Season 3
0.42.0
(이터니티) 암기혜진 통계조작 비법 大공개
5560
장혜진
2021-10-17
장혜진
Ladder RankTitan
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Overview
Weapon
Shuriken
Skill Build
Q
T
E
R
W
Items
Shuriken Alternatives
Chest Alternatives
Head Alternatives
Arm Alternatives
Leg Alternatives
Alternatives
Route Summary
p - a - c - c - s
1pond
2avenue
3cemetery
4chapel
5school
Route ID
447592

(현재 닉네임 장혜진임)

 

 

안녕하세요. 암기혜진 하는 장혜찐입니다.

 

암혜는 점수제 시절부터 굴려왔고, 자랑은 아니지만 모든 암기혜진 유저가 접을 때 저 혼자 해왔습니다ㅎㅎ;; 

 

거의 천 판 가끼이 했네요. 1, 2 ,3 시즌 모두 암혜로 이터니티 달성했습니다.

 

피지컬이랑 스킬 연계는 굉장히 나쁘지만 솔로 암혜에 관해서는 누구보다 잘 안다고 자부합니다.

 

왜냐… 하는 사람이 없기 때문이죠 ㅠㅠ

 

게임 잘하는 사람이라면 메타 이해도도 높을 것이고, 메타 이해도가 높다면 굳이 고통받으며 암기혜진을 하지 않죠.

 

요즘 게임을 안해 까먹은 정보도 많고, 상황에 따라 선택해야 할 행동이 정말 다양한 만큼 모든 것을 공략에 녹여내진 못하지만

 

나름 반년 넘게 암기혜진만 굴려보며 얻은 노하우를 공유하고자 합니다.

 

여담으로 암기혜진은 지금 티어가 많이 낮습니다. 암기 패치는 환영할만한 일이었지만 옥전결 루트가 더러워졌으며(분필+황금 덕분에 오히려 루트가 꼬였습니다)

 

한 방 콤보에 모든 걸 거는 암혜에게 공포 0.3초 너프는 말이 안 될 정도로 치명적이었거든요. 난이도도 덩달아 상승했습니다.

 

암혜를 하다 보면 불합리한 상황도 많이 겪을겁니다. 임시금구 타겟 NO.1은 항상 암혜입니다. 근딜이 돌아가면서 툭툭 치는걸 몇달동안 당해보면 스트레스 엄청 쌓입니다.

 

어쩔 수 없죠. 당신이 선택한 암기혜진이니까요. 악으로 깡으로 받아들이세영.

 

암기혜진의 장/단점

장점

  1. 1. 무스가 즉발이다.

 

2. 풀콤 기준 폭딜이 꽤 나온다.

 

3. 유니크하다(힙스터에겐 이만한 픽이 없다)

 

4. 상대방의 허를 찌를 수 있다. 대처법을 잘 모르는 경우가 있다(특히 하위 티어구간)

 

5. 강력한 기습 능력. 이터널 리턴 내 유일무이한 블링크 기술 보유

 

6. 후반템 다나오면 이외로 강함(?)

 

 

 

단점

  1. 1. 궁극기와 암기무스 사거리 사이에서 오는 부조화(암기무스 사거리가 궁극기 부적보다 짧습니다)

 

2. 끔찍하게 느린 기동성

 

3. 스킬 한 방이라도 빗맞추었을 때 얻는 리스크, 군생활만큼 긴 스킬 쿨타임

 

4. 끔찍하게 낮은 지속 전투능력

 

5. 끔찍하게 느린 평타 속도

 

6. 야생동물 사냥속도 “이터널 리턴 내 꼴찌”

 

7. 성장을 위한 욕나오는 빌드업 과정

 

8. 막금구 정치대상 1순위

  •  
  • - 님들도 한번 당해보셈..ㅎㅎ

 

 

Skill Order
Q
T
E
R
W
Skills1234567891011121314151617181920
T
Three Calamities
T
T
Q
Charm of Despair
Q
Q
Q
Q
Q
W
Charm of the Prophecy
W
W
W
W
W
E
Charm of the Nomad
E
E
E
E
E
R
Five Omens
R
R
R

삼재는 9렙에 마스터됩니다. 좀 이상하네요… 삼재 3렙부터 정상적인 교전이 가능하기에 중요한 정보입니다.

 

핵심은 T → R → Q → E → W 순입니다.

 

패시브가 최우선입니다.

 

혜진은 패시브와 슬로우, 속박을 활용해 “일방적으로 때리는” 실험체입니다. 패시브로 상대를 충분히 밀어내지 못하면, 교전 자체가 성립하지 않습니다.

 

Q는 주력기인데다가, 쿨타임 감소가 크니 먼저 마스터. 

 

E는 대미지와 쿨타임을 위해 두번째 선마. W를 마지막에 찍어줍니다.

 

특기할 만한 사항이라면, W를 2레벨에 찍습니다. ‘필수’는 아니지만 상대 진로 방해, 야동 사냥에 좋습니다.

 

가령 혜진 2명이 양궁장에서 똑같이 시작해 골목길로 올라간다고 가정합시다. 서로 먹을 것 먹고 똑같이 골목길 하이퍼루프 뒤 편의점으로 향합니다. 이 때 이동부도 보통 빠져있죠.

 

그럴 때 입구를 W로 막고 먼저 상자에 붙는다면? 상대 혜진은 같이 망하거나 어쩔 수 없이 왼쪽 루트로 향해야 합니다. 동선 낭비가 발생하는 것이죠. 실제로 이 방법으로 활혜진들 여럿 폐사시켜 봤습니다. 숲 진입 타이밍이 늦어져 원석 못 먹고 죽더라고요.

 

저는 호감작은 잘 안하는 편이지만 동실험체전은 그런 것 없다고 생각합니다. 치사하게 해야 이깁니다. 살아남는 놈이 강한겁니다.

 

그리고 W가 이외로 야동 사냥에도 좋은데요. 가령 번화가 스타트를 해 번→절→골 루트를 탈 경우, 절 초입 부분에 들개나 닭이 있습니다.

 

Q랑 평타로 사냥하는 것보다는, W를 차징하고 초록템을 하나 만들어 준 후, 풀차징 W 대미지와 함께 야생동물을 잡으면 가죽 얻는 데 들어가는 시간을 조금이나마 아낄 수 있습니다. 루트가 지독하게 더럽기 때문에, 1분 1초가 소중합니다.

