Season 3
0.42.0
듀/스쿼드용 트보 리오 공략
4842
plantain
2021-10-02
plantain
Ladder RankMithril
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Overview
Weapon
Bow
Skill Build
Q
E
T
W
R
Items
Bow Alternatives
Head Alternatives
Leg Alternatives
Alternatives
Route Summary
d - c - f - c - h
1dock
2chapel
3factory
4cemetery
5hospital
Route ID
462186

듀/스쿼드에서 든든한 국밥같은 평딜러.

 

단궁이 주딜인 솔로와는 다르게 화궁을 들고, 궁으로 적을 넉백시키거나 도망갈때 아니면 단궁을 들지 않는다.

 

 

 

장점으로는 

 

  1. 1. 저격아야 다음가는 이기적인 사거리로 적을 일방적으로 팰 수 있다.
  2.    평타 DPS는 장전이 필요한 저격아야보다 높다.

 

2. 스쿼드용 치명리오의 경우 가챠템 (VF 혈액샘플/미스릴/운석/생명의 나무) 의존도가 매우 낮은편이라 고밸류 템들을 팀원에게 몰아줄 수 있다

 

 

단점은

 

  1. 1. CC기 부재 (단궁 w 슬로우, 활무스, 단궁 r 넉백/화궁 r 슬로우정도가 있는데 단궁 궁 빼면 하드CC가 아무것도 없음)
  2.    팀게임에서 CC기가 없다는것은 생각보다 치명적인 단점

 

2. 물몸이라 물리면 죽음

 

 

여기에서 설명하는 치명 세팅의 경우 가챠템 의존도가 미스릴 퀴버 외에는 거의 없기때문에 편하게 게임할 수 있다. 바꿔줄 템이 많지 않음

Skill Order
Q
E
T
W
R
Skills1234567891011121314151617181920
T
Hassetsu
T
T
Q
Kyudo Instinct
Q
Q
Q
Q
Q
W
Hanare
W
W
W
W
W
E
Soar
E
E
E
E
E
R
Fleeting Soul / Spirit Arrow
R
R
R

Q : 평타 딜의 핵심. 무조건 선마. 사용시 단궁/화궁 바꿀 수 있음

 

W : 단궁의 경우 슬로우 장판을 깔고, 화궁의 경우 큰 화살을 날림

     화궁의 경우는 맞추면 70% 쿨감이라 평타 사이사이에 섞어서 쓴다

     

     W선마, E선마는 취향인데 우리팀 앞라인이 든든하면 W로 딜뻥튀기하는게 낫고

     앞라인이 좀 부실하고 지켜줄게 없다 싶으면 E선마로 벽넘기로 살아가야함

 

E : 벽넘는 이동기. 단궁/화궁 두 경우 모두 사거리내에 적이 있다면 적을 공격하고, 쿨타임이 감소한다.

    레벨당 쿨이 6/5.5/5/4.5/4초로 줄어드므로 도망갈때는 무조건 맞춰줘야함.

    12초 고정 쿨타임이라 쿨타임 감소의 영향을 받지 않는다.

 

R : 궁극기. 데미지보다는 유틸을 보고 찍는 스킬이므로 처음 하나만 주고 가장 늦게 마스터한다.

   

    단궁의 경우 2번으로 나뉘는데, 첫번째 사용시 데미지 주는 화살 3개를 발사,

    2번째 사용시 적을 넉백시키는 화살을 발사함. 2번째 사용시 넉백된 적이 벽에 맞으면 스턴에 걸림

    들어온 적을 떼어낼때 사용한다.

 

    화궁의 경우 잠시 차징한 뒤 적에게 큰 슬로우를 주는 화살을 1발 발사.

    대놓고 쓰면 미친 선딜때문에 아무도 안맞아주므로 교전 전에 시야 밖에서 먼저 박고 들어가던가,

    교전 마무리단게에서 도망가는 적을 맞출때 쓴다.

 

T : 스킬 레벨 1레벨 줄때마다 방어력 관통 5%씩 올라감.

