뉴비 및 초보들이 사관후보생 스킨을 얻기 가장 적합한 실험체 중 하나인 레녹스 공략입니다.
이 공략은 초보, 그리고 골드 미만 티어를 위한 공략이니 그 이상 티어인 분들은 다른 분들의 플레이 혹은 공략을 참고하시면 되겠습니다.
레녹스의 장점과 단점을 간단하게 소개해 드리겠습니다.
장점
1 쉽게 폐사당하지 않고 초반의 강력함을 바탕으로 게임을 굴리기 쉽습니다.
2 높은 이동속도와 침묵, 그랩, 밀치기 등의 CC기를 바탕으로 딜 포지션을 잡기 유리합니다.
단점
1 뚜벅이입니다. 때문에 물리면 도망치기도 어렵고 도망치는 적을 따라잡기도 어려워서 확정킬을 내는 능력이 떨어집니다.
2 원거리 딜러들에게 현저한 약점을 보입니다.
하지만 밑의 단점은 저티어에서는 충분히 극복할 수 있습니다. 적을 만나면 도망치기보단 우선 주먹부터 맞대는 성향과 거리 조절이 미숙한 원거리 딜러들이 많기 때문이죠.
Q: 레녹스의 주요 딜 스킬입니다. 채찍을 휘둘러 주위 실험체에게 피해를 입히는데 스킬의 끄트머리에 적중당한 적은 레녹스의 최대체력 비례 데미지를 추가로 입습니다. 두명 이상의 적에게 맞히면 데미지가 크게 감소하니 여러명과 싸울 때, 혹은 야생동물을 끼고 싸울 때 조심해야 합니다!
W: 레녹스가 채찍을 두 번 사용해 적에게 피해를 입힙니다. 첫 번째 휘두르기는 레녹스에게 아주 근접한 적에게 20% 슬로우를 겁니다. 두 번째로 채찍을 쭉 뻗으면 일직선상의 적에게 침묵을 입히고, 적중 시 레녹스가 20%의 추가 이동속도를 얻습니다. 두 번째 휘두르기의 딜이 더 강력하고, 이동속도를 추가로 얻을 수 있으므로 맞춰주셔야 하지만, 가늘어서 은근히 빗나가기 쉽습니다. 다른 스킬들과 연계해서 사용하는 것이 좋습니다.
E: 레녹스가 적을 당기거나 밀칩니다. 레녹스의 스킬이 적중한 적은 잠시 동안 느려집니다. 붙는 적을 밀치는 데 사용하는 것도 좋고, 도망가려 하는 적을 본인 쪽으로 당길 수도 있습니다.
R: 레녹스가 채찍을 X자 형태로 두 번 휘둘러 각각 피해를 입히며, 적중당한 적은 이동 거리에 비례해 추가로 고정 데미지를 입습니다. CC기와 연계하며 사용하는 것이 적중률이 높고, 혹은 적이 빈사 상태로 도망갈 때 도주하는 방향을 예상하여 사용해 주셔도 잘 맞습니다. 교전 중 냅다 사용하면 2타 전부 맞히기 힘듭니다!
T: 레녹스의 기본 공격이 상대 실험체에게 적중하면 실드가 생깁니다. 쿨타임이 20초로 긴 편이지만 교전 중에 꽤나 쏠쏠하기 때문에 스킬을 한 사이클 돌리셨다면 평타를 섞어주셔야 합니다. 낚시를 할 때 추가로 아이템을 드랍하는 능력도 추가로 있지만, 별로 유용하진 않습니다. (생명의 나무, 운석, 구급상자도 매우 낮은 확률로 드랍합니다)
D: 채찍 무기 스킬입니다. 적 실험체를 레녹스 앞으로 끌고 오며, 딱 붙어 있는 적에게 사용할 시 에어본이 됩니다. 근거리 실험체 상대로는 적이 도주할 때 혹은 적에게서 레녹스가 도주하려고 할 때 적이 붙어 있으면 사용해 주면 됩니다. 원거리 실험체 상대로는 레녹스 콤보의 시작이 되는 스킬입니다.