 

 

- 삼재에 대해 당신이 알아야 할 사실

 

공포에 걸린 상대방은 “무조건 혜진의 반대 방향으로” 이동합니다.

 

삼재가 터지고 혜진이 위치를 바꿔 주면, 상대방도 그 위치에 맞춰 이동합니다.

 

삼재는 대부분의 이동기를 끊습니다.

 

가령 최대 사거리에서 2스택을 미리 적립해 놓는다면 루크 Q는 반응으로 끊을 수 있습니다.

 

상대방이 이동속도가 빠르다면 혜진에게 멀어지는 속도 역시 빨라집니다.

 

Q로 삼재를 터트리면 상대가 조금 느리게 뒤로 이동합니다. 이동부나 궁으로 터트리면 이동속도에 맞춰 뒤로 이동합니다. 따라서, 어떤 스킬로 삼재를 터트리냐에 따라 벌려지는 거리도 다릅니다.

 

W로 삼재를 터트리면, 대부분 손해입니다. W로 삼재를 터트려야 하는 상황 자체가 스킬을 “심각하게” 빗맞췄다는 뜻입니다.

 

 

- 제압부에 대해 당신이 알아야 할 사실

 

제압부에는 미묘한 후딜레이가 있습니다.

 

평Q로 평타와 Q를 동시에 우겨넣을 수 있습니다. 

 

만천화우 사용할 땐 필수적인 테크닉이었는데, 요즘은 안가서 뭐…꼭 의식 안하셔도 됩니다. 너무 의식하다간 오히려 스킬 적중률이 떨어질 수도 있습니다.

 

 

- 흡령부에 대해 당신이 알아야 할 사실

 

흡령부도 이동기를 끊을 수 있습니다.

 

못 끊는 스킬도 있습니다. 가령 쇼우의 E스킬은 삼재로 끊을 수 있지만 흡령부로는 끊을 수 없습니다.

 

피오라의 E는 흡령부로 저지할 수 있습니다.

 

차징 대미지가 상당히 강합니다. 잘만 하면, W를 미리 쓰고 삼재를 걸어 차징 W에 상대방을 집어넣을 수 있지만… 실전성은 낮습니다.

 

 

 

- 이동부에 대해 당신이 알아야 할 사실

 

혜진의 핵심 스킬이자 논란의 중심(?) 이동부입니다.

 

1. 후딜레이 캔슬

 

이동부로 후딜캔이 가능합니다.

 

가령 혜진 Q에는 미묘한 후딜이 있습니다. 이 때 E를 미리 던져주시고, 후딜이 발생할 때 다시 이동부를 재차 사용하셔서 순간이동을 하면 후딜레이가 사라집니다. E → Q → E 기억해두세요. 가장 삼재를 빠르게 먹일 수 있는 콤보입니다. 급할 때or상대방의 채널링 스킬을 빨리 끊어야 할 때 유용합니다.

 

암기혜진이 평타가 지독하게 느린데, E → 평 → E 식으로 평타 딜레이를 줄이는 것도 가능합니다. 만천화우 빌드가 대세일 때 자주 사용하던 꼼수입니다.

 

암기 개편 전에는 암기 무스의 후딜이 지독하게 컸는데, 이 방법으로 없앨 수도 있었죠. E → D → E → Q 식으로 후딜 없이 암기무스를 밟도록 유도할 수 있었습니다. 지금은 암기 무스가 다른 스킬과도 부드럽게 연계되기에 별 상관 없지만, 알아두시면 좋습니다. 

 

 

2. 이동부를 통해 강제로 궁각 맞추기

 

암기혜진을 사용하기 위한 핵심입니다. 개인적으로 찾아내서 가장 만족하는 노하우 중 하나입니다.

 

이동부는 "순간 이동"을 하며 혜진이 걸어가는 속도보다 “약간 빠릅”니다. 따라서 이동부를 꼭 상대에게 맞추기보단, 말 그대로 이동기로 사용해 궁극기를 강제로 맞추는 각을 만들 수 있습니다.

 

이해가 잘 안 갈 확률이 높으니, 움짤로 봅시다.

 

 

유키가 혜진을 기습합니다. 이후에 트랩(사실 화염트랩도 아니지만)을 보고 놀라서 바로 무스를 활용해 도망가죠. 하지만 타이밍 맞춰서 사용한 이동부에 궁극기 부적을 맞고 도주에 실패하죠. 갑작스럽게 혜진이 이동하면서 궁극기 부적을 맞고 삼재가 터지기 때문에 대처하기가 매우 힘듭니다.

 

이 타이밍은…그냥 많이 해보고 감으로 익히세요. 일직선으로 도주하는 상대에겐 이외로 맞추기 쉽습니다.

 

역으로 상대방과 내 위치를 바꾸면서 궁극기 부적을 맞출 수도 있습니다. 참고하세요.

 

  •  

 

3. 이동부는 스킬을 피하는 용도로도 쓸 수 있다

 

일종의 블링크 스킬이기 때문에, 당연합니다. 공, 수 양면에서 유용합니다.

 

 

움짤을 보시면 혜진의 Q를 이동부로 피합니다. 맞았으면 삼재 터지고 제 궁극기가 끊기는 상황이었죠.

 

잘 응용해줍시다.

 

도망가는 상황에서도 사용할 수 있습니다. 가령 저격 무기스킬은 두 방인데, 하나를 무빙으로 피하면 다음 저격무스는 이동부로 확정 회피할 수 있습니다.

 

4. 이동부를 탈까말까

 

이전에 받은 이동부 버프로, 이동부를 사용하고 순간이동까지의 시간이 엄청나게 길어졌습니다. 이걸 이용한 심리전이 가능합니다.

 

도주용으로도, 공격용으로도 상당히 좋은 팁입니다. 콤보를 자유자재로 응용하면서, 이동부 심리전까지 마스터하면 당신은 이미 이터니티.

 

 

 

- 오대존명왕진에 대해 당신이 알아야 할 사실

 

오대존명왕진의 부적은 오각형 형태로 혜진 주위에 펼쳐집니다.

