오늘 소개드릴 루트는 톤파 평타 루트입니다. 현우 장인이신 마이나님의 루트를 가져왔고 마이나 님 영상을 보시면 톤파 평타 현우를 더 잘할 수 있을 겁니다.
톤파 평타 현우의 장점 :
1. 궁극기의 의존도가 스증 현우보다 낮고 체력과 방어력이 스증 현우보다 높아서 스증 현우보다 단단합니다.
2. 맞딜이 강한 실험체 (얀, 루크 등) 상대로도 밀리지 않는 맞딜을 보여줍니다.
3. 스증템을 가서 스킬딜이 은근히 강하다.
톤파 평타 현우의 단점 :
1. 궁 데미지가 스증보다 약해서 상대방에게 폭딜을 넣기 힘들다.
2. 위클라인이나 트럭을 몰고 있는 실험체 상대로 역전하기가 힘들다.
3. 원딜같이 몸이 약한 애들을 빨리 녹이기 힘들다.
스킬 콤보 :
1. E평Q평W(강화평타) 벽꿍각이 보일 시 쓸 수 있는 콤보입니다. Q와 W로 평캔을 하면서 적에게 최대한 평타를 넣는 콤보입니다.
2. Q(슬로우)E(벽꿍)R 스증현우도 아닌데 왜 스증현우 콤보를 쓰나 하실 수 있지만 스증현우가 아니더라도 스증템인 제국왕관이 톤파 자체가 레벨 당 스킬 증폭이 높아서 상대가 위클라인을 먹었거나 트럭을 모는 실험체거나 평타 맞다이로 밀리는 실험체(레온, 재키 등)를 빠르게 녹이기 위해서 이 콤보를 쓸 때가 종종 있습니다. 그러므로 평타 현우라고 궁극기를 마무리 용도로 쓰시지 않으셔도 됩니다.
3. E(벽꿍)Q(슬로우)RW(CC기 막는 용도) 뚜벅이(자히르, 레녹스) 상대로 쓸 수 있는 콤보입니다. 상대에게 Q스킬과 궁 딜 둘 다 할 수 있습니다.
스킬 팁
Q: 평타 사거리는 안 되고 적이 자꾸 자기 근처에서 알짱거리면 견제용 또는 벽꿍을 쉽게 하기 위해 사용할 수 있습니다. 그렇다고 빗나가는 각인데 계속 쓰면 상대가 스킬 빠진 거 보고 들어올 수 있으니 주의하세요. 또한 Q는 범위가 넓어서 거의 다 맞긴 하지만 상대가 무빙으로 피하거나 쇼이치같이 높은 기동성을 바탕으로 적의 스킬을 피하기 쉬운 실험체는 Q를 피할 수 있으므로 주의하세요. 한 번 정도만 빗나가는 건 괜찮지만 두 번이상 빗나가면 그냥 쭉 빼세요. 벽꿍각 보기도 힘들고 상대가 딜하기 쉬워집니다.
W: 평타 현우는 W를 평캔 용도로 사용해서 적에게 더 높은 딜을 줄 수 있습니다. 특히 자신이 윈드러너를 착용하고 있다면 산들바람 효과를 보기 위해 평캔용으로 W를 사용할 때가 많습니다. 그렇지만 저지불가가 달린 스킬을 그냥 평캔용으로 쓰는 것이기 때문에 자신이 벽꿍에 성공했거나 상대의 CC기가 빠졌을 때 사용하시기 바랍니다.
E: E스킬은 함부로 사용하지 마시기 바랍니다. 물론 스증 현우보다 단단해서 스킬이 빗나갔을 때 리스크가 스증 현우보다는 작겠지만 원딜 같은 애들한테 유일한 도주기인 E스킬을 함부로 사용했다가 빗나가면 아무리 톤파 평타가 단단하고 톤파 무스가 있다 한들 죽기 쉽상입니다. 확실한 각이거나 상대가 시야가 없어서 기습할 때 상대가 E스킬로 진입한다고 죽는 애가 아닌 경우를 제외하면 함부로 쓰지 마시기 바랍니다.
