쇼이치는 이터널리턴에서 '암살자'라는 단어에 가장 적합한 캐릭터입니다.
단검이라는 무기의 특성과 쇼이치의 스킬 구조가 서로 융합되어서 이론상 1대1 최강자라고 불니는 실험체입니다.
패시브 [부당거래]
이 스킬은 쇼이치가 생성한 단검에 쇼이치가 W OR 걸어가서 주울 시 단검이 적에게로 날아가는 스킬이다. (쇼이치의 중요한 핵실 딜링 스킬)
Q [표리]
쇼이치의 지속딜링 스킬
스킬이 적중하면 쿨타임 감소가 적용되며 두번쨰 강화된 Q스킬을 사용시 부채꼴 모양의 형태로 공격 범위가 증가하고 쇼이치 정면에 단검이 하나 형성된다.
(해당 스킬로 일정 범위의 벽을 넘을 수 있다)
W [비약]
쇼이치의 폭딜 스킬
쇼이치가 적 또는 단검에게 순간이동을 하여 , 경로상의 적들에게 피해를 주는 스킬
또한 W를 단검에 사용시 W스킬의 쿨타임이 초기화된다.
E [협상]
쇼이치의 유일한 CC기
쇼이치가 뒤로 이동하면서 전방에 단검을 하나 던진다, 해당 단검에 적 OR 동물이 적중시 일정한 피해와 이동속도가 감소되면서 적의 후방에 단검이 하나 생성된다.
R [무자비]
쇼이치의 꽃
쇼이치가 사방으로 4개의 단검을 던지면서 피해를 입히는 스킬
던져진 단검은 벽에 닿으면 벽 바로 앞에 생성됨.
(여기까지가 기본 스킬 설명)
D [망토와 단검]
단검캐릭들의 무기 스킬
그중 쇼이치는 단무스에 가장 영향력이 많은 캐릭이다 (암살자)
단무스 시전시 일정시간 은신 상태가 되면서 이속이 빨라진다. 증가한 이동속도는 점점 감소한다. 그후 지정한 대상을 클릭시 대상의 뒤로 이동하면서 현재 체력 비례 추가 데미지를 입히고 일정 속도를 감소시킨다.
쇼이치 심화 스킬 활용
1 쇼이치 E딜레이 캔슬
쇼이치가 E를 벽에 등지고 사용시 기존에 있던 E딜레이를 무시하고 W를 바로 사용가능한 심화 스킬
2 쇼이치 단검 무스 활용법
단무스의 후방 이동 스킬을 활용해서 E OR 강화된 Q로 생성된 단검에 단무스를 써서 단검을 빠르게 주워서 폭딜을 박을 수 있다.
1루트 연못
이 루트는 연못에서 가장 먹을게 많습니다.
연못에서 풀 파밍을 해야하지만 망치는 2개만 먹어도 됩니다.
망치는 각각 철판 1개와 루비 2개에 필요한대 샤자한을 만들 망치 2개만 있어도 충분히 묘지생나 싸움에서 이길 수 있으니깐 무리하게 루트상에서 망치 3개를 다 못먹어도 2개만 먹었으면 바로 다음 파밍 장소로 가시면 됩니다. (망치 3개를 못먹었다면 옷을 지휘관으로 바꿔주거나 철판 한개 남은걸로 EOD 슈트를 만들어 주시면 됩니다. 미갑은 이제 안가요.)
연못에서 약초와 꽃을 합쳐서 난초는 꼭 한개는 챙겨서 가주세요.
연못에서 팔찌도 같이 꼭 챙겨주세요 (번화가에서 가시발판과 합쳐서 진홍팔찌를 만들 수 있음
후에 이 진홍팔찌는 스카디 빌드업+ 초반 체력 200,스테 200이라는 깡스탯이 있으니깐 초반에 좋습니다.)
2루트 번화가
번화가에서는 머리띠를 제외한 나머지는 파밍을 해주셔야합니다.
또한 연못에서 만든 난초와 유리병을 합처서 힐링포션과 꿀물과 우유를 합쳐서 꿀탄 우유를 만들어 주시면 생나싸움에 큰 도움이 됩니다.
3루트 병원
병원에서는 깃털, 얼음을 제외하고는 먹어주셔야 해요.