 

궁극기를 차징할 때는 이동속도가 감소합니다.

 

차징 중에 이동할 때, 마우스 클릭 대신 오른쪽 버튼을 꾹 누르고 긁어주면, 더 부드럽게 이동이 가능합니다.

 

궁극기 차징 중에는 암기무기 스왑이 안 됩니다.

 

(중요) 혜진 궁극기는 시계 방향으로 돌아갑니다. 여기 맞춰서 대각선 무빙을 하시면, 궁극기 부적을 더 빨리 맞출 수 있습니다. 꼭 습관화하세요.

 

 

(중요 2) 암기혜진 평타 사거리는 궁극기 범위와 거의 일치합니다. 따라서 고정된 상대방에게 땅평으로 궁극기 각을 맞출 수 있습니다. 아래 움짤 참조해주세요. 혜진이 움찔움찔 두 번 이동하는데, 땅평으로 위치를 맞춘 겁니다.

 

평 Q 테크닉이랑 대각선 무빙까지 담겨 있으니 잘 확인해주세요.

 

 

 

 

스킬콤보

 

스킬콤보는 큰 단락에서만 설명하겠습니다. 모든 콤보를 이야기하면 끝도 없을 뿐더러, 내용만 지저분해집니다. 본인이 많이 하시면서 상황에 따라 맞춰 스킬을 사용하는 방법을 익히는 게 좋습니다.

 

Q → W → R

 

 

- Q W R Q + 이동부 활용한 궁각 강제로 만들기

 

가장 기본적인 콤보입니다. Q 슬로우가 걸린 상대에게 속박을 걸고, 궁극기로 연계합니다.

 

단점은, 암혜는 많이 쓸 일이 없는 콤보입니다. “무스 연계가 매끄럽게 이어지지 않기"때문입니다. 

 

활은 사거리가 길어서 Q → D W → R 식으로 넣을 수 있지만, 암기무스는 사거리가 궁극기 범위보다 짧아서 앞으로 가서 암기무스를 쓴 다음, 뒤로 다시 빼서 궁극기 부적을 맞춰야 합니다. 그러면 공포 풀린 상대가 당연히 혜진에게 붙을 것이고, 그대로 맞아죽을 가능성이 높습니다.

 

E → R → E

 

기습을 하거나, 상대방이 혜진 궁을 끊을 CC기가 없는 상태에서 정면 대응할 때 사용합니다.

 

슬로우가 걸리지 않은 상태에서 삼재가 터지기에, 상대방을 꽤 멀리 밀어낼 수 있습니다. 

 

단점은, ERE 시전 동안 혜진은 무방비이며, 삼재가 터지기까지 딜레이가 약간 있습니다. 이 때 침묵이나 스턴을 맞으면 궁이 끊깁니다.

 

 

Q → E → R → E

 

자주 사용하고, 가장 이상적인 콤보 중 하나입니다.

 

Q를 맞추고 상대에게, 혹은 비스듬하게 이동부를 쏴 줍니다.

 

이러면 보통 두 갈래로 나뉘는데

 

- 상대가 이동부를 1타만 맞았음 → 삼재 2스택

 

반절은 성공했습니다. 이제 궁극기가 차징 중이니 혜진 이동속도가 많이 느릴텐데, 최대한 상대방 뒤로 무빙해 주면서 “궁 끝자락 즈음에서 상대가 궁극기 터지는 대미지를 입어서, 최대한 먼 거리에서 삼재가 터지도록" 유도해줍시다. 이래야 궁극기 부적을 “하나라도 더” 우겨넣을 수 있습니다.

- 상대가 이동부를 2타 전부 맞았음 → 삼재 터짐

 

공포 너프가 커서 이 상황은 손해입니다(너프 전에도 손해였습니다). 궁극기 부적까지 상대를 밀어내기 전에, 공포가 끝납니다.

 

너프 이후로 QEE로 무리하게 진입하는 것은 굉장한 리스크를 가지게 됐습니다. 가능하면, 이동부는 1타만 맞춘다는 마인드로 임해줍시다.

 

 

- 상대가 이동부를 아예 피했음

 

당황하지 말고 속박이랑 Q를 쏴서 삼재를 터트려줍시다.

 

그것도 피했다고요? 그러면 죽어야죠 뭐…

 

 

W → D → (Q)→ R

 

 

재키 등 근거리 챔피언들이 정면에서 들어올 때 사용하는 콤보입니다.

 

상대방이 암기무스 정중앙에서 속박을 당하고, 재차 터지는 공포로 다시 한 번 암기무스에 집어넣을 수 있습니다.

 

속박 → 공포 사이에 약간의 딜레이도 있어서, 이 때 상대방이 이동 스킬 사용했다가 끊기면 가장 베스트입니다.

 

짤에서 Q 안쓴건 그냥 실수고, 암기무스가 늦게 써지는건 개편 전이라 그렇습니다.

 

 

Q → R or W → R

 

 

스킬을 아껴서 나중에 궁 부적을 맞추는 데 사용해, “궁극기 부적을 한대라도 더 맞추는 상황”을 만들기 위해 사용합니다.

 

오대존명왕진 설명할 때 “오각형”으로 터진다고 말씀드렸죠? 궁극기 부적이 튀어나오는 위치에 상대방이 있도록 움직이면 스킬 두 개 만으로 공포를 터트릴 수 있습니다. 거리까지 이미 벌려져 있기에, 성공만 한다면 굉장히 좋은 콤보입니다.

 

단점은 그만큼 무방비 상태에서 궁극기를 사용하기에, 상대방이 이동기로 피하거나, 역으로 진입하면 말짱 도루묵이 됩니다. 어려운 콤보고, 상대방의 이동기 유무, 서로의 이동속도 차이를 잘 파악하고 사용해야 합니다.

 

 

Q → Q → R

 

약간 간을 보다가, 기습적으로 궁극기를 사용하는 콤보입니다. 속박까지 연계가 되기 때문에, 궁극기 부적 3타 이상은 보장되는 콤보. 대신 심리 싸움을 잘 하셔야 합니다.

 

 

번외

 

Q E E or E Q E

 

이걸 잘 응용하면 혜진vs혜진 상황에서 상대방의 궁극기를 반응해서 끊을 수 있습니다.