    적당히 중간에 줌.

Route Guide
Items
Route ID
462186
Route Paths
dcfch
1dock
2chapel
3factory
4cemetery
5hospital
avenueschoolarcheryalleytemplepond5hospital3factory4cemetery2chapellabforestuptownsandy beachhotel1dock

기존 묘병항 제베리오 하면 템창 터지고 1,2루트에서 템이 거의 안나와서 3루트 항구에 누가 있으면 계속 시비걸려서 억까 계속당해서 빡쳐서 만든 트보리오 루트.

 

 

5루트지만 공장 큰길을 이용해서 성당->공장->묘지->공장으로 리오 E로 벽넘어 다니기 때문에 실제로는 5루트같은 4루트고, 보통 운좋으면 1일 낮 10초~20초 남았을때, 억까 좀 당하면 1일밤 10초쯤 지났을때 템 빌드업이 끝나고 바로 합류할 수 있음.

5루트지만 가죽도 제베리오 루트보다 덜필요하고 각 루트에서 필요한 템도 대부분 비인기템에 조금씩밖에 없어서 생각보다 빨리 빌드업됨


빌드업 - 팀원중에 마패 하나만 챙겨달라고 요구할것. 유리병 하나 더챙겨서 나중에 묘지에서 수정티아라 -> 빛증 빌드업하면됨.


1루트 항구 : 빵은 다 먹고 뜨거운 물 끓여서 하나 남기고 남은 2개로 뜨거운 라면 만들것. 이걸로 나중에 묘지에서 마늘라면 만들던가 하면됨. 성당이랑 가까운경우는 성당 먼저, 공장이랑 가까운경우는 공장 먼저가는데 항구 스타트 많아서 템 다털리고 진짜 개말린 경우 아니면 성당으로 가면 됨. 항구에서 고무 2개를 먹어주는게 핵심임 다른데서는 고무가 안나옴.

 

유리병은 하나 더먹어주자. 2개씩 드랍되고 인벤토리에 저장가능한게 딱 최대개수 3개라 남는 1개는 버리면 됨


2,3루트 성당/공장 : 성당에서 양궁 찾는게 핵심. 트보혜진이랑 루트가 달라서 양궁 주워갈놈은 거의 없는데다 2루트 성당이라 일반적으로 필요한 템들이 다나옴. 항구 -> 성당 -> 공장쪽으로 가는 분수대쪽 뒤지면서 가면 자연스럽게 상자 5개정도 열수있고 성당쪽 묘지-공장 사이에 있는 닭 4마리 있는 돌있는 네모난 공간까지 다 먹으면 엔간하면 다 나옴. 피아노선을 꼭 다 먹어야함.

 

만약 분수대쪽에 먼저 온 사람이 있다면 성당 내부로 들어가서 파밍하고 묘지 먼저 들릴것.

피아노선을 못먹으면 템 압축이 안돼서 힘들어짐.

 

또한, 분수대쪽을 털었는데도 양궁 억까당해서 못먹었다면 성당에 묘지쪽 조그만 집까지 털면 보통 나오더라. 이때 역시 묘지 먼저 가서 관있는곳으로 공장 벽넘어 복귀하면 됨.

항구처럼 성당도 유리병이 나오기때문에 유리병 하나 더먹는걸 까먹었으면 여기서 먹으면 된다.

성당에서는 자전거 헬멧 먹고나서는 바로 돌캐주면 됨. 돌캐서 소방헬멧부터 만들어야 다른놈들이 시비거는걸 막을 수 있다.
 


공장에서는 못 하나/오일 하나가 무기때문에 필수고, 성당에서 공장 들어가서 묘지쪽으로 쭉 걸어가면서 파밍하고, 성당에서 돌 못캤으면 묘지 관있는 부분 너머에 있는 돌 캐면 됨. 이거 캐고 E로 벽넘으면 스무스하게 묘지로 들어갈 수 있다.