면도칼, 가위를 먹으면 무기가 나오고 고철을 먹으면 철판이 됩니다.
또한 1분대에 늑대가 나오니깐 늑대를 잡고 가죽을 챙겨서 샤자한을 만드시면 됩니다.
4루트 묘지
묘지에서 먹어야될 아이템을 모두 먹으면 신발을 제외하면 풀템이 나올겁니다.
그러면 공격력 150에 체력이 2000이라는 초반에 말도안되는 깡스탯을 가진 쇼이치가 완성됩니다.
여기서가 가장 중요합니다.
보통 묘생을 노리러 오는 애들은 돌소 아이솔 아야, 리다이린 정도가 있습니다.
리다이린은 보통 쌍절리다가 많이 오는대 쌍절리다로는 이 깡스탯 쇼이치를 이길 수가 업습니다.
가장 문재가 돌소 친구들인대 일단 95식, 아그니 둘로 나뉘어지는데 이번에 나온 신템으로 인해서 두명다 거의 풀템인 상태가 많을 겁니다.
돌소와 싸울떄는 무조건 선진입을 해야합니다. 원거리에서 맞으면서 시작하면 답이 없음.
깡스탯 밑고 무조건 접근해서 싸우면 이길 수 있어요.
만약에 생나를 먹고 글슈를 만들었다면 이제 무기와 옷을 빌드업 해야하는데
무기는 파산검 빌드업과 옷은 팔 만들고 남은 철판을 이용한 EOD슈트 빌드업 OR 지휘관의 갑옷 빌드업을 한후 카바나로 진화 2가지 루트가 있습니다.
알파잡고 미갑도 가능하지만 미갑에 공속이 삭제되서 더이상 추천하지는 않습니다.
만약에 생나 싸움에서 져서 글슈를 못만들었다면 성당에서 종이 챙기고 골목길 OR 항구가서 라이터랑 합쳐서 풍화륜 사용하시면 됩니다.
일단 이루트는 기존의 쇼이치와는 다르게 운영을 해야합니다.
초반에 약한 파산검이 아닌 초반에 좋은 깡스탯을 지닌 다마스커스의 가시를 이용하기 떄문에
초반부터 적극적으로 교전각을 봐주는것이 좋습니다.
또한 루트상에서 글슈,풍화륜 / 우치와라는 스테 재생이 붙은 템 2개를 사용하기 떄문에 기존의
쇼이치와는 다르게 고스테템이 필요가 없어서 스테 압박은 덜한 상황입니다.
또한 초반 병원부터 묘지까지 썌기 때문에 늑대를 직접 먹을 수 있는데 이를 이용해서
야생동물 파밍을 잘해줘야합니다.
(늑대 리젠 시간 4분 곰 리젠 시간 5분)
이루트는 추후에 무기와 옷을 빌드업하기 때문에 제작숙 또한 챙기기 좋습니다.
만약에 묘생을 먹고 글슈를 만들 상황이라면 무기,옷 빌드업을 하면서 보이는 야생동물을
모두 잡아주시고 글슈가 나온상황이면 파산검과 비슷한 딜링이 나오기떄문에 자신보다 레벨,숙작이 낮은 실험체에게는 무조건 교전을 거는게 좋습니다.
파산검과 다르게 맞다이가 매우 강력하므로 싸움 각을 많이 봐주시는게 좋습니다.
2줄 요약
1 야생동물 리젠시간에 맞춰서 숙작을 잘하자!
2 파산검과는 다르게 초반부터 쌘 다마스커스 가시니깐 적극적으료 교전하자!
아델라는 일단 도주기+무적기가 있는데 무적기는 궁이라 쿨이 길고 도주기도 어느정도의 쿨타임이 있는 편이다. 또한 아델라는 조건적으로 폭딜이 굉장히 강한데 이 조건을 쇼이치가 W로 쉽게 피할 수 있어서 상대하기 쉬운캐릭이다.
실험체 자체가 벽을 넘지 못하고 뚜벅이라서 현붕이라는 이름으로 많이 불린다. 대부분 탱을 섞는 형태로 플레이 하지만 쇼이치는 고정스증이 강한 캐릭터라서 이기기 쉬운 상대이다.
