Season 3
0.42.0
상위권까지도 쓸 수 있는 루크
4748
왕노잼트오세
2021-10-25
왕노잼트오세
Ladder RankTitan
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Overview
Weapon
Bat
Skill Build
Q
W
R
E
T
Items
Bat Alternatives
Chest Alternatives
Head Alternatives
Arm Alternatives
Leg Alternatives
Accessory Alternatives
Route Summary
h - p - a - a
1hotel
2pond
3avenue
4alley
Route ID
Unshared Route

하위권에서만 좋다고 알려져 있지만, 잘 쓰면 상위권에서도 충분히 쓸 수 있습니다.

Skill Order
Q
W
R
E
T
Skills1234567891011121314151617181920
T
Neat \'n Tidy
T
T
Q
Clean Sweep
Q
Q
Q
Q
Q
W
Elbow Grease
W
W
W
W
W
E
Dirty Work
E
E
E
E
E
R
Pressure Washer
R
R
R

11, 16레벨에 R스킬을 찍냐 안찍냐가 많이 갈리는데 루크 유틸 패치 이후 q - r - q 딜레이가 없어져서 무조건 R 스킬을 주는 편입니다.

 

진화는 무조건 E - Q - W 순으로 찍습니다. 예외없음

E 진화가 없으면 메즈 능력이 전무한 루크는 킬캐치가 불가능

Route Guide
Items
Route ID
Unshared Route
Route Paths
hpaa
1hotel
2pond
3avenue
4alley
3avenueschoolarchery4alleytemple2pondhospitalfactorycemeterychapellabforestuptownsandy beach1hoteldock
  1. 많은 분들이 파밍에서 속도를 내지 못하는 이유가 풀파밍을 목적으로 다음 루트로 가는 시간이 늦어질 때가 많습니다. 필수 아이템을 바탕으로 다음 루트로 가는 시간을 줄이고, 같은 루트를 타는 다른 유저보다 한 타이밍빠르게 무기를 확보해서 탈락하지 않는게 최우선입니다.
  2.  
  3. 1. 호텔
  • - 필수 아이템
  • // 피아노 선 1, 고철 1, 철광석 1

 

  • - 첫 루트인만큼 스타트 이동속도를 활용해서 파밍하고 텔을 빠르게 탈 수 있는 지점으로 이동합니다.
  • - 첫 시작 레이더를 바로 끄지 말고 파밍하면서 연못, 번화가에 떨어진 인원이 어느쪽을 파밍하는지 확인합니다.
  • - 호텔 1루트에 혼자 떨어졌다면 조금 늦어도 풀파밍 하는게 좋습니다.
  • - 고철을 한개밖에 못 먹었다면 강철을 만들지 말고 고철로 들고 있어야 합니다.
  •  

 

 

2. 연못

  • - 필수 아이템
  • // 대나무 1, 모자 1, 리본 1, 거북이 등딱지 1

 

  • - 연못에선 필수 아이템이 대나무를 제외하고 유동적입니다.
  • - 시작 레이더에서 봐둔 다른 인원이 파밍 안 한 지역을 번화가로 올라가는 쪽으로 파밍합니다.
  • - 연못도 마찬가지로 다른 인원이 없었다면 풀파밍 하는게 좋지만 곡괭이, 망치, 원석을 꼭 먹으려고 할 필요는 없습니다. 못 먹었다면 골목길까지 빠르게 파밍하고 숲, 모사, 연못 다시 골라서 가면 됨

 

 

 

3. 번화가

  • - 필수 아이템
  • // 못 1, 배터리 1, 슬리퍼 1

 

  • - 가장 중요한 타구봉을 뽑기 위한 못, 배터리를 파밍하고 안전 확보하는게 최우선입니다.
  • - 고철을 한개밖에 못 먹었을 때, 강철로 만들지 않고 슬리퍼+고철로 하이힐 먼저 완성 시킵니다.
  • - 번화가에서 무기를 완성시켰다고 싸움 걸면 손해지만 예외로 같은 루트를 타고 있는 루크가 있다면 무조건 따라가서 잡아야 합니다. // 루크는 도망이 불가능해서 q를 맞추면 킬, 맞추지 못하면 놓아줍시다.
  • - 다른 루트와 마찬가지로 골목길 가는 길 상자만 열면서 파밍하고 타구봉을 완성 시킨 후에는 가는 길목에서 닭, 들개를 잡아 스택을 쌓아 골목길 초입에서 E 진화를 목표로 합니다.