 

근거리에서 E Q ~~ E R로 콤보를 시작할 수도 있습니다.

 

 

 

위클라인 가장 빨리잡는 콤보

 

Q - R - (Q)  - WD(삼재끝나고 나가오는 걸 차징으로 맞추세요) - 나머지스킬

 

 

 

 

 

Route Guide
Items
Route ID
447592
Route Paths
paccs
1pond
2avenue
3cemetery
4chapel
5school
2avenue5schoolarcheryalleytemple1pondhospitalfactory3cemetery4chapellabforestuptownsandy beachhoteldock

447592

 

루트가 바뀌었습니다. 이 루트도 연못에서 동선이 늘어져서(원석을 다 먹어야 해서
)… 연번절묘성학 6루트도 생각하고 있는데 겜할 시간이 없어서…차차 수정할게요. 

 

기존 루트가 너무 동선이 길어져서, “활혜진은아가야”님 연못 스타트 루트에서 일부 수정했습니다.

 

이 루트의 장점은 유연성입니다.

 

성당→묘지를 가도 되고요.

 

학교 대신 병원을 가도 됩니다.

 

묘-성 사이에서 공장을 살짝 들러, 라이터를 먹으면 풍화륜이 일찍 나옵니다.

 

위 루트 동선은 예시일 뿐 연-번만 고정이고 나머지는 유연하게 가시면 됩니다.

 

대신 연못은 풀파밍입니다. 연못에서 원석 모자라거나, 묘지에서 깃털 못먹으면 숲에서 먹어주세요. 1일밤 숲은 많이 위험하지 않습니다.

 

지금 이 루트 암기혜진은 꿀입니다. 궁 버프가 진짜 좋아요.

 

시즌 말에 많이 꿀빠세요~

 

 

==

 

차선으로 선택하는 루트는 다음과 같습니다. (여기부터는 제가 만든 루트가 아닙니다)

 

  1. 1. 연못 스타트. 제국 왕관, 우치와 (466148)

 

장점 - 매우 안정적. 체력도 낭낭. 연못에서 시작해 절까지 가기 때문에, 왠만하면 원석을 루트상에서 다 챙길 수 있음.

 

단점 - 이동속도를 챙길 수 없음. 엄청나게 긴 쿨타임

 

 

2. 양골숲 3루트 (471472)

 

장점 - 루트가 짧다.

 

단점 - 숲에서 원석을 다 못 먹을 확률이 높음.

 

초심자 분들은 다른거 쓰지 말고 이 루트 쓰세요.

 

저도 이 루트 자주 씁니다. 호생나를 먹을 확률이 꽤 높습니다.

 

 

3. 공 - 숲 - 성 - 묘 - 연 - 번 (루트번호 까먹음..)

 

패치 후 가장 많이 쓰였다가, 공장 너프 후 사라진 공숲성입니다.

 

드라우프는 빠르게 안 나오지만 그래도 사용할 만 합니다.

 

풍수리 - 부르고넷 - 지휘관 - 드라우프or틴달로스 - 타키온 - 백우선

 

성당이나 학교에서 분필주워서 옥전결 빌드업

 

푸단을 대신 사용하셔도 됩니다.

 

 

Gameplay

운영편입니다. 고난의 행군이 여러분을 기다리고 있습니다.

 

먼저, 제가 생각한 암기혜진의 컨셉에 대해 말씀드리면 조건부 “암살자”입니다. RTS로 치면 ‘시즈탱크’라고 보시면 되겠네요. 

 

기동성이 저열하고(혜진 기본이속만 좀 높지, 중반부 접어들면 이속 느린게 맞습니다. 너프하면 겜 접음)

 

딜 포텐셜을 온전히 발휘하기 위해선 넘어야 할 제약이 너무나 많기 때문인데요.

 

상대가 이동기가 빠져있거나, 이동부 2타를 다 맞아주거나, 주변에 “궁극기 부적을 대신 맞아주는” 야생동물이 없어야 하고, “공포에 걸린 상대가 주위 지형지물에 걸려서 거리가 안 벌어지는” 일이 없어야 합니다. 

 

좀 짜증나죠. 이터큐까지 올라가면 암혜에게 당해주는 사람이 거의 없는 이유입니다. 싸움을 이기기 위한 조건이 너무나 많아요.

 

어떻게 극복해야 할까요? 바로 “기습”입니다. 기습을 위한 상황은 보통 다음과 같습니다.

 

1. CCTV를 먹는 상대를, ERE 혹은 QERE로 기습

→ 시야가 없어도 상대가 CCTV 기계를 작동시키는 것은 확인할 수 있습니다. 가장 좋아하는 구도입니다. 주로 숲 CCTV 옆 건물, 학교 CCTV 위 컨테이너, 성당 CCTV 옆 건물(엄청 유명한 자리죠), 번화가 CCTV 위 발전기에서 기습합니다.

 

2. 상대가 야생동물을 잡느라 스킬or이동기가 빠졌을 때 기습(특히 리다이린)

→ 스킬이 빠지면 당연히 교전에서 유리할 수밖에 없습니다. 상대가 당황하면 더더욱 이득입니다. 시야플레이를 잘 해주세요. 미행하다가…늑대나 맷돼지에 눈이 돌아간 틈을 타서 기습!

 

3. 오메가나 위클라인에 눈이 돌아간 상대

→ 특히 혜진은 궁극기의 광역딜로 위클라인도 잘 뺐습니다. 위클+1킬을 꽁으로 챙겨가는 그림도 꽤 잘 나옵니다. 물론, 상대가 혼자 위클라인을 치고 있는 경우에만요…

 

4. 하이에나

→ 설명이 필요 없습니다. 맵 리딩을 잘 합시다.

팁을 주자면, “위성 카메라가 켜져 있을 때마다 루프 옆에 붙어있으세요”. 맵에서 상대가 붙어 있다면, 대부분은 싸우고 있다는 뜻입니다. 그렇다고 꼭 성공하는 건 아니니 주의해주세요(오히려 서로 툭툭 치고 빠진 게 전분데, 괜히 모르고 루프탔다가 양각 잡혀서 죽는 경우도 더러 있습니다).