R: 궁극기는 아끼지 마시고 초반에 늑대나 곰 같이 잡기 힘든 야생동물이 있다면 궁극기를 쓰셔서 잡아도 무방합니다. 물론 궁이 없으면 더욱 더 조심하셔야겠죠. 공장의 늑대 또는 병원에 있는 늑대와 연못에 있는 곰한테 쓰시는 게 제일 좋은 것 같습니다. 닭이나 들개한테도 나오긴 하지만 닭은 랜덤이고 들개는 루트 상에서 멀리 떨어져 있는 경우가 많아서 확실하게 가죽을 수급하려면 늑대나 곰을 잡는 게 좋습니다.
패시브: 평타 현우지만 톤파 자체의 공속도 느리고 경량화 부츠에 공속이 달려있긴 하지만 그래도 저는 W를 먼저 마스터해서 W를 더 많이 사용하는 게 좋다고 생각합니다. 톤파 무스에 패시브 스택 쌓입니다. 그리고 제가 저번에 잘못 말한 게 있는데 위클라인을 먹어도 도트 데미지에 패시브 스택이 안 쌓이더라고요. 잠수함 패치로 없어진 건지 아니면 제가 패치노트를 제대로 안 본 건지 모르겠지만 없어졌습니다. 저번 공략에서 잘못된 정보를 알려드려 죄송합니다.
골목길: 게임이 시작하면 일단 빵 2개와 물 1개는 먹어주세요. 그런 다음 골목길에서 필요한 템을 먹으시고 라이터를 챙기셔서 뜨거운 물을 만드세요. 마늘과 꿀도 챙겨주세요. 뜨거운 물 1개를 제외하고 뜨거운 물 2개로 뜨거운 꿀물을 만들어주시기 바랍니다. 현우는 나딘, 얀과 함께 1렙 스테미너가 최하위인 캐릭터이고 성장 스테미너도 낮기 때문에 스테미너 템은 필수입니다. 그리고 골목길에서 템이 안 나오더라도 대부분의 템은 병원이나 연못에서 얻을 수 있어서 몇 개 못 먹어도 빠르게 넘어가시기 바랍니다. 라이터는 템칸에 여유가 있다면 챙겨주세요. 후에 불꽃 드레스 빌드업과 음식을 만들 때 쓸 수 있습니다.
공장: 생라면을 주워서 뜨거운 라면을 만들고 마늘을 합쳐서 마늘라면을 만들어줍니다. 마찬가지로 템칸에 여유가 있다면 라이터를 한두개 주워주세요. 마늘을 하나 밖에 못 주워서 템 관리가 안 된다면 라이터 또는 망치를 버리시기 바랍니다. 망치는 어차피 연못에서 나옵니다.
묘지: 묘지에서는 조심해야 되는데 얀이나 다니엘같이 템이 빨리 만들어지는 실험체들이 시비를 걸어올 수 있습니다. 템이 안 나온 상태이므로 싸움을 피하시고 필요한 템을 빨리 챙겨서 가시기 바랍니다. 깃털을 못 얻었다면 병원으로 가서 챙겨줍시다. 또한 종종 강철을 사용하고 남은 게 떨어져 있을 때가 있습니다. 공장에서 고철을 못 주웠다면 이걸 쓰시기 바랍니다.
병원 : 앞선 지역에서 템(고철, 깃털, 붕대 등)을 못 먹었다면 병원에 들러서 챙겨줍시다. 그리고 병원에는 레이저 포인터가 있어서 류큐톤파에서 레이저 포인터를 찾아서 플라즈마 톤파를 만들 수 있어서 병원에 들리게 된다면 만들어줍시다. 하지만 병원도 꽤 위험한 곳이기 때문에 사람들이 잘 안 찾아보는 외곽 쪽을 파밍하셔서 빨리 필요한 템을 찾고 연못으로 넘어가시기 바랍니다. 또한 가죽이 없다면 여기서 늑대 또는 들개를 잡아서 가죽을 확정적으로 얻을 수 있습니다.