 

 

 

4. 골목길

  • - 필수 아이템
  • // 웬만하면 풀파밍 하면서 곰, 늑대 노리기

 

  • - 전 루트에서 파밍을 완벽하게 못했으면 1일 낮 30초 ~ 1분 남았을 때 진입을 목표로 하고 골목길 파밍을 빠르게 한 뒤 못 먹은 아이템을 먹으러 이동합니다.
  •  
  • - 전 루트에서 파밍을 완벽하게 했다면 1일 낮 30초 ~ 1일 밤 시작 때 진입을 목표로 하고 골목길 파밍을 빠르게 하며 곰을 챙기고 늑대가 있다면 늑대도 챙겨줍니다.
  •  
  • - 루크가 골목길의 왕이라고 불리는 이유는 오는길에 파밍이 제대로 안됐어도 1일 낮에 골목길 진입시 루크의 적수가 없고, 풀파밍이 되어 제작 시간때문에 1일밤 골목길 초입에 있을 시간에도 거의 풀템을 완성한 루크에게 위협이 될 실험체가 없습니다. 치명 키아라에게 시야가 없는 상태에서 사슬을 맞고 시작하는게 아닌 이상 실수하지 않으면 다 이길 수 있습니다.
  •  
  • - 이길 수 있다고 잡을 수 있는건 아니니 밤 시야 떄 코 앞에서 만나는 게 아니면 잡으려고 노력 할 필요 없습니다.

 

 

 

 

------------------------------------------------

 

아이템 변경은

무기 여의봉

 

옷 불드≥미갑 // 주워서 쓸만한 아이템은 락자, 창파오

 

머리 변겸>미스릴투구>ops / ops는 주워쓰기

 

팔 레이더>미방 / 빌드업 하지말고 주워쓰기

 

신발 탭루트>헤르메스≥분홍신>미스릴 부츠>경량화 / 경량화는 시간 남으면 빌드업 해도 됩니다.

 

장식 달펜

 

가장 좋은 템 세팅은 머리, 장식에서 공격속도+흡혈을 챙기는겁니다.

머리가 ops라면 장식은 달펜, 우치와

머리가 변검이라면 장식은 궁기병, 오르골

예외로 분홍신으로 신발에서 흡혈을 챙겼다면 머리도 공속, 장식도 공속이면 좋겠죠

집사복으로 흡혈을 챙기면 몸이 너무 약해져서 추천하지 않습니다.

Gameplay

골목길까지 죽지 않고 잘 파밍 했다면 이제 미래 설계를 시작해야 합니다.

루크는 여의봉 없이 후반을 바라볼 수 없습니다.

 

우선 순위는

  1. 1. 아직 완성하지 못한 아이템 완성 시키기
  2. 2. 2일차 낮에 뜨는 운석, 알파 위치 알아두기
  3. 3. 2일차 낮이 되기 전에 무숙 7렙이상, 여의봉 재료인 장봉 만들기

4. 운석, 알파 (택1) 싸움 참전

 

운석이나 알파 싸움에도 두가지 선택지가 있습니다.

 

  1. 1. 미리 운석, 알파 위치에 보안 콘솔으로 시야 밝히기

2. 운석, 알파 싸움에 참전하기 전에 2일차 낮 레이더를 보고 출발

 

1번의 장점은 미리 도착해서 시야를 밝혀 늦게 오는 사람보다 우위를 점하고, 아무도 오지 않았을 때나 오더라도 너무 늦게 왔을 때 운석을 빠르게 캐거나 알파를 빠르게 잡아 먹고 도망 갈 수 있습니다.

 

2번의 장점은 레이더로 운석, 알파에 누가 있나 미리 확인해 상대하기 쉬운 실험체가 있는 쪽으로 가거나 4명 ~ 5명씩 있는 싸움을 피할 수도 있습니다.

 

1번, 2번의 장점을 반대로 보면 1번, 2번의 단점도 나옵니다.

 

운석을 먹었다면 나중에 생나와 합치고

미스릴을 먹었다면 갑옷, 신발 중에 자유롭게 선택합니다.

 

 

여기까지가 2일차 낮까지의 운영

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아직 살아 남았다면 2일차 밤이 되기 전에 역시 숲, 병원 생명의 나무 노릴 준비를 합니다.

