Season 3
0.42.0
무조건 1킬 하는, 무조건 TOP3에 드는 공숲성 스증 캐시
541
용다은
2021-10-05
용다은
Ladder RankPlatinum 4
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Overview
Weapon
Dagger
Skill Build
Q
T
W
R
E
Items
Chest Alternatives
Head Alternatives
Arm Alternatives
Leg Alternatives
Accessory Alternatives
Route Summary
f - f - c - c - h - p
1factory
2forest
3chapel
4cemetery
5hospital
6pond
Route ID
Unshared Route

패시브 - 외과 전문의

 

외과 전문의 : 캐시가 적에게 피해를 입히면 4초 동안 공격력의 20%의 고정 피해를 입히는 외상 스택을 1회 부여합니다.
외상 스택이 총 5스택이 쌓이면 최대 체력의 4%(+공격력의 60%)만큼 고정 피해를 입히는 치명적 외상 상태가 됩니다.
캐시는 치명적 외상 상태의 적에게 치명타를 입히면 치명타 피해가 증가합니다.

포스트옵 : 적에게 스킬피해를 입히면 2초간 피해를 막아주는 보호막을 획득하고, 이동 속도가 증가후 서서히 감소합니다. 치명타 피해를 입히면 포스트옵의 쿨다운이 1초 감소합니다.

 

치명적 외상 치명타 : 15/25/35%
포스트옵 보호막 양 : 100/125/150(+공격력의 35%)
포스트옵 이동 속도 : 6/12/18%
포스트옵 쿨다운 20/18/16초

Q - 동맥절제술

 

지속 효과 :스킬 사용한 다음 기본공격은 스킬 피해를 입힙니다. 치명타 피해 증가량 만큼 피해량이 증가합니다.

캐시가 지정한 방향으로 빠르게 돌진하여 충돌하는 모든 적에게 스킬피해를 입힙니다.
캐시가 적을 치명적 외상 상태로 만들면 동맥절제술의 쿨다운이 감소합니다.

 

지속 효과 피해량 : 24/60/96/132/168(+공격력의 48%)
피해량 : 20/50/80/110/140(+공격력의 40%)
사정거리 : 4m(거리조절 불가), 너비 1m
스테미너 소모 : 50/60/70/80/90
치명적 외상 상태 쿨다운 감소 : 40/45/50/55/60%
쿨다운 : 16초

 

W - 엠퓨테이션

캐시가 전방으로 톱을 날카롭게 휘둘러 피해를 입히고 이동속도를 2초 동안 30% 느려지게 합니다. 스킬의 바깥 범위에 적중한 적은 더 큰 피해를 입고 2초 동안 이동 스킬을 사용할 수 없는 고정 상태가 됩니다.

 

피해량 : 30/45/60/75/90(+공격력의 30%)
가장자리 피해량 : 80/125/170/215/260(+공격력의 80%)
스테미너 소모 : 70/75/80/85/90
사거리 : 4m, 부채꼴 범위 : 80도
고정 상태가 되는 범위 : 3m~4m
쿨다운 : 13/12.5/12/11.5/11초

 

E - 수쳐

 

캐시가 실이 묶인 바늘을 던져 피해를 입히고 0.75초동안 속박시킵니다.
바늘이 적중하면 관통하여 최대 1명의 적에게 추가로 적중 할 수 있습니다. 관통한 바늘이 적에게 적중하면 처음적중한 적을 두번째로 적중한 적에게 밀쳐내 둘이 충돌하면 모두 1.5초간 기절시키고, 추가 피해를 입힙니다.
관통한 바늘이 벽에 충돌하면 처음 바늘에 적중한 적을 벽으로 밀어내 1.5초간 기절시키고 추가 피해를 입힙니다.

 

피해량 : 30/40/50/60/70(+공격력의 20%)
추가 피해량 : 30/50/70/90/110(+공격력의 50/70/90/110/130%)
사정거리 : 5m
스테미너 소모 : 70
쿨다운 : 22/20/18/16/14초

 

R - 이머전시 OP

 

기본 지속 효과: 캐시는 빈사 상태의 아군을 회복시키면 아군의 최대 체력을 초당 5%씩 회복시키는 영역을 생성합니다.

