Season 3
0.40.0
옥전결 호텔생나
618
라일락68
2021-09-20
라일락68
Ladder RankMithril
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Overview
Weapon
Shuriken
Skill Build
T
Q
R
E
W
Items
Head Alternatives
Chest Alternatives
Leg Alternatives
Route Summary
s - s - h - a
1sandy beach
2school
3hotel
4archery
Route ID
465271

 

대치구도에서 유리한 챔프입니다. 폭딜이 나오지는 않지만 그만큼 우월한 사정거리로 대치구도에서 포킹을 통해 유리하게 시작할 수 있습니다.

 

 

그만큼 상대가 더 팔이 긴 경우(스증나딘, 아드리아나) 약한 모습을 보이는 경우가 있습니다. 기본 이동속도가 느리고 도주기가 없기 때문에 아드리아나에게 각을 주면 대치구도에서 도주를 못 하기 때문에 거리조절이 굉장히 중요합니다.

 

 

암기무스가 주력딜인 챔프로 암기무스의 활용도가 중요합니다. 상대가 물러 들어올 것인가 도주할 것인가를 생각해보며 암기를 까는 것이 좋습니다.

Skill Order
T
Q
R
E
W
Skills1234567891011121314151617181920
T
Agony
T
T
Q
Go Get \'Em Wilson!
Q
Q
Q
Q
Q
W
Girl in a Bubble
W
W
W
W
W
E
Play With Us!
E
E
E
E
E
R
Free at Last
R
R
R

스킬 구도에 대한 설명은 전 공략에서도 설명했기 때문에 바뀐 점에 대해서만 설명드리겠습니다.

 

대치구도에서 유리한 챔프인만큼 생존기 W의 유무에 따라 잡을 수 있는 포지션이 다릅니다. 그렇기 때문에 W 쿨이 약 1렙 기준 2초정도 감소하기 때문에 Q 마스터 이후 E와W를 번갈아가며 찍는 것이 더 좋다고 생각했기 때문에 스킬 순서를 저렇게 했습니다.

 

 

예시를 들겠습니다. 대치구도에서 아델라 Q 3타와 시셀라 W를 교환하면 시셀라 W 쿨타임은 1렙 기준 20초 가량되기 때문에 W 남은 쿨타임동안 대치구도의 강점을 살리지 못합니다.

 

이와 같이 대치구도에서 상대의 이니쉬 스킬을 무력화 할 수 있는 W 스킬이 있고 없을 때의 잡을 수 있는 포지션의 차이가 크기 때문에 E 선마스터가 아닌 같이 찍는 것이 더 좋다고 생각했습니다.

Route Guide
Items
Route ID
465271
Route Paths
ssha
1sandy beach
2school
3hotel
4archery
avenue2school4archeryalleytemplepondhospitalfactorycemeterychapellabforestuptown1sandy beach3hoteldock

모래사장 파밍을 한 후 호텔 왼쪽(CCTV 기준 왼쪽)을 통해 지나가며 호텔 텔을 통해 학교를 가명 호텔 파밍을 거의 마친 상태로 학교를 갈 수 있기 때문에 빠르며 그 타이밍에 CCTV를 키게되면 호텔 생나 타이밍까지 CCTV가 켜져있기 때문에 시야적으로 유리한 고점을 먹을 수 있습니다.(대치구도에 좋은 챔프이기 때문에 시야가 굉장히 중요합니다.)

 

스쿼드 같이 하는 실험체가 승복을 구할 수 있다면 부탁하는 것이 좋습니다. 양궁장을 못가더라도 성당을 가면 종이 녹슨 검이 뜨기 때문에 승복이 있다면 호텔 생나 이후 방향성을 모래사장, 숲 쪽으로 잡아도 좋습니다.(월왕구천이 없어도 나머지 템의 밸류가 높기때문에 장식은 아무거나 쓰고 있어도 충분합니다.)

 

글레이셜 슈즈로 적었지만 다른 실험체에게 잘 어울리는 생명의 나무 템이 있다면 양보하는 것도 좋습니다. 도끼 재키가 같은 팀에 있을 때 불꽃 드레스의 차이가 굉장히 크기 때문에 불꽃 드레스를 만들고 풍화륜을 끼는 것도 좋습니다.

Gameplay

Synergies

개인적으로 가장 잘 맞는 실험체를 고르자면 레녹스, 키아라, 아드리아나 정도라고 생각합니다. 지속싸움에 유리하고 어그로 핑퐁을 함께 해줄 수 있는 실험체가 좋습니다.

Additional Comments

스쿼드 유저 라일락68입니다. 솔로 기준으로 시셀라가 굉장히 강력하다는 점 충분히 느끼고 있지만 스쿼드 기준으로 메타에 맞고 좋은 실험체가 아니라고 생각합니다. 다음 패치를 하면서 시셀라나 암기 무스에 대해 너프가 있다고 하더라도 스쿼드 기준에서의 보상패치도 충분히 이루어졌으면 좋겠다고 생각합니다.

 

스킬트리, 아이템트리는 전 공략과 비교해서 봐주시면 감사하겠습니다. 전 공략에 높은 밸류 템을 어떤 상황에 바꾸는 것이 좋을까에 대해서 약간 적어놓은 게 있습니다.

 

좋은 글은 아니지만 끝까지 읽어주셔서 감사합니다.