 

운석이나 알파 싸움에서 생존 했다면 숙작, 레벨도 평범한 수준

상대하기 쉬운 실험체만 있길 기도하며 숲이나 병원에 미리 시야를 밝혀둡니다.

 

여기서 생나 생성 전에 아무것도 못했다면 선택을 해야합니다.

 

  1. 1. 이대로 병원이나 숲 생나에 들이 박아보기 // 낮은 확률로 생존, 생나 획득 후 다음 운석 노리기, 평순 하락
  2. 2. 2일차 밤에 뜨는 곰을 노려 템이 뜨길 기도하기 // 높은 확률로 생존, 미래 없을 확률 상승, 평순 상승

 

 

병원 / 숲 생나를 먹었다면?

2일차 낮에 운석을 먹어뒀으면 여의봉 완성 후 광미채, 부케팔 교체 할 아이템 찾으며 교전하기

2일차 낮에 미스릴을 먹어뒀으면 생나는 갖고 있다가 숙작, 미스릴템을 바탕으로 다음 운석을 높은 확률로 가져감

 

 

여기까지가 2일차 밤까지의 운영

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3일차 낮에는 포스코어를 확정 드랍하는 오메가가 생성 됩니다.

 

지금까지 아무것도 못했다면 목숨걸고 오메가를 먹어도 되고, 살아남고 싶다면 계속 야생동물을 찾아다닙니다.

 

오메가가 고급주택가, 골목길 금지구역에 생성됐다면 금구 시간을 투자해서도 먹을만합니다.

// 공장이 금구인데 오메가가 떴다면 포기

 

 

지금까지 열심히 운석, 알파, 생나 싸움에 참전해 살아남았다면 여의봉과 높은 숙작을 바탕으로 야생동물을 독점하고 3일차 밤이 되기전에 위클라인이 가는 지역의 시야를 먹어둡니다.

 

번화가가 열려있다면 번화가로

번화가가 닫히고 묘지가 열려있다면 묘지로

둘 다 닫히고 숲이 열려있다면 숲으로

 

예외로 번화가가 닫히고 연못이 열려있다면 연못에서 빼먹거나 빼먹는 사람을 견제 하는게 좋습니다.

Matchups
Adela
쉬움

쉬운 상대입니다.

시야가 없는 상태에서 아델라의 q 스턴을 맞고 시작하면 절대 이길 수 없지만, 그 상황만 아니라면 템, 숙작이 밀리지 않는 한 이길 수 있습니다.

Aya
쉬움

돌격소총 아야를 제외하면 쉬운 상대입니다.

돌소 아야 상대로는 그냥 도망가면 되고 권총, 저격 아야 상대로 q를 맞추면 이기기 쉽습니다.

쫓을 때 아야 w를 아드 q와같이 사선으로 피하며 e각을 보면 좋습니다.

Bernice
쉬움

서로 템, 숙작 앞서는 쪽이 이깁니다.

버니스의 속박 r 스킬을 루크의 e로 피하면 베스트

Daniel
쉬움

다니엘은 보통의 상황에선 루크가 훨씬 유리하지만 다니엘이 밤시야를 이용해 먼저 치고 들어오면 질 가능성이 높습니다. 다니엘의 q 가위스킬을 중앙에서 맞지 않게 무빙하고 맞딜 하시면 됩니다.

Eleven
쉬움

바바라와 같이 한턴 빼는게 중요한 상대인데 바바라보다 난이도가 훨씬 쉽습니다.

일레븐이 궁을 켰을 때 q를 맞춰놓은 상태로 e+방무스로 교전 회피 해주고, 궁이 끝나갈 시점에 맞춰놓은 q로 진입해주면 쉽게 이길 수 있지만 일레븐 e로 도망가버리면 잡기는 힘듭니다.

Eva
쉬움

이바는 기동력이 상당히 낮은 실험체라 멀리서 맞고 시작 했다면 도망가면 되고, 가까이서 마주 했다면 쉽게 이길 수 있습니다.

Hyunwoo
쉬움

벽꿍만 맞지 않으면 쉽습니다.

톤파의 경우엔 한가지 더, 톤파 무스에 평타를 2대 이상 쓰거나 궁극기가 반사당하면 무조건 집니다.

q로 들어갈 때도 벽꿍쪽으로 유도하면 들어가지 말고 벽꿍의 위험이 없는 곳이라도 qq 후에 톤파 무스를 의식하며 딜교 합니다.