연못: 연못에서는 웬만하면 CCTV를 켜셔서 시야를 확보하시고 템 파밍을 하시기 바랍니다. 연못에 가는 시간이 보통 밤이 되는 시간이라서 기습을 당할 수 있습니다. 원석과 방망이는 절에서도 나오기 때문에 원석과 방망이가 안 나온다면 절로 가시기 바랍니다.
풀템 이후 운영법: 풀템이 됐다면 야생동물을 잡으시면서 7레벨까지 올려서 무기스킬을 활성화하시기 바랍니다. 또한 불꽃 드레스 빌드업을 위해 가위와 붕대를 합쳐서 드레스를 미리 만드시기 바랍니다. 저는 톤파 현우가 무스가 없으면 스증이든 평타든 템차이가 많이 나지 않는 이상 이기기 힘들다고 생각하기 때문에 압도적으로 템차이가 나지 않는다면 싸움을 웬만하면 하지 않으시기 바랍니다.
운석, 생나 싸움 : 운석은 알파가 나온 시점에 드시기 바랍니다. 사람들이 알파에 집중되어 운석은 잘 안 옵니다. 꼭 드실 필요는 없지만 생나와 합쳐서 포스코어를 만들거나 문스톤을 만들어 큐브 워치를 만드시기 바랍니다. 큐브 워치에는 공속과 쿨감이 있어서 평타 현우에 부족한 공속과 쿨감을 챙길 수 있습니다. 생나싸움은 미리 숲이나 병원에 가서 시야를 잡아놓고, 정치당할 것 같으면 바로 도망가시기 바랍니다. 그렇게 생나를 얻었다면 라이터와 합쳐서 삼매진화를 만들어 미리 만들어 놓은 드레스와 합쳐 불꽃 드레스를 만듭니다. 불꽃 드레스까지 나왔다면 무서워할 게 없습니다. 다른 실험체들과 싸우면 됩니다.
오브젝트(위클라인, 알파, 오메가) 싸움: 알파 싸움을 하셔도 되긴 하지만 그러면 광탈할 위험이 커지기 때문에 저는 비추천합니다. 알파 싸움을 하신다면 주위 시야를 미리 잡아놓고 여러 명이 아닐 때 하시기 바랍니다. 위클라인도 안 가시는 것을 추천드립니다. 왜냐하면 현우는 기동성도 안 좋은데 위클라인을 먹기 위해 여러 사람들이 몰려들어서 원딜들이 몇 대만 쳐도 정치당하기 딱 좋습니다. 불꽃 드레스 때문에 위클라인 어그로 끌리는 건 덤입니다. 그 시간에 야생동물을 잡거나 음식을 만드시는 것을 추천드립니다. 오메가는 그나마 늦게 나와서 먹을 만한데 금구에 있어도 오메가를 먹으면 어느정도 금구시간이 회복되고 현우는 오메가를 30초 안에 처치할 수 있을 정도의 스킬셋을 가지고 있기 때문에 오메가에 사람이 너무 몰리지 않거나 오메가가 금구에 있으면 먹는 것을 시도해 볼 수 있습니다. 하지만 금구에 있어도 먹는 것을 주의해야 되는데 오메가를 먹으면 느낌표 표시가 맵에 표시돼서 다른 실험체가 눈치채고 올 수도 있습니다 그래서 고급 주택가 같은 경우 모래사장의 시야를 잡아놓고 공장같은 경우에는 병원이나 묘지의 시야를 잡아놓기 바랍니다.