루크는 도주기가 없는 실험체이다. 하지만 조건부에서 맞딜이 굉장히 강력한 캐릭터 이기 때문에 주의를 해야한다 (조건 여의봉) 여의봉이 안뜬 상태라면 이기기 쉬운 상대이다.
매그너스는 게임내 최강의 도주기인 궁과 적을 벽으로 밀어서 일정시간 스턴을 먹이는 CC기 스킬이 존재한다. 하지만 매그너스의 궁극기는 쇼이치의 W로 막을 수 있고 매그너스의 CC기 또한 벽각만 안주면 기절이 안걸리기 상대하기가 쉽다. 무엇보다 CC기를 안맞으면 맞딜이 강력한 캐릭터가 아니라서 상대하기 쉽다.
수아는 일단 궁극기가 기존 스킬을 한번더 쓸수 있는 개념이라 기존 도주기를 연속으로 두번 사용하므로 도주에 용이한 캐릭터이다. 또한 수아의 주 딜링 스킬은 맞추기 굉장히 힘든데 이제 쇼이치는 W를 이용해 그 스킬을 피하기가 쉬워서 상대하기 쉽다.
도주기가 없다 몸이 약하다 >> 상대하기 쉽다 하지만 투척 무스가 쇼이치의 W를 막기 때문에 투척무스만 안깔린다면 잡기 굉장히 쉬운 상대
쇼우는 이제 나서스처럼 스택을 쌓으면 강해지는 실험체이다. 또한 도주기도 있지만 이동속도가 느리고 쇼우의 주력 스킬인 궁또한 너프를 많이먹은 상태라서 현재 상대하기 쉬운편이다. 하지만 극후반 쇼우는 패시브를 이용한 음식 회복량 증가와 스택으로 인하여 체력이 4000대에 진입했기 떄문에 이기기 힘든 상대이므로 스택이 낮을 때 잡는게 중요하다.
자히르는 도주기가 없는대신 잔나Q처럼 CC기가 하나 있다. 근데 도주기가 없는 캐릭터는 대부분 쇼이치에게 스킬을 다맞아서 상성이 안좋기 때문에 상대하기는 쉬운편이다.(근데 애가 체템을 많이 섞어서 무섭다)
아드리아나는 도주기+넉백기 궁(3발)이 있어서 잡기 까다로은 상대다. 하지만 아드리아나는 위클을 먹을시 굉장히 강력하지만 위클을 못먹는다면 딜이 그렇게 쌘 캐릭은 아니라 상대하기 쉽다.
아야는 도주기+한정 폭딜이 강력한 실험체이다. 권아야 한정으로는 상을 줄만하다. 나머지 아야는 하 권아야는 권무스로 도주기/무스/도주기를 사용해 도망칠 수 있어서 잡기 힘든 상대이다.
버니스는 케이틀린의 덪처럼 밟으면 일정시간 속박이되는 덪스킬을 보유한 원거리 캐릭터이다. 또한 버니스의 궁은 맞을시 1.5초간 속박+W의 속박시간도 중첩이 되서 총합 3초간의 속박이된다. 하지만 궁은 투사체라서 쇼이치의 W판정(순간이동)에 안막혀서 상성은 나쁘지 않은 편이다.
CC기와배리어 도주기+딜+힐이 달린 궁극기까지 챔피언 자체의 설계가 잘 되어있는 캐릭터다. 하지만 이번 패치노트로 단무스 치명타 삭제와 캐시의 패시브 치명타 데미지 너프로 인해서 현재 딜이 많이 줄어든 상황이라 상대하기는 나쁘지 않다.
엠마는 변이라는 스킬과 굉장히 띄어난 도주기 스킬이 있기 떄문에 잡기 힘든 캐릭터이다. 또한 변이 후 폭딜을 박을 수 있어서 여러모로 까다로운 챔피언.
피오라 자체의 도주기가 있지만 벽은 넘지는 못하는 대신 맞딜이 강한 캐릭터다 또한 양손검,레이피어,창 3가지 무기를 쓴다. 여기서 양손검만 무스를 조심하면 큰 위험은 없는 캐릭터다.
