매우 좋은 타격감과 재미... 그걸로 충분...
기본적으로 평지에서 싸울때는 E를 맞추고 E맞춘위치에 바로 W를깔고 평타를 딜레이없이 바로치며 Q를 쓴 뒤, W3타가 켜졌을때 4타가 터지기전에 평타한방을 더 쳐서 W4타 속박을 적중시키고 그 위에 Q 와 무기스킬을 확정적으로 맞춰줍니다.
상대가 무방비하게 있을때에는 R을쓰자마자 그위에 바로W를맞추면 W1타를 맞고 궁이 풀림과동시에 W 4타가 딱 맞는 타이밍입니다. W4타를 맞췄다면 E평DQ를 맞추고 E를맞춰놨으니 평타로 못도망가게한뒤, Q를적중시키면서 킬하면됩니다.
패시브로인한 평타 추가스킬피해가 생각보다 쎕니다. 콤보 중간중간에 평타를 섞는게 많이 중요한데, 평타 속도가 고정되어있는 실험체이기때문에, E를 사용하셨을땐 평타를 신중히 사용하셔야 상대가 범위에 나가기전에 되돌릴 수 있습니다.
양궁장-골목길-번화가-(숲or연못or모래사장 택1)
양궁장에서 종이를 1장밖에 못 먹었을 경우, 번화가에 간 뒤 월왕구천을 루트에서 지우고 백우선으로 바꿔주고
4루트를 숲으로 가시면됩니다.
2장을 다 드셨는데 마패나 쇠사슬을 골목길에서 못 먹으셨으면, 양 -> 골 -> 번 -> 모를 하시면됩니다.
굳이 숲이아니여도 월왕구천 빌드이기때문에 연못,숲,모사중에 안전할것같은 지역을 택1하여 가시면됩니다.
보통 루트상에서 힐템을 초코파이로 만들기때문에, 연못으로가시면 초코파이상자까지 만들 수 있어서 매우좋습니다.
보통 파밍이 빨리됐다면 숲 -> 모사로 가는게 원석 곡괭이 전부 챙길확률이 가장 높습니다.
그리고 모사에서 바로 쥐덫을 챙기고, 프로미넌스를 빌드업해주시면 좋습니다.
알파싸움은 기동력이 좋지않아서 하이에나 당할 확률이 높아서 보통은 잘 안가지만, 금구가되서 아무도 신경쓰지않는다면 딜은 강하기때문에 빼먹는다면 쿤달라에 가까워져서 좋습니다.
눈치 잘 보다가 먹을 각이나오신다면 챙기시는걸 추천드립니다.
아델라는 나타폰과 비슷하게 모든스킬이 논타겟입니다. 나타폰과는 다른점이 콤보의 시작점을 맞추면 아델라는 뒤에 모든스킬을 확정적으로 맞출 수 있고, 나타폰은 콤보의 시작점을 맞추더라도 뒤에 스킬을 확정적으로 맞출 수 없습니다. 그럼에도 아델라를 상대하는게 어렵지 않은 이유는 나타폰의 스킬모션은 평타와 흡사하며, 모션이 작아서 내가 잘 사용하면 피하기가 어렵습니다. 그에비해 아델라는 프로모션(Q스킬) 의 3타 퀸일때 특히 조심해서 변칙적인 무빙을 활용하시면 됩니다. 아델라의 체크메이트(R스킬)을 사용할때 맞을수밖에없는 상황이라면 나타폰도 바로 셔터 찬스(R스킬) 을 활용하여 데미지를 상쇄시키셔도 됩니다.
바바라의 핵심스킬인 이온 레이저(W스킬)의 사거리와 나타폰의 사거리가 거의 비슷하기때문에, 상대가 오버클럭(R스킬) 을 사용 한 후 라면 한턴 빠졌다가 끝날즈음에 궁극기를 먼저 사용하여 이니쉬를 걸고 전투한다면 쉽게 상대할 수 있습니다.