일레븐은 쉬운 편입니다. 일레븐은 스킬이 다 차징이어서 피하거나 반응하기 쉽고 피할 수 없다면 W나 톤파 무스로 막으면 됩니다. 도발-궁극기로 폭딜 넣는 것만 좀 조심하시면 됩니다. E스킬은 뒤로 가는 척하면서 앞으로 가면 쉽게 피할 수 있습니다.
나타폰은 E스킬 끌려가는 것만 조심하면 됩니다. 나타폰이 E스킬을 쓰고 평타를 쓸 때 끌려가는데 그때 반응해서 W를 쓰시거나 그게 힘들면 E스킬 표식의 범위의 3분의 2정도 벗어나시면 쓰시면 될 것 같습니다. 또한 참고로 말씀드리자면 나타폰의 궁극기는 현우의 W스킬로 막을 수 있습니다.
아델라는 Q(풀스택)-W-E 콤보가 너무 아파서 상대가 풀스택 Q를 사용하면 W로 막거나 톤파 무스를 사용하는 것이 좋습니다. 또는 아델라가 풀스택 Q를 쓰는 순간에 E스킬을 써서 접근해 딜을 하는 것도 방법입니다. 아델라의 평타와 Q스킬은 어느정도 버틸만 하니 맞아도 크게 상관없습니다. 또한 아델라의 궁극기는 무적이기 때문에 궁을 사용할 때는 벽꿍을 하는 게 좋습니다. 또한 아델라는 E스킬로 이동하는 것이 너무 멀리 떨어져 있으면 못 하는데, 아델라가 싸우는 도중 E스킬을 쓰고 싸운다면 E스킬로 상대를 룩(E스킬)에서 멀리하게 해 상대가 E스킬로 이동하지 못하게 하는 것도 방법입니다.
알렉스는 여러 무기를 쓰는 캐릭터로 원거리 무기인 권총과 암기를 사용하기 때문에 상대하기 힘든 실험체입니다. 알렉스같은 경우 멀리서 권총이나 암기로 견제를 하다가 근접 무기인 톤파와 양손검으로 무기를 바꾸고 콤보를 사용해 적을 마무리하는 식입니다. 스증 현우였다면 함부로 E스킬을 써서 진입하기 힘들었겠지만 평타현우는 E스킬로 진입해도 괜찮습니다. E스킬로 진입해서 Q스킬과 평타로 딜을 넣다가 상대가 콤보를 넣으면 무스로 반사해주시는 식으로 상대하시면 됩니다.
바바라는 궁극기 Q를 제외하면 이동기가 없어서 궁극기를 오랫동안 차징해도 되는데 바바라에게 다가가서 싸움을 걸면 바바라가 포탑을 깔고 싸우려 할 겁니다. 톤파 무스로 바바라의 궁극기 R을 막아주시고 Q로 바바라를 느려지게 하고 E스킬로 벽꿍을 해 궁극기 차징을 오랫동안 합니다. 이때 바바라가 방망이 무스를 써 넉백시키려 한다면 W로 막아줍니다. 바바라는 워낙 뚜벅이라 이 이후 계속해서 추노한다면 잡을 수 있습니다.
버니스는 원딜이지만 사거리가 짧고 뚜벅이라 상대하기 쉬운 편입니다. 버니스는 먼저 E스킬로 진입해도 됩니다. E스킬로 진입하면 버니스가 Q와 평타를 쓰면서 딜을 할 텐데, 이때 현우도 Q와 평타를 이용해 싸워주세요. 버니스가 덫을 깔면 되도록 피해주시고요. 그렇게 싸우다가 버니스가 궁을 쓸 텐데 그때 톤파 무스를 쓰셔서 버니스의 딜을 반사하면 됩니다.
카밀로는 2스택 쌓인 Q스킬을 톤파무스로 반사해주고 E스킬(넉백)은 W로 막아주시고 궁극기는 피해주시기 바랍니다. 카밀로는 이동기가 많아서 벽꿍각을 보기는 힘들지만 벽꿍만 한다면 그리 어렵지 않습니다.