굉장히 판정이 좋은 이동기아 블서 자체의 CC기중 가장 좋은 공포라는 CC기가 있는 캐릭터이다. 순간 폭딜이 굉장히 강력하고 이동기를 통해서 벽 1~2개를 넘을 수 있기 때문에 잡기도 힘들다. 하지만 물몸이라 숙련도만 있다면 꽤 쉬운 캐릭터이다.
은신이라는 도주기가 있다. 하지만 카메라를 깔면 보이기 떄문에 잡기는 쉬운 상대이다. 하지만 아이솔은 대부분 트랩작을 하기때문에 함부로 진입을 하면 역으로 트랩에 원콤이 날 수 있기때문에 카메라를 잘 활요하자.
일단 도주기가 굉장히 좋다 또한 실험체가 맞딜에도 강하게 설정이 되어있기 떄문에 쇼이치가 궁을 쓰면 도주해서 그냥 쇼이치 궁만 빠진 상황 연출이 자주 된다. 재키가 있으면 도주기가 빠질 떄까지 궁을 막 쓰지 말자.
리다이린은 리븐 Q와 같은 이동기 3개+침묵 스킬과 도주기+맞으면 딜이 가능한 궁극기가 있어서 잡기 힘든 캐릭이다. 하지만 리다이린의 궁극기는 실험체와 부딪히면 끊기기 떄문에 도주시 W비약을 리다에게 탈시 궁을 끊을 수 있다. 하지만 리다이린의 맞딜이 제법 강한편이여서 침묵만 피해주면 상대하기는 쉬운상대다.
나딘의 도주기 E의 유무가 굉장히 중요하다. 나딘의 도주기가 빠진 상태라면 굉장히 쉬운상대 하지만 나딘의 도주기가 있는 상태라면 벽을 넘을 수 있기 때문에 조심해서 상대하자 (나딘의 덪을 밟으면 굉장히 느려지기 때문에 밟지 않는것이 좋다)
니키의 W는 가드로 W사용중 타격시 데미지를 감소시키는 효과다 니키는 이 W만 조심해서 상대하면 쉬운 상대이다. 니키 또한 Q로 벽을 넘을 수 있기 때문에 생각하면서 상대하자.
리오는 탈론E같은 쿨타임 짧은 벽넘기 스킬이 존재한다. 맞딜을 해준다면 이기기는 쉬우나 리오가 벽을 넘으면서 카이팅을 하면 잡기가 힘들다.
쇼이치대 쇼이치는 한마디로 실력싸움이다 서로 얼마나 스킬을 잘 적중시키고 잘 피하는지가 관련이다.
실비아는 일단 궁극기 3렙을 찍으면 잡기가 불가능하다 궁극기가 제이스 마냥 폼이 바뀌는데 오토바이 폼일떄 굉장히 속도가 빨라서 도망치면 못잡는다. 또한 현재 실비아는 맞딜이 굉장히 강력한 캐릭터라 이 싸움도 손싸움이다
뛰어난 도주기와 쿨타임 감소 스킬 + 양손검 무스라는 무적기를 보유함으로써 상당히 잡기 어려울 뿐만 아니라 유키 유저의 실력에 따라 딜이 날아갈 수 있어서 거의 손싸움에 해당되는 실험체 (근데 쇼이치가 조금 유리하긴 하다)
평타 알렉스는 굉장히 쉽다. 하지만 스증알렉스는 거의 잡기가 불가능하다. 우선 알렉스는 양손검 톤파 암기 권총 4가지 무기를 사용하면서 모든 무스를 쓸 수 가 있기 때문에 쇼이치의 폭딜을 양손검, 톤파로 흡수가 가능하다. 또한 모든 무기마다 도주기가 있기 떄문에 잡기 또한 굉장히 어려운 캐릭터이다.
위에서 말안 맞딜이 강력한 캐릭터는 이친구에게는 새발의 피다. 근딜 절단기 현존하는 모든 실험체중에 맞딜이 가장 강력하며 궁을 써야하지만 도주기까지 보유한 실험체이다. 자신이 템이 굉장히 좋은 상태라 할지라도 원콤을 못내면 내가 원콤이나는 한마디로 극상성캐이다. 이기기 굉장히 힘들다.
쇼이치의 극 카운터 E를 맞으면 무조건 킬을 당하고 E를 피해도 평타만 맞아도 죽는다라고 할정도로 스킬 구성이 쇼이치를 카운터 칠 수 있게 구성이 되어있다. 하지만 E는 보고 피하기가 가능한 스킬이기 떄문에 숙려도가 높다면 쉬운상대.