 

5. 양각 잡아서 억까하기

→ 혜진은 cc기가 많죠. 그러면? 당연히 도망가는 상대를 붙잡는 것도 잘합니다. 실험체 간 일방적인 추노가 이어지고 있다면, 술래를 도와 도망가는 실험체를 억까하세요. 운이 좋다면 킬도 훔쳐먹고, 이동부로 유유히 도망칠 수 있습니다. 

 

참고로, 이 땐 시체에 미련을 가지지 마세요. 1킬 먹었으면 됐죠. 미련 가지다 당신도 술래에게 맞아죽을 수 있습니다.

 

6. 부쉬기습

→ 다 아시니 생략합니다.

 

7. 트랩작

→ 혜진은 공포와 CC기로 상대가 강제로 트랩을 밟도록 유도할 수 있습니다. 리모트 마인과 함께라면, 정신나간 한방콤보도 가능합니다.

 

혜진 + 트랩 = 킹

 

 

전체적인 운영은 막금구까지 최대한 킬을 먹고, ‘아이템 벨류를 높이는 것’에 집중합니다. 지휘관을 카바나로 올리고, 신발을 바꿔주고, 쿤달라를 만들기 위해 노력하고, 두 번째 생나 싸움에서 스카디를 만들어 장착해주세요. 

 

벨류가 높아야 임시 금구를 장악할 가능성이 높아지고, 상대가 나를 ‘존중’해 광탈할 확률을 줄일 수 있습니다. 구조적으로 문제가 있는 실험체인 만큼, 아이템 벨류와 숙작으로 우위를 점한 다음 상대방을 찍어눌러야 합니다. 동템, 동숙작 상황에서 싸우면 암기혜진이 질 확률이 높습니다. 

 

위클라인은 잘 사냥하지 않지만, 가끔 혼자 먹을 수 있는 기회가 있습니다. 이 때는 QRQ WD(최대한 차징) 궁부적궁부적 식으로 스킬 연계를 해주면 가장 빠르게 잡을 수 있습니다.

 

운영은 이 정도입니다. 저는 개인적으로 세워 놓은 기준 하에, 그때그때 상황 맞춰서 맵을 돌아다닙니다. 무조건 무엇무엇을 해야 한다...는 없습니다. 생나 싸움도 안 갈수도 있고요. 운석 싸움에 안 갈때도 있습니다. 순방을 할 때도 있고, 답이 없다는 판단 하 그냥 상대방에게 무지성 돌격할 때도 있습니다(다음판이나 하려고). 

 

본인의 경험을 믿고, 상황마다 최선의 수를 두기 위해 노력해봅시다.

Matchups
Bernice
쉬움

혜진 너프 전엔 버니스 입장에서 불합리한 상성이었는데, 떡상 후 좀 바뀌었습니다. 무리하게 진입하면 딜 넣기 전에 암기혜진 머리가 먼저 박살납니다.

 

그래도 뚜벅이니까 다른 실험체보단 쉽습니다. 잘 공략해줍시다.

 

버니스 기본 이속이 빨라서 왠만하면 각을 안 줄겁니다. 너무 무리하게 싸우려고 하지 마세요. 각 안나오는게 정상입니다. 시야플레이를 하면서 기습을 노립시다.

 

Jackie
쉬움

쉬움


전통 맛집이었는데 혜진 너프가 좀 커서 잘못하면 질 수 있습니다.

 

양재는 암기혜진보다 안 보이니 패스.

 

단재는 못잡습니다. 보내줍시다. 쿨감세팅에 이숙작하고 2분 가까이 추노해봤는데 안잡혔습니다. 100% 최선의 플레이를 해도 무조건 단재가 도망갈 수 있는 상성입니다.

 

쌍재는 엄청나게 못 싸운 거 아닌 이상 대부분 이깁니다. 몸이 엄청나게 약해요.

 

도재는 3타+무스를 터트리기 전에 콤보 박아넣어서 체력 우위를 점해야 합니다. 붙어서 흡혈 빵빵 터트리는 순간 지속딜 약한 혜진이 패배할 가능성이 있습니다.

 

재키는 보통 혜진 보자마자 E를 써서 잡기가 힘든데, 가끔 타이밍을 잘 맞추면 이동부로 재키 점프를 따라가서 궁 끝자락을 맞출 수 있는 상황이 나옵니다. 잘 노려봅시다.

 

Nathapon
쉬움

쉬움

 

뚜벅이입니다. QERE 1킬.

 

E만 조십합시다.

 

너무 무리하게 들어가면 역관광or궁극기 맞고 킬 놓칠 수 있으니 주의해줍시다.

 

뚜벅이에다가 조건이 많이 들어가서 그렇지, 딜은 넘치는 실험체입니다.

Rio
쉬움

리오 점프에 스킬 헛치는거 아니면 유리한 상성입니다.

 

Q 맞추는 순간부터 킬각이 나옵니다.

 

요즘은 궁극기로 밀어내기도 하니 주의

 

이속이 빨라서 리오와 마주쳤을 때 잠시라도 딜레이가 있으면 킬 놓칠 가능성이 있으니 주의.

 

너무 무지성으로 들어가면 리오가 혜진 오대존명왕진 안에서 지속딜로 죽여버리는 경우도 있습니다.

Adela
보통

보통

 

아델라 Q 타이밍에 이동부 심리전을 걸어주세요.

 

둘 다 원콤 캐릭터인 만큼 선빵필승! 다만 아델라가 무적기가 있어서 조금 더 유리합니다.

Barbara
보통

잘하는 바바라는 혜진 Q타이밍에 터렛을 설치해서 막습니다.

 

너프를 많이 당해서, 이외로 물몸입니다. 잘 메치면 이길 수 있습니다.

Cathy
보통

보통

 

이동기가 두개, 속박과 단무스가 있습니다. 전성기 시절엔 완벽한 혜진 카운터였죠.

 

참고로 캐시는 궁극기를 사용해 삼재나 속박을 무시할 수 있습니다. 주의.

 

그래도 몸이 정말 약하고 즉발 힐도 사라져서 할만한 상성입니다.

Chiara
보통

보통

 

치명 키아라는 이외로 몸이 약해서 할만합니다.

 

키아라 레이피어 무스 타이밍에 암기무스를 깔아서, 키아라가 레고를 따라라락 밟는 각을 노려봅시다.