버니스는 항상 최대사거리에서 상대하시는게 좋습니다. 거리를 좁히게된다면 버니스의 막강한 피흡도 피흡이지만, 버니스의 올가미 탄(R스킬)을 피할각이 안나오기때문에 최대 사거리에서 항상 올가미 탄을 주의하시면서 상대하면 손쉽게 이길 수 있는 상대입니다.
엠마는 보통 들어오는 실험체를 상대할 때 강한데, 나타폰은 거리조절을 하며 같이 논타겟으로 교전하기때문에 생각보다 쉬운 실험체입니다. 인스턴트 포토(E스킬)와 타임 랩스(W스킬) 을 연계하는 타이밍에, 엠마가 마술 토끼(E스킬)을 사용하여 콤보를 막을 수 있는데, 그 타이밍에 나타폰이 오히려 거리를 더 벌려서 타임랩스의 4타를 맞추시면 됩니다. 엠마의 마술토끼의 투사체 속도는 많이 느리기때문에 충분합니다.
로지는 거리조절만 잘 해주시면 무난하게 이길 수 있습니다. 보통 앞으로오려고 Q를맞춰도 앞으로 대시를하며, 거리조절을 하려고하면 W조차 딜링용이아닌 접근용으로 사용하는경우가 많습니다. E만적중시키면 상대가 E를쓰고 벗어나려고해도 당겨올 수 있으니 신중하게 스킬샷 맞추시면 됩니다.
그냥 평범하게 스킬샷 싸움이지만 시셀라의 윌슨은 눈에 보이고 나타폰의 Q와 W는 지정한 위치에서 즉시생성하여 공격하기때문에 나타폰이 조금 더 유리하다고생각합니다. 그랩만 주의하면서 상대하시면 어렵지않게 상대할 수 있습니다.
완전 손싸움이지만, 자히르는 이동기가없어서 나타폰의 셔터찬스(R스킬)을 피하기가 힘듭니다. 셔터찬스를 맞추고, 선공권을 가져온다면 쉽게 상대할 수 있습니다.
(권총)권총 아야를 상대할때는 거리를 좁히시는게 더 좋습니다. 권총아야상대로 거리를좁혀서 인스턴트 포토(E스킬)을 확실하게 적중시켜서 콤보를 넣으시면됩니다. (돌격소총)아야가 체력셋팅이 되어있는지 안되어있는지 중요합니다. 만약 체력셋팅이 되어있는 아야라면 난이도가 어려움 이상이며 거의 못이깁니다. 체력셋팅이 안되어있다면 콤보만 잘 넣으시면 충분히 이길 수 있습니다. (저격총)위치와 시야상태가 중요합니다. 저격아야를 상대하실때에는 항상 시야가 좁은위치로 이동해주셔야하며, 모래사장과같이 맵이 트여있는위치는 피하시는게 좋습니다. 그럼에도 그런 위치에서 싸우셔야한다면 부쉬를 최대한 활용해주시는게 좋습니다. 난이도가 쉬운 이유는 저격아야는 자기가 거리를벌려주기때문에 만약 앞으로E를쓰면 인스턴트포토를 맞춰서 잡으면되고, 만약 거리를 조절하며 카이팅을한다면 그냥 셔터찬스(R스킬)을 맞추고 도망가시면됩니다~
키아라는 스증탱 or 치명세팅 으로 나뉘는데 치명키아라는 콤보만 넣어주면 한번에 녹일 수 있어서 충분히 할만합니다. 스증 탱 키아라는 나타폰으로는 이기는게 많이많이 힘들기때문에 키아라가 폭주(R스킬)을 사용했다면, 셔터찬스(R스킬)로 상대 궁극기사용턴에 한번뺏다가 둘다 궁극기없을때 싸우시는걸 추천합니다. 치명키아라 (난이도 - 하) 스증탱 키아라 (난이도 - 상)
하트는 Flanger (E스킬) 을 3회 사용하기때문에, 거리를 좁히거나 벌리는데 주도권이 항상 하트에게있습니다. 도망치는 척 하면서 갑자기 싸움을걸어, 인스턴트 포토를 맞춰주신다면 하트는 보통 체력이 낮기때문에 원콤보로 충분히 잡아낼 수 있습니다.