도발이라는 스킬과 함께 맞딜이 굉장히 강력한 캐릭터다 . 또한 자크E처럼 넓은 거리의 도주기가 있기 떄문에 잡기도 상당히 까다로운 챔피언이다. 이번 버프로 상으로 올라온 케이스
우월한 도주기+강력한 지속딜링+ 게다가 궁은 일정시간 동안 하트 근처의 원 범위에 소나 궁을 킨것과 동일한대 이떄 쇼이치가 궁을 쓴 상태라면 단검에 W를 타지 못해서 극 카운터다. 이기기 굉장히 힘들다. 키아라 보다 더한 극카운터.
레녹스는 근딜에게 굉장히 어려운 캐릭터이다. 레녹스 W와E는 각각 침묵, 넉백이라는 CC기를 가지고 있어서 접근이 굉장히 어려운 캐릭이다. 레녹스의 무기스킬 또한 맞을시 그랩이라 조심하자. 하지만 W와E의 쿨타임이 제법되기 때문에 피한다면 잡기는 쉬운 상대이다.
맞딜이 굉장히 강한 캐릭터이다. 맞딜도 강한데 도주기까지 있어서 굉장히 상대하기 어려운 캐릭이다 . 하지만 이번 패치로 어느정도의 딜 너프를 받았기에 후반에는 도주기를 생각하면서 플레이하면 상대할만하다.
근딜의 악몽이라고 불리는 원거리 권룡인 로지다. 로지는 자체 무적기+도주기+극딜기가 있으면 평타캐릭임에도 빠른 궁 쿨타임으로 폭딜도 나오는 캐릭터이다. 로지가 무적기를 잠시동안 목표 지정이 불가능해지기 때문에 쇼이치의 순간 폭딜 능력을 상쇄시킬 수 있다. 하지만 무적기를 쓰면 내 후방으로 이동하기 때문에 스킬을 잘 활용한다면 상대할만하다.(그래도 어렵다)
시셀라는 일단 목표 지정 불가능+가까이 있을시 넉백이라는 말도안되는 무적기가 있으며 그랩스킬있다. 시셀라는 보통 극딜을 가기때문에 칼과 칼의 싸움이다. 이 싸움은 쇼이치가 시셀라의 그랩을 피하느냐 마느냐, 시셀라가 쇼이치 딜을 무적기로 잘 피하냐 마냐의 싸움이다. (손싸움)
듀,스쿼드에서는 쇼이치는 그다지 좋은 실험체가 아니다. 그래서 솔로 쪽에 치중해서 적었다.
그나마 쇼이치와 시너지가 나는 캐릭터를 고르자면 CC기가 강력한 매그너스/아이솔/아드리아나가 있다 쇼이치가 딜을 할떄 CC기를 사용해서 시간을 벌어주면 쇼이치는 CC기 당한 실험체에게 극딜을 박을 수 있기 때문에 CC기가 많은 매그너스/아이솔/아드리아나 듀,스쿼드 둘다 좋은 실험체이다. (근데 듀스쿼드는 쇼이치 보다 좋은 캐릭이 많아서 추천하고 싶지는 않다)
제가 직접 생각해서 만든 루트입니다. 이루트는 글보다는 눈으로 직접 제가 플레이 하는 영상을 보시고 이해하시는게 더 좋을것 같아서 밑에 제 유튜브,트위치 링크 남길게요.
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유튜브 https://www.youtube.com/channel/UCb2DwgZkrvQP7FZHSJzMKag/about
# | Player | Tier | Games |
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1 | 쇼재앙 | Mithril | 108 |
2 | 티어올리고싶다 | Immortal | 91 |
3 | 단검못타는사람 | Immortal | 89 |
4 | VELMAN | Gold 2 | 68 |
5 | 宇智波佐助 | Titan | 68 |
6 | 킨류 | Platinum 3 | 63 |
7 | 缘结神 | Diamond 3 | 58 |
8 | 스증매의문단속 | Mithril | 56 |
9 | 유죄1 | Immortal | 56 |
10 | 망토와뒷단검 | Diamond 3 | 55 |