레녹스의 기본 콤보입니다.
E(밖으로 밀치기) - Q: Q 스킬 끄트머리를 적에게 확정적으로 적중시키기 위한 콤보입니다.
E(안으로 밀치기) - W - Q: W 1타와 2타를 확정적으로 적중시킬 수 있고, 이동속도 버프를 받아 Q 스킬 끄트머리를 안정적으로 맞힐 수 있습니다.
E - R / D - R: 각각 적에게 이동 불가 스킬을 넣고 궁 2타를 확정적으로 적중시키는 콤보입니다. 하지만, D 스킬을 멀리 있는 적에게 적중시켰을 경우에 R 2타를 전부 안정적으로 넣기가 어렵기 때문에 다음 콤보를 연습하는 것을 추천합니다.
D - W - E(안으로 밀치기) - R - Q: 레녹스의 풀콤보입니다. 끌어온 후 W 1타 2타를 확정적으로 적중시키고, E스킬을 씀과 동시에 R 스킬 2타를 적중시켜 적이 도망가려 해도 큰 출혈 데미지 때문에 빈사 혹은 확정 킬을 만들 수 있습니다. 웬만한 물몸 실험체는 이 콤보를 모두 맞으면 죽습니다.
대체 아이템은 첫 번째 완성 아이템 대용으로 사용 가능한 아이템들을 나열해 놓은 것이며,
보라색 상자와 노란색 상자에서 뜨면 그냥 사용하셔도 됩니다.
아이템간의 시너지를 생각하는 것은 골드 미만 티어에선 신경쓰지 않으셔도 될 것 같습니다.
다만, 빌드업해야 하는 가챠템에 대해서는 루트를 보시면서 하단에 설명하도록 하겠습니다.
시작 루트 403578, 호텔 이후 루트 481873
시작 루트는 다른 레녹스 장인이 사용하는 루트를 빌려왔습니다.
2개의 루트도 많습니다. 뉴비, 골드를 찍지 못한 유저들은 무조건 루트 이걸로 고정시키도록 합시다.
임기응변이 아직은 부족한 플레이어들을 위해 변수를 최대한으로 차단하기 위해서입니다.
이터널 리턴은 기본적으로 한 곳에 아이템이 몰리도록 설계되어 있지 않습니다.
분산되어 있는 아이템을 순리대로 먹어주는 것이 중요한데요,
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=bser&no=1603656
구글에 이터널 리턴 파밍 이라고 치면 최상단에 나오는 사이트입니다.
매우 유용하므로 반드시 읽어보시길 바라겠습니다.
최소한 공장과 숲, 두 군데 생성되는 실험체의 위치를 기억해 주시기 바랍니다.
라이터는 두 개를 먹고 모두 뜨거운 물을 만들어주세요.
상기 사이트에 표기된 것처럼 아이템을 먹었어도 못 하나가 부족한 경우가 있을 겁니다.
공장에 사람이 많이 내리지 않았다면 조금 더 파밍해볼 수 있겠지만, 사림이 많이 내린 경우에는 못을 하나만 먹고 바로 숲으로 향해줍시다.
이 때, 절대 군선을 만들지 맙시다!
숲의 어디에서 내릴 지 모르지만, 대개 저쪽에서 내리기 때문에 초록색 화살표대로 파밍해주면 됩니다.
이 때, 계란이나 약초 중 하나를 골라 뜨거운 물이랑 합쳐서 체력템을 만들 수 있습니다.
꿀은 최소 2개를 챙겨서 모래사장으로 내려갑니다. 꿀 4개를 먹었다면 2개는 바로 마셔줍니다. 모래사장에서 장비 제작으로 인한 스태미너 부족을 해결하기 위해서입니다.
모래사장에 도착했다면 초록 화살표대로 이동해줍시다.
이미 털렸거나, 무기 숙련도가 높은 상대가 지나간다면 주황색 화살표대로 이동해줍시다.
모래사장에서 먹어주거나 관리해야 할 아이템 목록입니다.