캐시가 지정한 방향으로 톱을 휘두르며 빠르게 이동하여, 범위 내의 적들에게 피해를 입히며 즉시 치명적 외상을 부여합니다.(이미 치명적 외상상태인 적은 지속시간을 갱신힙니다.) 피해량은 대상의 잃은 체력에 따라 증가할 수 있습니다. (적 현재 체력이 최대 체력의 30%일 때 최대가 됩니다.)
캐시가 베고 지나간 자리에는 3초간 아군의 최대 체력을 초당 5%씩 회복시키는 영역을 생성합니다

 

피해량 : 80/180/280(+공격력의 60%)
최대 피해량 : 160/360/560(+공격력의 120%)
기본 지속 효과 범위 : 반경 1.5m
기본 지속 효과 회복 시간 : 2/3/4초
돌진거리 : 3m ~ 6m/너비 2m
스테미너 소모 : 120/135/150
쿨다운 : 120/110/100초

 

D - 무기스킬

망토 효과로 인해 짧은 시간 동안 투명해지고 이동 속도가 증가합니다.
증가한 이동 속도는 일정 시간에 걸쳐 감소합니다.

지정한 대상의 뒤로 이동해서 고유 피해와 대상의 현재 체력 일정 비율 만큼 추가 피해를 입히고 이동속도를 감소시킵니다.

 

망토 이동 속도 증가 : 25%/40%
단검 추가 피해 : 현재 체력의 8%
시전 시간 : 0.2초
망토 지속 시간 : 2/3.5초
단검 지속 시간 : 4초
쿨다운 : 45/30초

Skill Order
Q
T
W
R
E
Skills1234567891011121314151617181920
T
Under the Knife
T
T
Q
Double Bypass
Q
Q
Q
Q
Q
W
Amputation
W
W
W
W
W
E
Suture
E
E
E
E
E
R
Emergency Surgery
R
R
R

초반 빠른 파밍을 위해서 Q를 찍어줍니다.

 

다음은 상대의 파밍을 잠깐이나마 방해하기 위해 E를 찍어서 벽과 함께 E를 맞춰주시면 됩니다.

 

초반에 강하거나 뒤가 없는 캐릭터들 상대로는 하지 않으시는 게 좋습니다.

Route Guide
Items
Route ID
Unshared Route
Route Paths
ffcchp
1factory
2forest
3chapel
4cemetery
5hospital
6pond
avenueschoolarcheryalleytemple6pond5hospital1factory4cemetery3chapellab2forestuptownsandy beachhoteldock

루트가 굉장히 길다고 느낄 수도 있습니다.

 

하지만 5루트 병원, 연못까지 가는 데에 최적화를 마친 상태에서는 1일차 밤이면 충분했습니다.

 

일단 공숲성 3루트는 최대한 빠르게 마치시고 파산검과 타키온 브레이스를 뽑아줍니다.

 

타키온 브레이스가 너프가 되었긴 하나 아직 이것보다 더 좋다고 생각되는 다리가 없습니다.

 

이렇게 2개가 뜨면 웬만한 동 속도에서 만나는 실험체들은 이길 수 있습니다.

 

또한 3루트 후 무기, 다리를 완성하면 숙작과 함께 6레벨이 됩니다.

 

이 상태에서는 tap을 눌러 상대가 나보다 코어가 하나 많은 정도가 아닌 이상 모두 이길 수 있습니다.

 

묘지에서 사슬을 찾는 것을 중점을 두고 하시면 됩니다.

 

일단 성당 닭을 모두 잡고 묘지 늑대를 잡으면서 숙작과 가죽 2개를 챙겨주는 것이 좋습니다.

 

묘지에서 지휘관의 갑옷을 만들 수 있게 됩니다.

 

병원에서는 나딘이나 리오 등 원거리를 조심하시면서 빠르게 파밍하시면 됩니다.

 

보통 붕대가 잘 안나올 수 있는데 5루트까지 오시면 보통 1~2킬을 먹은 상태일 가능성이 높습니다.

 

그대로 안 나와도 연못 올라가시면 됩니다. 곰 앞에 와드 박고 안쪽 상자 다 파밍해주시면 됩니다.

 

주변 느낌표가 없거나 무난히 킬을 드신 상태면 안에 곰 두 마리 다 잡아줍니다.