접착제가 여기서 나오고, 못먹었으면 병원가서 먹어도 되는데 접착제 나오면 2번째 돌을 여기서 캐서 옷을 만들고, 유리병 하나 남는건 유리조각으로 만들어서 알뜰하게 돌 4개 다 쓰면 좋음.




4루트 묘지 : 억까 안당하면 1일차 낮 후반부에, 억까당하면 거의 1일차 밤 되기 직전에 도달하게 될거임. 묘생나 싸움이 치열하기때문에 묘지 안쪽으로는 되도록 들어가지 말고 외곽쪽으로 쭉 돌면서 병원으로 이동하면됨. 묘생나랑 먼 구역에 있으면 생나쌈하느라 별로 시비가 안털려서 의외로 안전함.

필요한 템들도 철광석/쥐덫 같은 비인기템이라 먹기 수월함. 마늘 남으면 1일차때 만든 뜨거운 라면으로 마늘라면 만들면 됨. 마늘라면 만들때는 묘지에서 만들면 템창 터지니까 마늘만 챙겨놨다가 병원가서 템 완성돼서 템창 압축하고 만드셈


그리고 여기서 머리띠는 하나 주워가는게 좋음 대가리 수정 티아라로 바꿔껴야되서


대부분 비인기템이 필요해서 공장에서 벽넘어 묘지 관쪽으로 가면 보통 다 나올거임. 비질란테는 꼭 안올려도 되고 그냥 소방헬멧만 있어도 충분함 체력 빼면 비질란테 스증뎀감 옵이 그렇게 필요하진 않아서

만약 템 다먹었으면 병원으로 이동할때 묘지로 이동하지 말고 공장 큰길로 나와서 병원으로 이동하자. 묘지 생나쌈때문에 겁나 위험한 지역이라 이게 제일 안전함

병원으로 이동하면서 공장에서 못먹은 템들까지 먹어주면 시간낭비 최소화할 수 있음.


5루트 병원 : 잘풀리면 1일차 낮 10초 남았을때쯤, 안풀리면 1일차 밤쯤 도착하는데 대부분 어그로가 묘생나에 쏠려있어서 병원도 스쿼드가 옹기종기 모여있는경우가 드뭄. 최대한 빠르게 바늘/타이즈 챙겨서 바로 팀원이랑 합류하면 됨. 팀원한테 주워달라 했던 마패가지고 묘지에서 주운 머리띠 + 나뭇가지 + 유리조각이랑 합쳐서 수정 티아라  만들면 빌드업 끝임.



그 후에는 제베리오 하는것처럼 화궁 깡치명으로 애들 줘패고 다니면 됨.


듀/스쿼드에서 리오의 역할은 저격아야처럼 우월한 사거리를 이용한 화력지원이라 체력 <<< 공속 & 공격력임. 때문에 장식은 오르골보단 궁기병이나 퀴버가 베스트긴 한데 궁기병 올리면 템창이 터져버리기도 하고, 오르골이 초반에 너무 쉽게 터져버린다는 문제를 든든한 체력으로 메꿔줘서 빌드업은 오르골을 함.


궁기병은 겁나 흔한편이라 다른놈들 잡고 오르골을 갈아치우면 된다.

후반 빌드업에서 바꿔줄건 장식/머리가 전부임. 장식은 퀴버 > 궁기병 > 오르골

머리는 변검 >  빛의 증표 ~= 천사의 고리 > 수정 티아라 > 월계관. 원거리 화력지원하는 리오 특성상 이속, 피흡보단 깡공이 더 중요함. 

사실 빛증 딜포텐셜도 높아서 천고/변검을 리오가 끼는거보다는 다른 팀원들 다 끼워주고 그래도 남는다 싶으면 껴주는게 좋음. 화궁 W는 밥먹듯이 쓸수있기 때문에 의념 효과 보기에도 좋고.