캐시는 Q로 붙으면서 W와 E로 적에게 끈질기게 달라붙어 평타로 딜을 하는 실험체로 W는 바깥 부분에 맞으면 고정 상태가 되기 때문에 캐시에게 붙어서 고정상태가 되지 않도록 하고 캐시와 평타와 스킬을 쓰면서 싸우다가 캐시가 궁을 쓰면 톤파 무스로 반사해줍니다. 또한 캐시의 단검무스는 적의 뒤로 가는 액티브 효과가 있기 때문에 궁 콤보를 쓸 때 차징을 너무 오래하시지 마시기 바랍니다.
키아라는 E스킬을 피하면 거의 무조건 이기지만 E스킬을 맞았다면 W로 씹어줍니다. 그러면 키아라가 궁을 쓸 텐데 궁극기 켜진 상태에서 도망치면서 키아라가 궁으로 내리찍을 때 톤파무스로 막아줍니다. 비록 반사는 못하지만 키아라가 보통 마무리하는 용도로 사용하는 스킬이라서 키아라를 당황시킬 수 있습니다. 스킬 빠진 키아라는 몸도 약하고 뚜벅이라서 Q-E-R 또는 E-Q-R을 사용하면 키아라는 몸이 약해서 빈사 상태가 됩니다. 그때 평타와 Q스킬로 마무리해주면 됩니다.
다니엘은 W의 표식이 터질 때의 데미지를 반사하는 것이 중요합니다. 또한 E스킬을 사용하고 난 뒤의 평타는 적의 뒤로 가기 때문에 다니엘이 E스킬을 썼을 때 벽꿍각이 보인다고 스킬을 함부로 쓰시면 안 됩니다. 다니엘의 궁 역시 무적기이기 때문에 궁 차징은 오래 해서는 안 돼고요.
피오라는 W스킬을 톤파 무스로 막는 것이 중요합니다. 피오라의 폭딜 스킬인 W스킬을 톤파 무스로 반사하고
Q-E-R을 사용하면 대부분 빈사 상태가 됩니다. 또한 창 피오라는 창 무스를 W로 막아주시면 좋고 양손검 피오라는 E스킬 사용하실 때 주의하시고 궁 너무 오래 차징하지 마세요.
현우 미러전은 은근히 어려운데, 누가 E스킬을 W로 막냐 못 막냐 싸움입니다. 현우 E가 반응할 수 있을 정도로 느린 속도도 아닌지라, 심리전이 굉장히 중요합니다. 만약 W가 없다면 톤파 무기스킬로 E스킬을 막아도 됩니다. 만약 평타 현우면 몰라도 상대가 스증 현우면 한 방 싸움이 될 수 있기 때문에 더더욱 주의해야 합니다.
재키가 E스킬을 현우에게 사용하면 무기스킬로 재키의 E스킬을 막아야 합니다. 무기스킬이 없으면 W로라도 막는 것이 좋습니다. 재키는 평타로 맞딜하면 이기기 힘들어서 궁을 쓰는 게 좋습니다. 또한 재키 상대할 때는 치감템이 필수로 있어야 합니다. 특히 쌍검 재키는요. 그래서 소드 스토퍼에서 오토 암즈로 바꾸더라도 재키를 상대할 때는 소드 스토퍼로 바꾸거나 다른 치감템을 빌드업하는 것이 좋습니다.
얀은 맞딜이 강하지만 평타 현우여서 맞딜이 가능합니다. 얀이 Q스킬을 쓰면서 딜을 넣는 것을 무기스킬로 반사해주세요. 그리고 얀이 궁극기를 사용한다면 얀의 R-W(링에 튕겨지는 콤보)스킬을 주의하시면서 W스킬을 쓰시면서 링에서 나오시기 바랍니다.