나타폰과 혜진... 항상 양궁장에서 만나는 숙명의 라이벌... 나타폰이 앞에있다면 그냥 파밍해서 가시면됩니다. 근데 혜진이 나타폰보다 앞에 있다면, 파밍 루트가 겹치기때문에, 최대한 빨리 나뭇가지를 캐서 파란무기를 만들고 나타폰의 타임랩스는 하이퍼루프를 끊을 수 있기때문에 혜진을 죽여서 아이템을 뺏어서 가도록합시다.
(권총)보통 권총아이솔은 q와 w의 딜링과 r과 덫으로 나뉘는데 r과 덫은 이제 나타폰한테 큰 효과를 보기 힘듭니다. 요즘은 박쥐가 감시카메라를 줍니다. 그 감시카메라를 항상 나뭇가지와 섞어 위장카메라를 많이 들고다니는 나타폰이기에 아이솔을 상대하실때는 그냥 카메라를 아끼지않고 확실하게 잡으시는게 좋습니다. 아야는 아야의 정의(패시브) 스킬이 있어서 원콤이 잘 안나지만 아이솔은 그런것도 없고 잡으면 덫이있을 확률도높아서 꼭 잡아주시면 좋습니다. (돌격소총) - 돌격소총 아야와 거의 똑같습니다. 상대하실때 카메라 아끼지 않고 확실하게 해야합니다.
루크의 무소음 청소기(E스킬)은 텔레포트 판정이기때문에 모든스킬이 논타겟인 나타폰한테는 굉장히 예측하기 힘든 스킬입니다. 뿐만아니라, 루크의 클리닝 서비스(Q스킬) 또한 도주기없는 나타폰상대로는 굉장히 까다로운 스킬입니다. 상대가 만약 월등히강하다면 궁극기를 투자해서라도 바로 도망가시고, 비등비등하다싶으면 루크가 강박증 (W스킬)을 사용하면 대걸레가 빛이나는데 그타이밍에 나타폰이 자신위에W스킬을쓰고 상대가 딜하기 힘들게만들면서 카이팅을 하시면 상대하기가 그나마 수월합니다.
주도권이 항상 니키한테 있기때문에, 스킬이 빠져있는게 아니라면 전투는 피하는게 좋습니다. 싸워야 하는 상황이라면 니키의 가드 & 카운터 스킬을 항상 생각하면서 가드 & 카운터 스킬이 빠진 타이밍에 콤보를 넣으면 이길 수 있습니다.
리오가 만약, 장식이나 방어구로 체력셋팅이 되어있지 않아서 체력이 낮다면 원콤을 낼 수 있기때문에 괜찮지만 만약 체력셋팅이 되어있다면 Q로 카이팅을 한 후에 콤보를넣어서 잡아야합니다. 기본적으로 리오의 비상(E스킬)은 모션이 잘 보이기때문에 예측해서 스킬을 맞추기 쉽습니다.
나타폰의 궁극기는 시전시간이 길어서 실비아와 같이 전환이 빠른 실험체를 상대하는건 까다롭습니다. 그럼에도 인스턴트 포토를 잘 적중시키기만 한다면 못이길수준의 실험체는 아닙니다. 실비아는 그렇다할 이동기가 없기때문에 인스턴트 포토에 집중해서 스킬을 사용하시면 됩니다.
수아가 옛날에는 진짜많이 강했지만 요즘에는 생각보다 할만합니다. Q스킬을 중앙에 최대한안맞게 무빙하시면서 상대콤보 피하고 내콤보를 넣으면 이긴다는 마인드로 무빙에 집중하시면서 플레이하시면 상대하실 수 있습니다.
기본적으로 나타폰보다 사거리가 우월하며 도주능력이 많이 부족한 나타폰이기때문에 거리조절하는 아드리아나를 이길 방법이 별로없습니다. 궁극기를 꼭 적중시켜서 풀리는 타이밍에 E를 적중시켜 콤보를 성공시키셔야합니다. 아드리아나 상대로는 도망을 못 치기때문에 엄청나게 큰 차이가 나는상황이 아니라면 전투하는쪽이 생존확률이 높습니다.