Jackie
쉬움

무슨 무기를 들고있든 이기기 쉽습니다.

쌍검은 주의가 좀 필요한데 쌍검재키가 w를 켰을 때 방망이 무스, 궁을 활용해서 잠깐 피해주는게 핵심입니다.

Jan
쉬움

얀의 q 2타 에어본이나 r+w 튕기기 콤보를 보고 피하기 쉬운 루크에게 주도권이 있습니다.

에어본이나 w 둘 중에 하나만 루크 e로 피해도 승률이 높아지지만 둘 다 맞으면서 딜 했다면 죽어줍시다.

Jenny
쉬움

별로 만나보질 못했는데 제니의 밀치기 장판 스킬만 주의하면 쉬운 편이었습니다.

Luke
쉬움

만나면 어느 한 쪽이 부러져야함

서로 q를 맞추고 시작하면 템, 숙작이 앞서는 쪽이 이기고

q를 아끼고 평타를 주고 받을 땐 e스킬로 상대의 q, 방망이무스, 궁을 피하는 쪽이 이깁니다.

Magnus
쉬움

탱 매그너스는 어차피 서로 못 잡으니 적당히 숙작하고

스증 매그너스 상대로는 시야만 잘 먹고 e 벽꿍스킬만 조심하면 이길 수 있습니다.

위기 상황이 됐을 때 무조건 내 캐릭터 뒤쪽이 빈 곳으로 유도해서 오토바이 스킬 타이밍에 매그너스에게 e 스킬로 오토바이를 피할 수도 있습니다.

Nathapon
쉬움

한 두번 만나본게 전부이지만 기동성이 매우 낮은 캐릭터라 q만 맞추면 어렵지 않습니다.

나타폰의 논타겟 스킬인 e를 무빙이나 루크의 e로 피하면 확정 승리

멀리서 맞고 시작하고 e도 못피하면 질 가능성이 높습니다.

Silvia
쉬움

쉬운 상대이지만 잡기는 쉽지 않습니다.

보통 실비아가 슬로우를 걸고 권총 평타, q로 딜교환을 시작하는데 이 때 슬로우를 맞지 않는게 가장 좋습니다.

즉 다른 원거리와 똑같이 시야가 중요합니다.

 

킬 캐치나 교전 승리를 위해 실비아 e 밀치기를 루크 e로 피하는게 베스트

Adriana
보통

화염병 3개로 카이팅 능력이 강한 상대입니다.

 

아드리아나에게서 무조건 도망가면 루크는 도망치기 어렵습니다.

반강제로 교전을 해야하는데 베스트 진입은 qq로 진입 후 아드의 이동기를 빼고 q 화염방사를 사선으로 쫓으며 e스킬로 다시 딜교 하면 좋습니다.

Cathy
보통

루크의 입장에선 캐시의 e스킬에 벽꿍 당하지 않는게 핵심

캐시의 입장에선 루크의 지속딜에 맞지않게 거리조절하며 치고빠지는게 핵심입니다.

벽이 없는 곳으로 유도하며 싸우고, 치고빠지지에 당하지않게 e로 슬로우를 걸었을 때 w를 켜주는게 좋습니다.

 

간단하게 벽꿍 맞으면 지고 피하면 이길 수 있습니다.

Chiara
보통

시야 없는 상황에서 기습으로 사슬맞고 시작하는게 아니라면 쉽게 이길 수 있습니다.

키아라가 보호막을 켰을 때 루크의 q 2타로 보호막을 깨주는게 베스트

번-골쪽에서 만난 레드펜서 키아라는 못이깁니다 템 뜨는게 루크보다 빠르고 템 덜 떴을때 루크보다 쌥니다

속박 안맞아도 죽으니 무조건 시야 없는곳은 조심합시다

Fiora
보통

무기군에 따라 다른데,

양손검 상대로는 후반에 꼭 치유감소 아이템을 챙겨서 싸우는게 좋습니다.

창 상대로는 카이팅을 당하기 쉬운데 창무스를 피하지 못하면 이기기 힘듭니다.

레이피어 상대로는 선빵을 누가 치냐가 중요합니다.

 

셋 다 공통점으로 피오라의 q를 무빙이나 e로 피하는게 교전 승리의 핵심입니다.