 

패시브 평타로 하나 때리고 E 평 Q 평 W 평 Q 평 하시면 둘 다 한꺼번에 잡을 수 있습니다.

 

이 타이밍에 파밍이 안 꼬이면 풀템에 운석이 떨어집니다.

 

이때 싸워도 무조건 이기니 2명 이하로 운석에 모이면 하나를 잡아주고 운석을 포기해도 됩니다.

Gameplay

음식

 

공장 - 라이터 여분 > 뜨거운 물

 

숲 - 꿀 > 꿀물 혹은 뜨거운 꿀물 (캐시는 스테미너가 많이 필요하지는 않습니다)

      꽃, 약초 > 난초

 

성당 - 우유 > 꿀탄 우유

         유리병 > 힐링 포션

 

묘지 - 마늘빵, 삶은 계란

 

연못 - 난초 (번화가 유리병으로 힐링 포션 제작)

 

 

 

캐시의 패시브 평타는 생각보다 꽤 강력하므로 서로 딸피일 때는 쫄지 말고 싸워주셔야 어떨 때 내가 지는 상성인지 직접 몸으로 느낄 수 있습니다.

 

W는 끝을 맞춰주시고 E는 벽이나 야생 동물과 같이 사용해줍니다.

 

Q는 이동기지만 벽을 넘을 수는 없습니다.

 

Q를 사용한 후 바로 평타가 나가니 Q평 후 바로 다른 스킬을 사용해주셔야 딜로스가 적습니다.

 

초반 3루트에서 템이 비슷하거나 나보다 템이 안 나온 상대가 있으면 바로 따라가서 잡아줍니다.

 

초반 패시브 평타와 Q 딜링 능력과 추노 능력은 제 생각에 재키와 비슷하거나 그 이상입니다.

 

초반에 1킬을 올렸다면 계속해서 만나는 상대를 잡아주시면서 플레이 하시면 됩니다.

Matchups
Aya
어려움

무지성 추노를 하는 캐시에게 아야의 총은 매우 아픕니다.

 

따라가지만 않으면 승산이 높습니다.

Chiara
어려움

붙어서 싸워야 하는 캐시에게 키아라는 매우 어렵습니다.

 

진짜 매우 어렵습니다.

 

궁을 빼도 힘들 정도로 어렵습니다.

 

도망치거나 하이에나로 컷하세요!

Luke
어려움

후반에 만나면 같은 성장일 때 루크가 압도적으로 강합니다.

 

맞딜은 최대한 피해주시고 서로 반피일 때는 캐시가 압도적으로 강합니다.

Rozzi
어려움

개인적으로 매우 어려웠습니다.

 

스증을 가는 캐시 특성상, 그리고 스킬을 맞춰야 패시브 5스택을 쌓아 Q 쿨타임을 초기화 시킬 수 있습니다.

 

로지는 최소 스킬을 하나 이상 씹기 때문에 캐시의 딜이 거의 절반으로 줄어듭니다.

 

그 딜로스를 활용하여 로지가 카이팅을 하면 캐시는 카이팅 당하다 죽게 됩니다.

 

만나면 Q평 WE(EW) 로 간만 보고 빠지면서 상대 스킬을 빼면서 싸워줍시다.

Silvia
어려움

그냥 원할 때 빼고 원할 때 싸우는 캐릭터입니다.

 

스킬을 다 박으면 빠지고 스킬을 다 안 박으면 캐시가 죽어서 가불기입니다.

 

그냥 도망쳐도 따라와서 잘 큰게 아닌 이상 실비아는 보지도 맙시다.

Synergies

모든 캐릭터와 시너지가 좋습니다.

 

캐시의 궁, 궁패시브는 팀원을 회복하는 데에 특화되어있어 딜러, 탱커 무엇과 조합해도 강력합니다.

 

캐시 자체의 캐리력도 준수합니다.

Additional Comments

캐시의 카운터가 많다? 라고 느낄 수 있지만 사실 저기 캐릭터들은 보통 후반에 잘 보이지 않습니다.

 

캐시는 존버를 해서라도 top4에 드는 것은 쉽습니다.

 

적절히 루트 최적화와 교전에 신경만 써주시면 매우 강력한 캐릭터입니다.

 

다단 너프를 받았지만 그래도 아직 쓸만하다고 생각합니다…!