팔은 기신 > 레이더니까 그냥 기신 계속 끼셈 치뎀증 25%가 패시브에 적용돼서 겁나크고 기신에 달린 깡공도 유용함. 트보가 공속을 정말 많이줘서 기신가도 공속이 안딸리는게 너무 좋음


가챠템 의존도가 미스릴 퀴버 빼면 거의 제로라 팀원들에게 고밸류템을 몰아주기 편하다.

 

 

 

 

 

만약 레이더를 끼고싶으면 다리를 부케팔이 아니라 경량화 부츠로 바꿔주는것이 좋음

 

리오 패시브 평타강화 계산식이 110% + (스킬 증폭 + 치명타) * (0.75 + 치명타 데미지 증가)

 

인데, 스킬 증폭 + 치명타는 최대 100%까지밖에 적용이 안됨 

 

 

그런데 이 계산식에는 활 무기숙련도에 따른 스킬 증폭도 들어가기 때문에

 

활 무숙 렙 1당 2% 해서, 만약 무기 숙련도 20렙에 광학미채, 빛의 증표, 기사의 신조, 부케팔을 끼고 있다고 하면

 

무기숙련도 20렙 → 스킬 증폭 40%

광학미채 → 치명타 24%

빛의 증표 → 치명타 24%, 치명타 피해 증가 10%

기사의 신조 → 치명타 피해 증가 25%

부케팔로스 → 치명타 20%

 

에서 치명타 + 스킬증폭이 108%로, 100% 컷에 걸려서 100%로 적용되게됨 

 

따라서 패시브 평타 강화는 110% + (치명타 + 스킬증폭 100%) * (0.75 + 기신 0.25 + 빛증 0.1)

→ 220% 가 되는것임.

 

근데 여기서 레이더를 끼게 되면 레이더 치명옵 24%는 치명컷 100%에 걸려서 거의 쓸모없는 옵션이 되는것

 

따라서 굳이 레이더를 끼고싶으면 가장 만만한 부케팔로스를 경량화 부츠로 바꿔주는것이 나음
 

 

이건 활을 스킬증폭 +25%인 톡소스로 바꿔주었을떄도 해당되는 이야기.

Gameplay

가장 중요한건 포지셔닝. 본대보다 약간 뒤에서, 떨어져서 움직이는것이 기본이다.

 

본대와 뭉쳐다니면 적 광역CC에 맞았을때 (ex 혜진 ere) 먼저 포커싱당해서 눕게됨

 

 

본대랑 약간 떨어지면서 사거리는 닿는 위치에서 움직이고, 왠만하면 E로 넘을 수 있는 벽 옆에 포지셔닝 하는것이 좋음

 

물렸을때 E로 바로 벽을 넘을 수 있냐 없느냐에 따라 생존 시간이 달라짐.

 

 

 

적이 물러 들어오면 E로 벽넘어서 다니다가 그래도 못떼내면 단궁으로 바꿔서 궁박고, w박고 도망가던가

 

아니면 그냥 도망가는거 포기하고 무지성 화궁으로 적 딜러 먼저 눕히고 누워야함

 

 

 

활 무기스킬은 비전투시에는 쿨 될때마다 부쉬체크에 써주자. 쿨타임도 짧아서 부담이 없다.

 

 

 

당연한거지만 팀게임 특성상 적 포커싱 우선순위가 중요한데,

 

니키 <<<< 적 앞라인 <<<<<<<<<<<<<<< 적 딜러, 딸피인 적임.

 

 

사거리 되는 한도에서 우리팀이랑 같이 적 앞라인 깔짝깔짝 패주다가, 적 딜러가 우리 사거리에 들어오면 적 앞라인 때리지 말고 바로 딜러부터 때려줘야함

 

적 딜러가 우리 사거리에 들어왔다 = 적 딜러도 나를 때릴 수 있다 이기 때문에,

위협적인 적 딜러를 먼저 때려서 몰아내거나 빼게 만들지 못하면 우리는 겁나 탱탱한 탱커만 패는데, 

적팀은 위협적인 딜러인 리오를 먼저 때려서 리오가 먼저 눕게되고 2;3이 되어서 교전을 필연적으로 질 수 밖에 없게됨

 

 

모든 팀게임이 그렇지만 머릿수 싸움이 무엇보다 중요하므로 이건 꼭 알아두자.