Isol
보통

쉬운 상대지만 잡을 수도 없는 상대입니다.

보통으로 둔 이유는 후반에 막금구에서 만났을 때 EMP가 없으면 이길 수 없어서

Li Dailin
보통

리 다이린이 루크를 상대할 땐 보통 호연각으로 들어와서 평+글러브 무스를 치고 한타이밍 빠지는데, 이때 e를 쓰고 q를 맞추면 이길 수 있지만 q가 빗나가는 순간 리다가 호연각으로 다시 들어오면 질 수밖에 없습니다.

 

호연각으로 q를 피할 수 없게 끝까지 q를 아껴 들어오게 유도 하고 q를 맞춰줍니다.

Nadine
보통

거리, 시야 상황에 따라 다릅니다.

내 시야가 우위에 있을 때 나딘을 마주쳤다면 이기고

먼저 먼 거리에서 맞고 시작하면 진다고 봐야합니다.

Nicky
보통

니키는 지속딜을 가진 실험체에게 약해 평딜러인 루크에겐 어렵지 않습니다.

w 가드스킬이 핵심인 니키는 평타나 스킬로 조금씩 페이크를 넣어 가드 스킬을 뺐을 때 e스킬로 슬로우를 걸고 딜을 시작하는게 좋습니다. 만났을때 먼저 도망가면 답 없습니다 무한 추노를 당해서 갉아먹히고 언젠가 죽으니 처음부터 싸울 생각으로 무빙합시다.

Rio
보통

초반에 만나면 쉽게 이기고

중반에 만나면 나딘과 같고

후반에 만나면 이길 수 없습니다.

Sua
보통

크게 어렵지 않습니다.

수아의 첫 q는 무조건 보고 e스킬로 피해주고 곧바로 실명이 걸리면 실명 시간동안 w를 키지 않고 q만 맞춰놓고 무빙 해줍니다. 스킬을 많이 피할수록 승률이 올라가는 상대이니 가만히 앉아서 딜 하지 않고 무빙에 신경 써줍니다.

Xiukai
보통

쇼우의 q, w는 맞더라도 e스킬 웍 돌진, 창 무기스킬은 무빙이나 루크의 e스킬로 피하도록 노력합니다.

e, 창 무스 둘 다 피한다면 100% 승률

둘 중 하나만 피했다면 r 뜨거운 맛 스킬을 잘 피하면서 딜 교환

둘 다 맞았다면 다음을 기약합니다.

Yuki
보통

어디까지나 동등한 조건에서

초, 중반 유키는 쉽게 이길 수 있지만

중, 후반 유키는 유키가 실수하지 않는 이상 이길 수 없습니다.

Alex
어려움

보면 도망칩시다.

먼저 진입하면 질 수밖에 없고, 레온과 마찬가지로 알렉스 스킬을 빼면서 카이팅 구도를 유도하는게 가장 좋습니다.

Barbara
어려움

간을 보면서 싸워야하는 상대입니다.

e를 끝까지 아끼고 q, w로 딜교환을 하다가 바바라가 궁을 켰을 때 e+방무스로 밀어내고 다시 접근합니다.

Emma
어려움

부쉬 기습을 했어도 길게 싸울 생각하지말고 도망가야합니다.

어쩔 수 없이 싸우게 됐다면 죽어줍시다.

Hart
어려움

초반에 만났을 땐 공략이랄 것 없이 싸우면 이기지만 풀템전으로 갔을 때는 이길 수 없는 실험체입니다.

리 다이린의 호연각과 마찬가지로 3단 대쉬로 q 맞추기가 아주 힘들고 맞춘다 하더라도 하트의 궁극기 후에 다시 진입하기가 불가능해서 무력하게 맞을 수밖에 없습니다.

 

도망가는게 베스트 어쩔 수 없이 싸우게 됐다면 하트의 궁극기 타이밍을 예측해서 방무스, 궁을 활용합니다.

Hyejin
어려움

요즘은 많이 안보이지만 기습을 해도, 템이 우위에 있어도 어떤 경우에서도 혜진을 잡지 못합니다.

혜진도 추격이 좋은 편은 아니라 멀리서 만났다면 충분히 도망 가능하지만 어쩔 수 없이 싸우게 되더라도 무조건 내 쪽이 카이팅하는 구도로 만들어서 싸워줍니다.