1 이미 표기된 필수 아이템들을 챙겨주세요. 전부 먹으면 보라색 무기 및 방어구가 3개 나옵니다. (무기, 머리, 다리)
2 템창에 여유가 있으면 쌍안경을 챙겨서 경로상의 박쥐를 잡으면 나오는 와드와 조합해주세요. 운이 좋으면 박쥐가 가죽까지 드랍해줘서 팔도 완성 가능합니다.
3 탄산수를 챙겨 꿀과 조합하면 콜라가 됩니다.
4 무기를 만들고 남은 가시 발판은 반드시 챙겨두세요!
5 되도록이면 돌멩이는 호텔 가는 길의 부쉬 앞, 나뭇가지는 호텔 입구 앞에서 챙겨주세요.
6 옷이 없으니 전신 수영복을 임시로 입어주는 건 센스. 하지만 반드시 호텔에서 바람막이로 바꿔주셔야 합니다.
모래사장에서 파밍이 끝난 상태의 레녹스는 템 잘나온 아델라, 아야를 제외하면 제일 강력한 실험체입니다.
본인이 호전적인 스타일이라면 주변의 소음핑을 확인하고 싸움을 걸러 가도 좋습니다.
그냥 마주치는 실험체가 있다면 싸워주세요. 맞서 싸우면 대부분 도망가거나 운 좋으면 킬까지 챙길 수 있습니다.
호텔에 들어왔다면 폐차 앞 들개를 잡아서 가죽을 얻습니다. 시간적 여유가 있다면 초록색 루트를 대략 돌아다녀서 바람막이를 획득하면 파밍 끝입니다.
밤까지 시간이 얼마 남지 않았다면 파밍보다 생명의 나무가 생성되는 곳을 우선적으로 가주세요. 플레티넘도 생나 나오는 시간 칼같이 지켜서 오는 사람들 별로 없습니다.
파밍할 때 흰색 위치에 와드는 필수입니다. 쌍안경을 못먹어서 와드가 하나밖에 없다면 흰색 위치는 머리를 만들고 남은 덫으로 대체하더라도 숲쪽은 반드시 와드를 해주셔야 합니다.
CC기가 없는 적이 오면 만들어둔 포션을 먹으면서 캐주고, CC기가 있는 적이 오는 게 보인다면 캐는 것을 중단하고 선빵을 날리면서 내쫓아주세요.
사람이 많이 와서 양각을 잡힐 상황이 된다거나 아야가 오면 과감히 포기해주세요. 그게 정신건강에 이롭습니다.
호텔까지 파밍이 끝난 모습입니다. 템 밸류가 어마어마하죠?
호텔에서 추가로 해야 하는 것을 정리해드리겠습니다.
1 얼음을 획득하고 생명의 나무와 조합해 만년빙을 만들어주세요.
2 위스키를 얻으면 콜라와 조합해서 위스키 콕을 만들어주세요. 게임 끝날때까지 쏠쏠하게 사용할 수 있습니다.
3 물 뜨는 곳 근처, 생명의 나무 위쪽 늑대들을 전부 잡아주세요.
4 루트를 교체해주세요. (상단 K/A/H 밑의 “<” 표시를 누르면 저장해놓은 루트가 나타납니다.)
중요한 게임 중반 운영입니다.
벽 보고 게임한다고 하나요?
그렇습니다. 저희는 빨간 동그라미, 필요하면 노란색 동그라미 친 곳만 갑니다. 그 외의 곳은 가지 않습니다.
운석도 골목길이나 학교에 떨어지는 걸 먹고 아니면 굳이 챙기러 가지 않습니다.
알파, 오메가 절대 먹지 않습니다. 레녹스는 알파와 오메가를 잡는 속도가 느리며, 잡으면서 피도 많이 까지고, 그러한 위험을 감수하면서 먹는 리턴이 정말 적습니다.
레녹스는 강력한데 왜 적을 찾아다니지 않고 정해진 동선을 따르나요?