 

 

Matchups
Nicky
보통

이거 제발 떄리지 말자.. 얘는 물몸이지만 사거리에 들어와도 얘는 무시하는게 나음

 

니키는 카운터가 안터지면 할수있는게 아무것도 없기때문에 

 

적 겁나 탱탱한 현우, 매그 이런거랑 니키가 사거리에 동시에 들어오면 그냥 현우, 매그 패면됨.

때려주지만 않으면 니키는 전혀 위협적이지 않음

 

만약 카운터가 허투루 빠졌다면 니키를 패서 카운터를 헛되이 쓴 대가를 치르게 할 수도 있지만

 

리오가 얘를 패기 시작하면 팀원들도 니키를 패기 시작함

 

근데 카운터 쿨타임은 거의 5초밖에 안되기 때문에 팀원들이 니키를 패다 바로 카운터 발동,

 

강화 E 맞고 단체 스턴에 걸리는 경우가 생긴다. 수준 조금만 높은 팀원이라면 상관없겠지만

 

뉴비들은 보통 이런거 모르므로 먼저 눕히고 시작할 수 있다는 확신이 없으면 그냥 때리지 말자.

Adriana
어려움

천적 1. 제정신 박힌 아드라면 리오 딜각 나올때마다 바로 R로 끊어버리고 도망도 못가게 한다

 

아드 딜 자체도 아프긴 한데 그것보다 넉백이랑 w 때문에 벽넘기도 봉인돼서 도망도 못가고 포커싱당해서 죽음.

 

하향먹어서 그나마 잘 안나오는게 위안

Eva
어려움

천적 2. 리오 사거리 밖에서 때리기때문에 보통 선공권이 이바한테 있음

 

적당히 사거리에서 견제하다가 다른 팀원들에게 정신 팔리길 바라는 수밖에 없다

 

 

정신 팔렸으면 과감하게 앞으로 가서 이바 먼저 물어서 죽여버리자. 딜을 대가로 몸이 엄청 약하기때문에

 

이바 궁 정면으로 맞는거 아니면 보통 먼저 눕힐 수 있음

 

근데 우리팀 조합이 이니시에이팅 하기 부적절하면 방법없음 기습하는거 아니고서야 이길방법이 거의 없다

 

이바가 못하는거 아니면 져야함

 

 

 

나머지 캐릭은 그냥 패면 됨

Synergies

리오에게 들어오는 앞라인을 CC기로 떼어줄 수 있거나 (일레븐, 레녹스)

 

원거리 CC기로 하나 잡고 이니시에이팅이 가능하거나 (혜진, 시셀라)

 

그냥 사기캐릭터들 (매그너스, 이바)

 

 

대부분 캐릭과 잘 맞음. 평딜러 특징.

 

 

리오 끼워넣을거면 씨씨기 풍부한 캐릭터는 하나쯤 있어야 좋음. 

들어오는걸 떼주거나 아니면 들어오기전에 먼저 포커싱해서 적 하나 눕히고 시작할 수 있으면 가장 좋음

 

사실 모든 팀게임이 그렇지만..

 

Additional Comments

쉽고 쎈 원딜중에 하나.

 

 

 

듀오의 경우 오르골 > 궁기병 (앞라인이 부족해서 리오도 몸이 되어야함)

 

스쿼드의 경우 오르골 < 궁기병.

 

 

 

 

후반 밸류가 구데기인 제베리오와 다르게 트보 자체 밸류는 치감에 공속 50%로 괜찮은 편이기 떄문에

 

제베리오와 달리 굳이 활을 바꾸지 않아도 된다.

 

바꿔줄 템들이 많지 않고 템들도 빨리나와서 초보들이 생각없이 운용하기에 좋은 루트라고 생각함