 

혜진이 이동부를 쓰면서 들어오면 딜교 → 공포가 걸리면 그대로 다시 빼줌

→ 그대로 공포가 쿨타임인 상황인데 또 들어오면 킬캐치 가능

Lenox
어려움

여의봉이 없다면 싸울 생각 하지 않는게 좋습니다.

빠른 이동속도와 레녹스 q 무빙샷 스킬 때문에 루크 q를 맞추기도 쉽지 않고 q를 맞춰도 카이팅 당할 확률이 매우 높습니다. 그냥 도망가기가 힘든 상대라 적당히 싸우는 척 하면서 방무스, 궁을 활용해 도망 가야합니다.

 

여의봉이 나온 후엔 루크가 훨씬 유리합니다.

Leon
어려움

맞딜해서 이길 수 있는 실험체가 아닙니다.

만났을 땐 무조건 뒤로 빼면서 들어오는걸 유도하고 레온의 q 물웅덩이 스킬이 빠지고 웅덩이 없는 곳에서 딜 교환을 하다 방무스, 궁, 무빙을 통해 다시 뒤로 빼면서 싸웁니다.

교전중 실수로 레온 e 에어본을 맞으면 100% 확률로 죽고, 레온이 무리하게 쫓아온다고 q, e 스킬을 쓰면서 쫓아오면 이길 수 있습니다.

Rozzi
어려움

나딘과 마찬가지로 멀리서 맞으면서 시작하면 높은 확률로 패배

나딘과 다른 점은 가까이서 마주쳐 싸웠을 때도 이기기 쉽지 않습니다.

루크의 e로 로지의 r을 피하고 루크의 q를 맞춘 상황이 베스트

로지도 루크가 q를 날릴 것을 예상해 e스킬, 무빙으로 피하려고 하는데 그 상황이 됐다면 궁을 활용해 어떻게든 도망갑니다.

Shoichi
어려움

내가 쇼이치보다 압도적으로 강하지 않다면 개기지 않습니다.

 

어쩔 수 없이 싸워야한다면 쇼이치 q 스킬을 힘껏 피하고, 쇼이치 r스킬을 펼쳤을 때 최대한 벽이 없는곳에서 맞으며 감시카메라+e 로 한턴 빼줍니다.

그렇게 했는데도 쇼이치가 w로 들어온다면 이길 수 있습니다.

Sissela
어려움

내가 시셀라보다 압도적으로 강하지 않다면 개기지 않습니다.

 

어쩔 수 없이 싸워야 할 때도 qq로 절대 들어가면 안됩니다 qq는 일직선 돌진이라 그랩 맞고 그대로 죽습니다.

시셀라가 윌슨을 던졌을 때 앞무빙을 해서 거리를 줄이고 ew 평타로 딜교환 후 시셀라 w 유무에 따라 유동적으로 q를 쓸지 말지 결정합니다.

William
어려움

사거리 증가 아이템을 쓰는 윌리엄은 붙는 것조차 허락하지 않습니다.

쫓는게 좋은 캐릭터는 아니니 돌소 아야와 마찬가지로 마주치면 도망갑시다.

qq 진입시 100% 확률로 넉백스킬을 맞고 무력하게 맞게 되니 부쉬 기습이 아닌이상 싸우지 않도록 합시다.

Zahir
어려움

상대하지 않는게 좋습니다.

q를 잘 피해서 진입해도 루크의 qq나 e는 자히르 회오리 피하기가 쉽지 않기때문에 유리한 시야나 부쉬 기습이 아니라면 교전을 자제합니다.

자히르도 추격이 뛰어나진 않기 때문에 먼 거리에서 만났다면 충분히 도망 갈 수 있습니다.

Synergies

스쿼드 루크는 쓰지 않는게 좋습니다.

 

듀오에서는 꽤 좋은 편인데

잘 맞는 캐릭터로 수아, 현우, 얀, 니키등 같이 들어가면서 탱킹도 어느정도 되는 캐릭터들이 좋습니다.

 

원딜과 조합할 때 혼자 들어가면 원딜은 같이 딜하기 힘들어서 루크가 먼저 녹을 때가 많습니다. 상대 조합을 보고 들어오는 적을 같이 때리는게 더 낫습니다. 

Additional Comments

현 메타에 나쁜 실험체는 아닙니다.

한계가 명확하고 평균 순위도 많이 낮은 실험체지만 넘 재밌어요