1 밤 시간 대 호텔과 골목길은 핫플입니다. 게다가 저티어에서는 만나면 빼기보단 먼저 서로의 힘을 겨뤄보려고 하죠. 주저없이 싸우고 1킬을 얻어가시면 됩니다.
2 호텔에서 잡은 3렙 늑대가 골목길 - 양궁장 - (학교) - 호텔을 돌면 12렙 늑대가 되어있습니다.
중반 운영 설명하기 앞서 저희가 빌드업을 하는 가챠템 목록입니다.
팔 - 스카디의 팔찌 (호텔 생나를 먹었으면 골목길에서 바로 업그레이드 가능)
다리 - 헤르메스의 신발 (양궁장에서 휠리스를 제작할 수 있음, 두 번째 생나와 네 번째 운석 포스코어로 조합)
무기 - 혈화구절편 (골목길의 마패와 학교의 채찍으로 쉽게 빌드업 가능, VF 혈액 샘플 필요)
그 외에 미스릴이 필요한 무기(미스릴 갑옷-양궁장, 미스릴 투구-학교~골목길)나 글레이셜 슈즈(골목길에서 덧댄 슬리퍼 빌드업 가능, 생명의 나무+얼음=만년빙 필요)는 상황에 맞춰서 가줍시다.
호텔에서 루프를 타고 골목길로 이동합니다.
어디에 떨어지는 지 모르지만, 되도록이면 빨간색 라인은 가지 않는 게 좋습니다.
늑대나 곰이 살아있을 확률은 좀 있으나 시간이 부족할 수 있습니다.
여기서는 붕대(EOD 슈트 빌드업), 팔찌(스카디의 팔찌 빌드업)는 필수적으로 먹어줍시다.
아이템창에 여유가 있으면 마패(혈화구절편 빌드업)를 챙겨주는 게 좋지만 골목길이 잠기지 않는다면 굳이 챙겨둘 필요는 없습니다.
골목길 파밍이 끝나면 양궁장으로 내려와 바로 CCTV를 켜 늑대의 생존 여부를 확인해주세요.
매우 높은 확률로 늑대가 없겠지만 혹시 남아있다면 감사히 잡아주도록 합시다.
아이템은 승복을 챙겨서 EOD 슈트를 완성시켜줍니다.
계란을 찾아 남아있는 뜨거운 물과 조합하여 삶은 계란을 더 만들어 주는 것도 좋습니다.
마패를 들고 왔다면 학교로, 아니면 바로 호텔로 갑니다.
학교에서는 채찍만 찾아주면 되지만 채찍 찾기가 은근히 힘들고 시간도 오래 걸립니다.
호텔로 도착하면 늑대들이 재생성되어 있을 겁니다.
잡아주시고, 숲으로 뛰면 두 번째 생명의 나무 타이밍입니다.
시간이 30초 가량밖에 없다 하시면 가는 길에 있는 멧돼지 늑대는 나중에 잡아주시고
먼저 숲 CCTV랑 부쉬 시야부터 확보해 주세요.
두 번째 생명의 나무를 획득하셨다면 다음 운석이 떨어지는 곳이 나오는 것을 확인해주세요.
골목길 또는 학교가 뜨면 헤르메스 신발을,
다른 곳이나 금지구역에 떨어지면 글레이셜 슈즈를 빌드업해주세요.
레녹스는 위클라인이 나올 때까지 시간이 많이 남습니다.
이 빈 시간에 위에서 내려왔던 대로(골목길-양궁장-학교-호텔 중 금지구역 제외) 동물들을 다시 잡아주세요.
숲에 동물들이 남아있었다면 호텔 쪽으로, 그렇지 않다면 고급 주택가 쪽으로 가서 워프를 타면 됩니다.
늑대를 잡아서 미스릴을 얻었다면 갑옷 우선, 양궁장이 금지구역이라면 투구를 빌드업해주시면 됩니다.
위클라인 싸움을 할 때 쯤이면 사람이 많이 남지 않을 겁니다.