스증 알렉스일경우 들어오는걸 제지할수도없고, 도주기없는 나타폰으로써 콤보를 맞으면 원콤이나기때문에 그냥 도망가고 상대안하는게 좋습니다.
저는 최근에 알게되었는데, 캐시 이머전시OP(R스킬) 모션에는 '저지불가' 가 있어서, 나타폰의 셔터찬스 타이밍이라던가, 타임랩스 4타 타이밍에 맞춰서 사용한다면 이기는게 많이 힘들어집니다. 그외에 스킬을 잘 피해주시면서 셔터찬스로 이머전시 OP를 빼고 싸우시는걸 추천합니다.
거리를 강제로 좁히는 일레븐또한 나타폰한텐 최악의 실험체입니다. 그나마 다행인것은 픽률이 저조합니다...
(레이피어)레이피어 피오라를 상대할때는 서로 누가 선공을하냐에 따라 달라집니다. 서로 몸이 강하지않기때문에, 원콤싸움이라고 볼 수 있는데, 상대가 롱빼(E스킬) 로 들어오거나 레이피어 무기스킬로 들어오는 타이밍에 플래시(무기스킬)로 시야를 가려서 콤보로 한번에 죽이시면됩니다. (양손검)나타폰은 저지불가와 같은 스킬이 있으면 항상 상대하기 매우 어렵습니다. 양손검 무기스킬로 셔터찬스(R스킬)이 막히기때문에, 양손검 피오라는 상대하기 힘듭니다.
현우... 허세(W스킬)...저지불가... 선빵필승(E스킬) 돌진기... 나타폰... 사망...
무기군마다 다르긴하지만 그냥 이 실험체자체가 나타폰한텐 쉽지않습니다. 기본적으로 이동속도관련아이템 혹은 사거리와 관련된 아이템을 가는 실험체며, 습격(E스킬)로 거리를 한번에 확 좁히기때문에 상대하기 까다롭습니다.
보통 살아남은 레녹스는 강한레녹스가 대부분입니다... 기본 이동속도도 빠른 친구이며, 레녹스가 착용하는신발이 풍화륜이 아닌 다른신발일 경우 (타키온,글슈,헤르메스) 일경우 상대하기 굉장히 어려워집니다. 불도저같이 밀고 들어오는 실험체인데, 나타폰으로는 그렇게 밀고들어오면 할 수 있는게 맞기밖에없고 이미 붙은상대한테는 궁을사용할수조차 없게되어서, 상대가 강하다싶으면 바로궁쓰고 도망가시는걸 추천드립니다.
잘 모르시는분들이 계실텐데, 레온이 E를 쓰는타이밍에는 '저지불가' 가 있습니다. 나타폰 궁극기와 모든스킬은 저지불가를 막을 수 없기때문에... 나타폰으로 레온을 이기는건 불가능에 가까운거같습니다...
리다이린은 나타폰한테 너무나도 힘든상대입니다. 궁극기에 있는 저지불가, Q스킬로인한 이동기3번사용... W에 평타무시 E에 침묵 모든 스킬이 나타폰한테는 상대하기 힘듭니다. 특히나 나타폰의 인스턴트 포토(E스킬) 이 적중된 리다이린을 상대할때, 리다이린이 평타타이밍에 술마시기(W스킬)을 사용하여 평타를 무시한다면 인스턴트 포토에 원래자리로 되돌리는 효과가 적용되지 않기때문에 도주조차 힘드실 수 있습니다.
이 실험체는 스증이던 평타던 체젠이던 W와 R의 저지불가 기술때문에 접근을 허용할 수 밖에 없고, 나타폰이 최대한 콤보를넣어도 원콤을 낼 수 없기때문에 이길 수 없습니다. 위클라인을 먹는다면 최대한 카이팅을하면서 상대하면 이길 수 있지만 그런 특별한 상황을 제외한다면 상대안하는게 좋습니다.
