박,넉백,변이 를 무력화합니다.
Q스킬(팡뜨)슬로우 를 무력화합니다, 양손검을 들었다면 양손검 무기스킬(빗겨 흘리기)에 효과 방어가 있으므로 현우의 E스킬(선빵필승)을 신중히 사용합니다.
Q스킬(DELAY)슬로우 , 기타 무기스킬(LOVE&....)매혹 을 무력화합니다.
Q스킬(제압부)슬오우[비추천], W스킬(흡령부)속박, 패시브 스킬(삼재)공포 를 무력화합니다.
Q스킬(발밟기)슬로우[비추천] ,E스킬(선빵필승)넉백, 기절을 무력화합니다.
Q스킬(셈텍스 폭탄)속박, W스킬(화망)매우 미미한 슬로우[비추천], R스킬(MOK제 폭탄)슬로우 를 무력화합니다.
E스킬(습격) 슬로우 를 무력화합니다, 양손검을 들었다면 양손검 무기스킬(빗겨 흘리기)에 효과 방어가 있으므로 현우의 E스킬(선빵필승)을 신중히 사용합니다
E스킬(휩쓸기) 넉백,슬로우나 D채찍 무기스킬(갈고리) 를 주로 무력화합니다.
E스킬(잠영)에어본, R스킬(파도타기)넉백 을 주로 무력화합니다.
R스킬(취호격파산) 제압 을 무력화합니다. 딜타이밍에 방어력을 올리는 용도로 사용해도 좋습니다.
E스킬(무소음 청소기)슬로우 와 R스킬 (애프터 서비스) 슬로우 를 무력화합니다. 딜타이밍에 방어력을 올리는 용도로 사용해도 좋습니다.
E스킬(강타)넉백,기절 을 무력화합니다. 매그너스의 W스킬(17대 1)에는 저지불가 효과가 있으므로 현우의 E스킬(선빵필승)을 신중히 사용해줍니다.
W스킬(다람쥐 덫) 슬로우, D석궁 무기스킬(강노) 를 주로 무력화합니다.
Q스킬(격투 액션)넉백, W(카운터)속박 , E(분노의 펀치)기절 R(분노의 어퍼컷)에어본 을 무력화시키면 좋습니다.
W스킬(하나레)슬로우 나 R스킬(연사/정사필중) 넉백을 무력화합니다.
E스킬(에어샷-추가타)넉백 과 R스킬(셈텍스탄 MK-II)슬로우 를 무력화합니다.
E스킬(협상)에 슬로우가 있긴 하지만 쇼이치와의 교전에서는 이를 피하는데 집중하고 W스킬은 쇼이치의 궁극기 이후 콤보의 딜을 줄여주는데 사용하는 것이 좋습니다. 특히 쇼이치는 W스킬(비약)을 계속 사용하기 때문에 E스킬을 신중하게 사용해주는 것이 좋습니다.
W스킬(피니시라인) 슬로우, E스킬(스페어휠)넉백 을 무력화합니다. 오토바이 폼 스킬 대부분이 이동방해 효과를 지니고 있으므로 이를 무력화시켜도 좋습니다.
W스킬(어딨어 윌슨)넉백, E스킬(나랑 놀자)그랩 을 무력화합니다.
Q스킬(오딧세이)기절, E스킬(돈키호테)에어본 을 무력화합니다. 수아의 스킬을 대부분 선딜레이가 길기 때문에 막는것 보다는 피하는 것에 좀 더 집중하시는 것이 좋습니다. 수아의 W스킬(파랑새)에는 방해효과 면역이 있으므로 현우E스킬(선빵필승)을 신중히 사용합니다.
W스킬(와인드업)넉백,기절을 무력화합니다.
Q스킬(소스범벅)슬로우, W스킬(내려 찍기)슬로우, E(웍 돌진)에어본, D창 무기스킬(그림자 찌르기)를 무력화합니다.
Q스킬(머리치기!)기절을 무력화합니다, 양손검을 들었다면 양손검 무기스킬(빗겨 흘리기)에 효과 방어가 있으므로 현우의 E스킬(선빵필승)을 신중히 사용합니다.
W스킬(간디바) 슬로우[비추천], E스킬(바이바야스트라) 에어본 을 무력화합니다.
W스킬(이온 레이저)슬로우 나 E스킬(자력 폭풍)기절 을 무력화합니다. 하지만 이를 무력화해도 궁극기가 있는 바바라는 상대하기 힙듭니다. 상대방의 궁극기 유무가 판단되지 않는다면 교전을 피하는 것이 좋습니다.
현우의 딜링 능력에는 한계가 있으므로 딜링 능력을 보충해주는 실험체가 좋습니다. 사실 대부분의 실험체가 1인분의 딜링은 하기 때문에 큰 상관은 없습니다. 근접 실험체라면 같이 진입하여 서포트해주고, 원거리 실험체라면 진입하거나, 원거리 실험체 옆에서 서포트해주는 것이 좋습니다.
안녕하세요 현우장인 정누리입니다.
저점이 높은 쉬운 실험체에 속하는 현우이기 때문에 입문자가 사용하기에 좋다고 생각합니다.
입문자에 초점을 맞춘만큼 간단히 작성하려했는데, 좀 길어진것 같기도 하네요...
아무튼 제 공략을 통해 여러분의 현우 플레이, 이터널 리턴 플레이에 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠네요.
트위치 스트리밍을 하고 있습니다. 찾아오셔서 질문이나 기타 말씀 하시고 싶은 것 하셔도 좋고, 단순히 시청 해주셔도 감사하겠습니다.
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