패시브를 활용한 생존력이 특징인 챔프입니다.
긴 팔길이를 이용한 포킹과 이니쉬각을 대치구도에서 큰 이득을 보는 챔프입니다.
주력 딜기는 무기스킬이며 궁을 통해 상대 딜러진에게 광역 피해를 주는 것이 좋은 점입니다.
Q를 이용한 포킹이 거리가 기므로 대치구도에서 이득을 볼 수 있으며 시야확인에 용이합니다.
한타가 열렸을 때 상대 진입실험체들의 진입 후 주력 딜(ex. 쌍검무스)을 W를 통해 무시하는 것이 중요합니다. E는 상대 진입기를 끊거나 도주기를 예측해서 사용하는 편이 좋습니다.
무기스킬이 가장 중요한데 무기스킬은 EQ무기스킬 콤보가 가장 일반적이며 상대가 나에게 들어올지 나에게서 도망갈지를 판단해 무기스킬을 까는 것이 좋습니다.
호연번골 루트를 타는 챔프와 하면 좋습니다.
모자, 황금2개를 먹어다주면 번화가에서 군선 + 풀템이 나옵니다. 번화가에서 가장 강한 타이밍으로 번화가에서 지는 챔프 없습니다.(스퀴테 재키는 손싸움입니다.)
건곤권의 무기 떡락으로 만천화우를 띄우기 힘든 스쿼드에서 타협점을 찾은 루트입니다. 당연히 만천화우가 더 세고 좋습니다.
시셀라는 체력을 소모해서 스킬을 사용하는 만큼 초반 체력작이 되지 않았을 때 체력이 붙은 템을 끼는 것이 중요합니다. 하지만 후반 체력작이 된다면 체력 2000을 기준으로 딜템으로 바꿔주는 것이 좋습니다.(ex. 제국왕관->황실부르고넷, 석양의갑옷->카바나or퀸오브하트) 무기스킬이 주력딜인 만큼 고정스증 템 효율이 괜찮습니다. 스카디의 팔찌를 만들 각이 나온다면 석양의 갑옷이나 제국왕관을 바꾸어끼는 것을 추천합니다.(딜이 부족합니다.)
특별히 상성챔프가 있지는 않지만 무기 스킬이 나오기 전에 쇼이치 만나면 상대 쇼이치가 실수 안했을 때 죽습니다.(이동속도가 느려서)
호연번골 루트를 탈 수 있는 실험체가 좋습니다.(ex. 키아라)
스쿼드 시셀라 유저 라일락68입니다. 시셀라 많이 했는데 부족한 점이 많습니다. 템은 자기한테 맞는게 좋다고 생각합니다. 제가 좋다고 생각하는 루트로 적었고 다른 루트가 더 좋으면 그 루트 사용하시면 됩니다. 좋은 글은 아니지만 제 글 읽으신 분 모두 재밌게 게임하셨으면 좋겠습니다.