 

단점 : 실패하면 사망

 

미스틸 아마조네스 기단투 스증 키아라는 잡기 힘듭니다. 굳이 궁 쓰면서 싸울 이유가 적습니다.

 

Isol
보통

보통

 

아이솔 상대 팁이라면, 이동부와 궁극기를 사용해 뛰어들면 아이솔은 이 순간 E로 도망갑니다.

 

와드를 박지 않아도 도망 위치를 알 수 있습니다.

 

E를 쓰면서 도망갈 때 아이솔이 궁극기 부적에 맞으면 즉시 해당 위치로 스킬을 퍼부어주세요. 100% 그쪽에 있단 이야기입니다.

 

여기까지 성공하면 보통 이깁니다.

 

권이솔은 이속이 빠르고 한번 실패하면 죽을때까지 갉아먹히니 주의.

 

개인적으로 전성기 시절 트랩작 안하고 호생먹는 전투권이솔이 지옥이었습니다. 반격할라 치면 도망가고… 무시하면 따라와서 패고…

Lenox
보통

보통

 

몸이 상당히 단단합니다. 야동 잡느라 스킬 빠진 타이밍을 노려줍시다.

 

절대 끌리면 안 됩니다. 무스는 무빙으로 피해주세요.

 

혜진이 진입하는 타이밍에 레녹스가 W나 E로 혜진 궁을 캔슬할 수 있습니다. 이동부 탈까말까 심리전을 잘 사용해주세요.

 

좀 패면 걸어서 도망가기에 잡기 힘듭니다. 왠만하면 막금구에서 잡는 듯.

Luke
보통

보통

 

Q 피하고, E로 혜진 제압부 피하는 걸 잘 파훼하면 쉽게 잡힙니다.

 

다만, 킬트럭을 몰고 벨류를 높인 루크라면 이야기가 달라집니다…

 

루크 Q 돌진은 삼재로 끊을 수 있습니다.

Nadine
보통

쉬움 → 못이김

 

초중반엔 혜진 우위입니다. 풀콤 박아주면 대부분 이깁니다.

 

문제는 공포 너프 이후로 나딘이 대응할 여지가 생겼고, 잘못하면 늑대에게 혜진이 맞아죽습니다. 암혜는 엄청나게 물몸이거든요.

 

나딘도 혜진 보면 각 잘 안 줍니다. 특히 저크보에는 시야가 있어서 나딘이 혜진을 먼저 보고 도망갑니다.

 

후반은 혜진이 딜 넣기 전에, 나딘이 혜진을 죽입니다. 미갑에다 제국왕관 있으면 잘 죽지도 않습니다. 가능하면 크기 전에 죽여야 합니다.

 

이번에 석궁 나딘이 갑자기 떡상했다가 칼너프를 받은 이유기도 하죠. 혜진이나 쇼이치 같은 카운터가 픽률 떡락하니 자연스레 나딘이 떡상했던 것.

Rozzi
보통

사거리 짧은 물몸 원딜러입니다. 콤보 잘 맞추면 무조건 이기는 대신, 로지는 Q+E+무스를 활용한 기동성이 높아 역관광당할 가능성도 있습니다.

 

로지에게 뛰어들었을 때 “삼재가 2스텍”이라면 로지가 돌아오는 제압부를 “E로 넘어서”피하는 각을 재고 있을 확률이 높습니다. 잘 생각해서 싸웁시다.

 

그리고 도망을 굉장히 잘 가는데, 무지성 이동부 추노하지 마세요. 삼재 쿨은 12초고, 로지 궁은 삼재 쿨타임에 준할 정도로 짧습니다. 체력 차이 난다고 무지성 이동부 추노했다가, 로지가 휙 돌아서 혜진을 때리면 역관광당합니다. 대부분의 로지는 이 각을 노립니다도망가다가 휙 돌아서 궁을 맞추는.

Shoichi
보통

너프로 인해 쇼이치는 14렙 이후를 노리는 중후반 실험체가 됐습니다. 따라서 쇼이치 성장 전, 혜진이 전성기(궁극기 2레벨)일 때 쇼부를 보는 것이 좋습니다.

 

한 방 메치기로 승부를 봐야 한다고 보면 됩니다. 지속 싸움으로 가는 순간, 쇼이치는 W로 혜진에게 끈덕지게 달라붙을 수 있기 때문에 무조건 집니다.

 

참고로, 쇼이치와 정면에서 만났을 때 무지성 Q 쓰지 마세요. 보고 W로 반응해서 피합니다. 

 

쇼이치는 이 각을 굉장히 좋아합니다.

 

쇼이치에게 기습당하며 싸움을 시작했다면, 무지성 ERE를 갈기고 유리한 각이 나오길 기도해 봅시다.

Sua
보통

보통 ~ 못이김

 

게임 중반부까지는 수아가 이외로 몸이 약합니다. (수아가 작정하고 도망가지 않으면) 잡을 만 합니다.

 

Q랑 E를 거의 다 피하면(?) 이길 수 있습니다. 무빙이랑 이동부를 활용하면 10할 중 7할 정도는 피할 만 합니다.

 

W 레벨이 올라가는 후반에는 절대 못이깁니다. 쉴드량 버프까지 받았죠. 

 

금구에서 만났다면... 스킬 피하면서 금구 시간으로 이기는 각을 노려봅시다.

William
보통

보통

 

나딘과 비슷합니다. 3스텍이면 딜이 강하니 주의. W 2타 맞으면 궁이 끊깁니다.

 

보통 시야가 높아서(호크아이) 혜진을 먼저 봅니다. 주의

 

연막 안에서 심안으로 궁 부적을 맞추는 노력을 해봅시다.

Adriana
어려움

어려움

 

사거리가 상당히 길어서 어렵습니다. 원콤 못 내면, 갉아먹히다 죽을 확률 100%
 

아드 E는 혜진 W나 삼재로 끊을 수 있습니다.

 

가끔 ERE 콤보로 들어가면, 아드가 혜진 예상 착지 지점에 화염병을 던져 궁 캔슬을 노립니다. 주의.