레녹스는 위클라인을 처치하는데 상당히 오래 걸리기 때문에 절대 위클라인을 먼저 공격하면 안 되지만,
사람이 진짜 얼마 남지 않았다면 주변 CCTV를 활성화하고 와드를 꼼꼼히 박아 놓은 후 처치해보는 것도 괜찮습니다. 위클라인을 처치하면 그만큼 보상이 있기 때문이죠.
그 이후로는 금지구역을 피해 야생동물을 잡고 CCTV 잘 켜고 시야 확보 잘 하시는 것만 하면 됩니다.
루트 공략에 표기된 것을 참고하셔서 행동하면 좋을 것 같습니다.
기본적으로 근거리 실험체 상대로는 Q스킬로 사거리 조절하면서 싸움 유도하시고,
원거리 실험체 상대로는 간 보다가 거리 좁히기 어렵다면 도망가는 게 좋습니다.
레녹스의 전성기는 모래사장 파밍 완료 시점~두 번째 생명의 나무 드랍 시점(스카디가 떴을 경우)이라고 생각합니다. 강한 타이밍을 오랫동안 유지하기 위해 야생동물을 바쁘게 잡아주시고 열심히 아이템을 업그레이드 해줍시다.
이동기가 현란한 근접 실험체들은 대체로 먼저 궁극기를 쓰는 게 성공한다면 상대하기 매우 쉽습니다. 상대가 요리조리 움직이려 하면 알아서 피가 빠집니다.
재키와 같은 맥락으로 딱 붙어 싸워야 하는 현우는 벽꿍각만 주지 않는다면 계속해서 거리를 벌리면서 일방적인 딜교환이 가능한 실험체입니다. 벽꿍 후 R스킬 풀차징을 맞는 것을 주의합시다.
재키는 피흡 능력이 월등하기 때문에 이를 생각하여 붙어서 싸워주지 않고 계속해서 거리를 벌리면서 공격하면 재키는 상당히 곤란해집니다. 하지만 레녹스의 스킬 쿨타임은 긴 편이기 때문에 스킬 사이클을 돌리기 전에 재키가 도망가면 잡기 힘듭니다. 도망가지 않고 맞서 싸워준다면 쉽게 잡을 수 있는 실험체입니다.
뚜벅이 원딜러 나타폰은 상대하기 굉장히 쉽습니다.
CC기에 취약하기 때문에 순식간에 거리를 좁혀 스킬을 맞히기 용이합니다.
쇼이치는 좁은 지역에서의 궁극기만 조심하면 레녹스가 쉽게 이길 수 있는 실험체입니다. 좁은 지역에서 싸운다고 해도 레녹스가 먼저 궁극기를 사용하면 쇼이치는 단검을 주우러 가다가 그냥 횡사합니다.
이동속도가 매우 느린 시셀라는 드물게 레녹스가 이기는 원거리 실험체 중 하나입니다. 먼지 D 그랩으로 시셀라와 거리를 단숨에 좁혀주고 콤보를 넣어줍시다. 시셀라의 궁극기는 무려 3가지 스킬 중 하나로 사전 차단이 가능한데(W,E,D), 되도록이면 E 스킬을 아꼈다가 사용 시 끊어줍시다. 시셀라가 윌슨을 사용해 도망가면 W 2타를 맞혀서 이속 버프를 받아가며 따라갑시다.
레녹스는 이동속도가 빠른 편이기 때문에 루크의 Q스킬을 무빙으로 피하기 쉽습니다. 다만 맞았다면 루크가 날라올 때 E스킬을 써야하는데 타이밍 잡기도 어렵고 대걸레에 불 켜진 상태로 공격당하면 매우 아프기 때문에 조심해야 합니다.
초반에 만나면 꽁킬인 실험체지만 조금만 시간이 지나면 정말 잡기 힘들어져 버립니다. 후반 가서 맞딜 하려 하면 높은 확률로 죽어버리지만 초반에 호텔에서 잘 보입니다. 이 타이밍에 잘 잡아보도록 해봅시다.