(활) 나딘은 아이템이 나오기 전에 상대하지않으면 이기기가 많이 힘듭니다. 템 뜨기 전이라면 쉬움난이도지만, 후반에 만났을경우 거의 못이긴다고 생각하시면 됩니다. 용의 도복을 끼고있는 활 나딘이라면 다른 실험체가 잡아주길 기도합시다. (석궁) 활 나딘보다는 많이 많이 할만합니다. 우선 사거리가 꿇리지않기때문에 나딘q를 피하면서 E를적중시키면 충분히 가능성은있습니다. 그치만 나딘 이동기인 원숭이 와이어가 나타폰의 인스턴트 포토(E스킬)의 카운터이기때문에 타이밍을 못맞춘다면 역킬각 나올확률이 높으니 조심해야합니다.
쇼이치의 비약(W스킬)은 나타폰과 같은 논타겟 스킬위주의 실험체한테는 너무나도 상대하기 힘든 스킬입니다. 항상 주도권은 쇼이치한테 있기때문에 인스턴트 포토를 먼저 맞춰서 싸우는 경우가아니면 이기기 매우매우힘듭니다. 쇼이치상대할때 무기스킬을 쇼이치의 정면에서 맞추기가 매우 힘들지만 만약 맞춘다면 쇼이치는 시야를 한순간 잃게되어 단검줍기 힘들어집니다. 그 타이밍에 최대한 원콤을 내거나 궁극기를 사용하여 도망갑시다.
윌리엄은 위닝샷(R스킬)과 슬라이딩 캐치 (E스킬)로 거리를 한번에 좁힐 수 있는데, 만약 거리가 좁혀진다면 이기는게 거의 힘듭니다. 거리를 타임랩스와 인스턴트포토, 셔터찬스 전부 투자하더라도 거리를 내주면안되고, 만약 윌리엄의 캐치볼(패시브)스택이 3스택이라면 쉐도우 볼(Q스킬) 을 활성화 시킬 수 있어서 훨씬 강한딜이 나오니 캐치볼이 3스택이라면 스택이 사라진 타이밍에 교전을 하는것을 추천드립니다.
보통 원콤을 내야하는 나타폰입장에서는 항상 체력높여서 오는 쇼우는 재앙과같습니다...
(쌍검)그나마 할만합니다. 상대의 빗겨치고 일격(E스킬)은 적중당하시면 안그래도 느린 나타폰의 기본공격타이밍을 잡기가 너무어렵습니다. 항상 빗겨치고 일격은 피해주셔야하고, 유키의 화무십일홍(R스킬)은 같이 궁극기를 사용하셔도되고, 인스턴트 포토를 사용해서 유키의 위치를바꿔서 피하실 수 있습니다. 스킬을 잘 활용해서, 콤보를 넣으면 충분히 상대할 수 있습니다. (양손검)쌍검과는 비교가안됩니다. 그냥 계속도망치시길바랍니다. 숙작차이가 많이나도 양손검유키는 상대하기가힘듭니다. 그럼에도 최후의 2인이라거나 도망칠 수 없는상황이라면, 벽이 많거나 둥글게둥글게를 할 수 있는 장소에가서 최대한 거리를벌리면서 상대해야합니다. 그리고 셔터찬스(R스킬)은 양손검 무기스킬에 막히기때문에 셔터찬스가 맞는각이라고 안심하시면 안됩니다. 그리고 양손검유키는 용의 도복이라는 아이템을 착용하는 경우가많아서 생각보다 더 사거리가 기니까 그 점 유의하셔야합니다.
나타폰은 평소에 맞추기 힘들지만 리턴이 큰 기술 (알렉스R, 아델라의 퀸콤보)를 가지고있는 실험체와 같이 활용하면 좋습니다.
나타폰의 셔터찬스(R스킬)로 이니쉬를 시작한다면, 맞추기 어려운 스킬을 맞출 수 있습니다.
그리고 셔터찬스를 맞추자마자 그 위에 덫을깔아서 활용해도좋습니다. 덫 효율이 좋은 실험체와도 같이 활용하면 좋습니다.
블서 유튜버 '지구름'님과 함께 만든 나타폰 공략 영상이니 시간되시면 한번 보시는것도좋을거같습니다 감사합니다.
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