Alex
어려움

어려움

 

QERE 콤보를 박고 W를 사용하면, 곧바로 알렉스가 톤파 무스를 씁니다. W를 차징하면서 기다렸다 톤무스가 끝날 때 사용하면 우위를 점할 수 있습니다.

 

잡는다고는 안했습니다.

 

생존력이 강하니 주의, 그리고 도발 잘못 맞으면 몸 약한 혜진은 골로갑니다.

Aya
어려움

권, 저격, 돌소 전부 어렵습니다. 그나마 상대할만 한 실험체는 돌소.

 

패시브 때문에 단단하고, 기껏 암무스 안에 넣으면 E로 도망갑니다. 혜진 공포 시간이 너프까지 먹어서, 아야가 공포 상태에서 EEEEEEEE누르고 있으면 대부분 빠져나갑니다. 권아야면 무스까지 쓰니 더 어렵습니다.

 

저격아야는 거리만 어떻게 좁히면 할 만 한 상성이었는데, 이제는 딜 넣기전에 혜진이 맞아뒤집니다.

 

돌소아야도 비슷합니다. 앞무빙 치면서 적극적으로 달려들면 오히려 혜진이 심리싸움에서 말립니다. 

 

그래도 공포-속박 연계 성공하면 곧바로 킬각이 나오긴 합니다. 서로 동성장이란 가정 하에.

Daniel
어려움

어려움

 

이동기가 하나, 혜진 등 뒤로 도는 순간이동기가 두개 있습니다(E, E후속, 단무스). 삼재 2스택 쌓으면, 혜진 몸 안으로 들어갑니다.

 

밤에 마주치면 혜진 보는 순간 눈 뒤집어주면서 달려옵니다. 

 

Q를 최대한 피하고, W 걸리면 벽넘고 거리를 벌리고, 다니엘이 이외로 물몸이란 점을 이용해 봅시다.

 

밤에는 안 싸우는것도 방법이지만, 일단 밤에 다니엘이 혜진을 봤다면 죽을때까지 쫒아온다는게 문제.

Emma
어려움

거의 못이김

 

몸은 혜진보다 단단한데, 지속딜이 어어어엄청나게 강합니다.

 

변이로 오대존명왕진을 끊습니다.

 

원콤 못 내거나, 단번에 체력을 빼는 게 아니라면 무조건 혜진이 집니다.

 

WR로 오대존명왕진 안으로 들어와서 혜진을 팹니다. 몇 대 맞으면 죽습니다. 

 

템차난다고 억지 진입각 만들지 마세요

 

억지각으로 들어가면 코어 2개차이나도 엠마가 이깁니다

 

Fiora
어려움

어려움

 

피오라가 고인이었던 시절에도 (암기)혜진에겐 강한 상성이었습니다. 이속이 빠르고, 이동기를 2번 사용할 수 있어서입니다. 심리전에서 우위입니다.

 

레피는 최악입니다. 이동기가 3개입니다. W는 걸어서 피합니다. 붙으면 혜진은 2초 안에 딸피가 되고, 4초 안에 죽습니다.

 

그래도 어떻게 이동기 중 하나는 삼재로 밀어내고, 치명이 덜 뜨면 역관광 가능합니다. 레피는 몸이 엄청 약합니다.

 

창피는 그냥 단단합니다. 청룡언월도 체력이 말도 안 되게 높거든요. 사거리가 길어서 유키처럼 카이팅까지 합니다.

 

양피는 무스에 삼재나 W가 막히면 끝장입니다.

 

Hart
어려움

카운터

 

궁으로 혜진 오대존명왕진을 끊습니다.

 

체력 다 깎으면 탭루트로 2회전을 합니다.

 

지속딜이 엄청나게 강합니다.

 

크기 전에 원콤을 냅시다.

 

그런데 그런 상황이 잘 안나옵니다.

Hyunwoo
어려움

극상성

 

매그너스와 비슷합니다.

 

현우 유저는 억울할 수도 있겠지만, 시즌 1부터 내려온 전통 암기혜진 카운터입니다. 막금구 글현우는 못이겨요. 떨쳐내기도 힘들고, 딜도 안들어갑니다.

 

톤현우는 3개의 고난을 버텨내면 이길 수 있습니다.

 

벽꿍을 피하고 W로 공포를 못 씹도록 엇박자로 스킬을 넣고, 톤파무스를 조심합시다.

 

벽꿍 맞으면 로비사출입니다.

Jan
어려움

어려움 ~ 보통

 

초반에는 절대 못이기지만, 몸이 약해서 잘 기습해서 풀콤 맥이면 이길 수 있습니다.

Jenny
어려움

어려움 

 

딜이 ‘이외로’ 강합니다. 이동기도 있고, CC기도 있고, 목숨도 2개입니다.

 

만만하게 보고 들어갔다가 매혹 맞고 비명횡사할 수 있습니다.

 

이속이 빠른 권룡인은 힘든 상성입니다... 그래도 스킬 잘 맞추면 승산이 있습니다.

Leon
어려움

못이김(초) ~ 어려움(중) ~ 못이김(반)

 

E맞으면 죽습니다. E를 무조건 피하셔야합니다.

 

QE를 피하고, 공포 걸고 레온이 물몸인 점을 응용해 죽여버립시다. 도망치다 보면 각이 나옵니다.

 

아니면 레온이 포기할 떄까지 도망쳐 봅시다. 1분 이상 도주에 성공하면… 안 따라오긴 합니다.

 

인생망한 레온 아니면 덤비지 맙시다. 절대 못 이깁니다. 완전 망한 체력 2000대 레온은 할만해요.

Li Dailin
어려움

보통 ~ 어려움

 

리다이린 실력에 따라 극명히 갈리는데, 동실력이면 리다가 우위입니다. 

 

이동기가 많고, 침묵으로 혜진 궁을 끊습니다. 이동부로 들어갈 때 조심하세요.

 

Q가 빠진 타이밍을 잘 노려봅시다. 

 

아니면 기습! 딜 아이템 위주로 간 리다이린은 몸이 약해서, 이외로 허무하게 죽는 경우가 왕왕 있습니다.

 

후반 가면 딜템 리다이린도 체력이 3000에 달하는데 이때는 못이깁니다.

Magnus
어려움

극상성

 

W와 R로 삼재를 씹습니다. 기본 이속이 엄청 빠릅니다. 맞을수록 단단해집니다. E 맞는 순간 혜진은 매그에게 90% 확률로 죽습니다.