레녹스는 유키의 궁극기에 적중당하기 쉬운 실험체입니다. 하지만 주력 딜링 스킬의 쿨타임은 레녹스가 더 짧은 편이기 때문에 손싸움이 되겠습니다. 서로 비슷하게 피가 까인 상태에서 유키가 다음 스킬 사이클을 돌리려고 온다면 Q 거리를 잘 재며 도망칩시다.
레이피어 사용하는 원거리 실험체입니다. 잡기도 어렵고, 계속 스킬을 돌리는데 떨어지는 속도 또한 빨라서 피하기 어렵습니다. 무적기인 궁극기 역시 까다롭습니다.
불쾌함의 대명사입니다. 초반 숲에서부터 모래사장, 호텔까지 계속 만나면 총을 갈겨서 레녹스의 파밍을 망치는 실험체입니다. 갑옷 나오기 전엔 아프고, 붙으려고 스킬을 쓰면 패시브 때문에 잠시 동안 무적이기까지 하니 상종하면 스트레스가 이만저만이 아닙니다. 몇대 때리면 그러려니 하고 포션 빨고 자리를 피해줍시다.
3번의 이동기, 매혹… 정말 상대하기 까다롭습니다. 붙을 수도 없고 붙어서 스킬 한 사이클 돌리려면 궁극기를 써 본인의 체력은 회복하고 레녹스만 만신창이가 되어있습니다. 시야가 차단된 곳에서 급습하는 것이 아니라면 정면에서 싸움은 지양합시다.
혜진의 T 스킬의 공포가 레녹스에겐 너무 치명적입니다. 그랩보다 긴 거리에서 일방적으로 공격하고, 레녹스는 혜진에게 붙지 못하고 오히려 도망치게 되죠. 극카운터기 때문에 피해줍시다.
평타 모션이 느린 레녹스에게 아이솔의 덫은 제거하기 여간 까다로운 것이 아닙니다. 아이솔의 Q 스킬 속박에 대해 벗어날 대책 또한 없고, 굴러서 은신 상태가 된 아이솔을 공격할 수도 없습니다. 두 번째 생나 타이밍에 아이솔이 남아있다면 EMP 드론 빌드업을 하는 것을 추천합니다.
CC기가 많은 레녹스는, 그러나 니키 앞에서는 무용지물일 확률이 높습니다. 카운터 스킬이 빠지기 전까지는 멀리서 Q스킬로만 견제해야 하는데 거리 좁히기의 선수 니키 앞에서는 그것도 힘듭니다. 먼저 싸움을 건다면 그랩 후 W 침묵과 R 스킬을 연계하여 니키의 카운터 스킬을 봉쇄합시다.
이동기가 많은 원거리 실험체입니다. 이론적으로 레녹스가 궁극기를 맞히면 윌리엄의 팔다리는 봉쇄되지만 윌리엄의 공격 사거리는 레녹스 Q 스킬 끄트머리보다 깁니다. 마찬가지로 시야가 차단된 곳에서 급습해야 합니다.
최근 저의 플레이 영상입니다.
“어? 위에서 설명한 스킬 콤보랑 다른데?”
맞습니다.
실제로 저는 상황 판단이 느리고 손가락도 빠르지 않습니다.
위에서 설명한 D-W-E-R 콤보가 매끄럽지 않은 모습입니다.
D-W 연속으로 사용하는 속도도 느리고, E 스킬은 바깥쪽으로 썼으며, 바로 R 스킬을 쓰지 않고 Q를 한번 쓸데없이 돌렸습니다. R은 두개 다 적중하긴 했으나 운이 많이 작용한 모습입니다.
이렇게 서툴고 어색하게 플레이함에도 불구하고 제가 플레티넘을 달성할 수 있었던 이유는 위에 설명한 루트를, 루틴을 잘 지켜서 변수를 최대한으로 줄였기 때문이라고 생각합니다.
저도 달성한 골드, 여러분도 충분히 올라올 수 있습니다.
얼마 남지 않은 시즌3, 많은 유저들이 골드를 달고 스킨을 획득하기를 바라며 마치겠습니다.
장문 읽어주셔서 감사합니다.
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