 

걍 튀세요.

 

싸우지 마세요.

 

운석? 주세요.

 

가끔 매그 궁극기를 이동부로 피하는 각이 나옵니다. 참고.

Nicky
어려움

==== 참고로 (어려움 = 동등하게 싸우면 못이긴다는 이야기입니다) ===

 

어려움?

 

제대로 싸워 본 적은 없는데, 많이 힘들겁니다. 쿨 짧은 카운터에다가, 궁극기 사거리가 ‘상상 이상으로’ 길거든요. 롤 바이 생각하면서 거리 조절하면 곧바로 어퍼컷 맞습니다.

 

분노가 차 있는 니키는 100% 혜진 보자마자 궁부터 갈깁니다. 주의해줍시다.

Silvia
어려움

못이김

 

스킬 한두개 정도는 이동부로 피해주셔야 합니다. 실비아 돌진기는 이동부로 피할 수 있습니다. 인간 폼 상태의 E스킬 또한 이동부로 피할 만 합니다.

 

게이템트리를 가는데다가 유지력이 비교가안되는데 딜량은 오히려 실비아가 우위기때문에

 

후반 가면 실비아가 인간폼 평타만 쳐도 알아서 교전이 이겨지는 상성입니다.

 

게다가 희대의 10사기 아이템 아마조네스 아머까지 요즘 가죠..ㅋㅋ 안죽으려고 작정하면 실비아 절대 못~죽입니다

 

모든 부분에서 혜진에게 앞섬

 

스킬을 3개 빼도 짐 걍 튀세요

Sissela
어려움

하드카운터 

 

지옥입니다. W로 혜진 딜을 한 타이밍 버틸 수 있습니다. 

 

혜진이 시셀라에게 콤보를 박아도 죽일 가능성은 3할 정도지만, 시셀이 혜진을 끌면 무조건 혜진이 죽습니다. 경우의 수 없습니다. 혜진이 성장 더 잘 한 상태라도 상관없습니다. 그냥 끌리면 키보드에서 손떼세요.

 

먼저 딜을 박으면, W로 한타이밍 스킬을 피한 다음에, 강화된 패시브로 역관광을 노리는 실험체입니다. 먼저 완벽하게 콤보를 넣었는데 오히려 질 가능성이 올라가는 괴기한 교전구도를 가진 실험체가 시셀라입니다.

 

게다가 사거리가 길어서 시셀라가 작정하고 포킹하면, 혜진은 일방적으로 뚜들겨 맞다가 눈물 뚝뚝 흘리면서 도망가야 합니다. 그런데 이속이 이외로(?) 빨라서 뚜벅뚜벅 따라옵니다. 이동부 빠지면 그랩 피하기가 엄청 힘들어지는 것도 플러스.

 

팁이라면 E로 그랩을 피하는 각을 노리거나

 

Q를 맞추고 이동부 탈까말까 심리전을 잘 해주세요. 혜진이 시셀라를 죽일 딜이 나오는 상황이면, 혜진도 심리상으로 시셀라와 맞설 만 합니다.

 

여담으로, 만천화우 전성기 시절에는 지옥이었습니다. 암기혜진이랑 극상성인데, 암혜를 죽이면 만천이 꽁짜로 나오니까요. 루프까지 예측해서 따라오는 실험체를 보신 적 있으신가요? 저는 당해봤습니다. PTSD 있습니다.

 

시셀라만 보면 손발이 덜덜 떨려요.

Xiukai
어려움

쇼우의 돌진기는 삼재로 끊을 수 있습니다.

 

쇼우가 궁을 쓰면, 삼재를 걸어 뒤돌아보게 만든 후 도망갈 수 있습니다.

 

150스택 전에는 이길 가능성이 3~4할정도 있긴 한데, 이후부터는…지옥입니다. 

 

쇼우 앞에서 이동부 빠지면 Q - R에 혜진이 죽습니다. 그냥 무지성 R 갈겨도 혜진은 죽음의 문턱까지 갑니다.

 

스킬 딜레이가 크니 좌우무빙을 열심히 해줍시다. 상성관계를 알고 몸부터 일단 들이미는 쇼우일수록 어렵습니다.

Yuki
어려움

유키를 적는걸 깜빡했네요

 

후반부 가면 몸이 단단하고, 이동기로 무턱대로 들어와서 어려운 상성입니다.

 

특히 가장 짜증난 건 탱유키. 그냥 혜진보면 “무조건”, “죽을때까지”, “템차이나도” 박는다고 생각하세요

 

불드 있으면 벽 넘는거 아닌이상 계속따라옵니다. 탱유키도 자기가 무조건 이기는 상성이란 걸 잘 알고 있거든요. 원콤 딜러가 단단한 놈을 못 잡는건 당연하긴 한데, 반대로 탱유키는 혜진 죽일 딜이 차고 넘쳐서 “어?”하다가 죽을 수 있습니다.

 

암기혜진은 탱유키 E를 2번 파훼하고 풀콤을 박아야 이기는데, 탱유키는 EQR하는순간 혜진을 죽입니다. 

 

헐…

Synergies

본 공략은 솔로 모드만을 다루고 있습니다. 미안합니다.

Additional Comments

 

제가 좋아하는 게임 이론 중 “한명론”이 있습니다.

 

100명 중 99명이 할 만한 플레이를 해서 점수를 올려 봤자, 어떤 의미가 있을까요? 무슨 재미가 있을까요?

 

남들을 따라해봤자 결국 루미아섬에 널리고 널린 혜진 중 하나가 될 뿐입니다.

 

자신만의 루트를 만들고, 남들이 흉내내지 못하는 나만의 운영법을 정립하세요.

 

한 명의 혜진이 되세요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이상 헛소리였습니다. 그냥 안하는게 맞는거같아요. 감사합니다.

 

암기혜진 하이라이트나 콤보가 궁금하면 유튜브 :

 

 

를 참조해주세요. 구독은 안 하셔도 됩니다. 그냥 재미로 하는 거라…

 

그리고 뒤로가기 누르기전에 추천좀ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ싸랑해요

 

(자랑은 아닌데 이거 제가 처음 알아냄)