제니는 W스킬로 적을 밀쳐낼 수 있기 때문에 제니가 W스킬로 카펫을 깔면 E스킬로 카펫을 빠르게 지나쳐서 제니에게 다가가는 것이 좋습니다. E스킬이 없다면 W로 막아도 됩니다. 제니가 궁을 쓰면 톤파 무기 스킬로 반사해주시고 제니가 패시브가 있어서 부활한다면 카메라를 미리 준비해서 제니가 어디있는지 파악해 제니가 있는 쪽으로 미리 다가갑시다.
레녹스는 Q스킬을 무빙으로 잘 피해주시면서 레녹스 Q스킬의 안쪽으로 파고들어서 싸우는 게 좋습니다. 그렇게 파고들면 레녹스는 현우와 거리를 유지하기 위해 W 또는 E를 사용할텐데, 그것을 예상하고 W를 쓰는 게 좋습니다. 하지만 거리를 잘 유지하면서 절대 파고들 거리를 주지 않는다면 레녹스에게 E스킬을 사용해 거리를 좁힙니다. 그러면 앞서 말씀드린 것처럼 레녹스가 W 또는 E를 사용할텐데, W를 켜서 막아주세요. 그러면서 Q스킬로 레녹스를 느려지게 하면서 Q스킬에 맞지 않게 계속 평타와 Q로 딜을 해줍니다. 그러다가 레녹스가 스킬쿨을 돌리고 다시 E스킬로 밀쳐내면 다시 E스킬로 붙어서 추노하는 식으로 딜교를 해 주시면 될 듯합니다.
레온은 한 번에 폭딜을 넣는 실험체입니다. 그래서 그 폭딜 넣는 타이밍에 톤파 무스를 쓰는 것이 중요합니다. 레온이 W를 켰을 때 톤파 무스를 쓰는 것이 좋습니다. 또한 레온과 맞딜을 할 때는 웬만하면 물웅덩이 위에서는 레온의 평타가 강화되기 때문에 물웅덩이 위에서는 싸우지 않는 것이 좋습니다. 또한 상대가 잠영이 있다면 잠영을 써서 톤파무스로 반사하기도 전에 콤보를 넣어 치명적인 피해를 입힐 수 있다는 것을 항상 의식해야 합니다. W를 써서 잠영을 막는다는 생각을 계속하시기 바랍니다.
루크는 보통 Q로 진입해서 E로 둔화시키고 평타로 때리는데, 루크가 Q로 진입할 때 톤파무스로 Q스킬 데미지를 막고 E스킬이 빠지면 벽꿍을 하고 궁극기로 딜을 넣은 다음, 루크가 방망이 무스를 써서 밀쳐내려고 하면 W로 막고 평타와 Q로 딜을 해서 마무리하면 됩니다. 만약 루크가 E스킬을 아낀다면 궁극기를 E스킬로 피할 수 있으니 주의하세요.
매그너스는 W에 저지불가가 있어서 은근히 어려운 상대입니다. 현우가 Q로 슬로우를 걸고 E스킬을 쓸 때 매그너스가 E스킬로 상쇄시킬 수 있어서 주의해야 합니다. 그러므로 Q로 슬로우를 걸고 벽꿍각을 보여도 매그너스가 W를 빼는 지 잠시 확인하고 E스킬을 사용해야 합니다. 또한 매그너스에게 벽꿍각을 웬만해서는 주지 마시고 벽꿍각을 줄 수 밖에 없다면 W로 벽꿍을 예측해서 막아야 합니다. 또한 매그너스의 궁극기는 톤파무스로 막아서 반사해야 됩니다. 매그너스 궁이 은근 범위가 넓어서 근처 벽에 닿아도 터지니 근처 벽에 닿아도 톤파 무스를 써 주시기 바랍니다.
활 나딘 상대법: 현우가 나딘에게 접근하려고 하면 나딘이 평타로 때릴 겁니다. 하지만 나딘의 평타는 어느 정도 버틸만 하니 나딘이 궁을 키지 않는 이상 계속 무시하고 다가가주세요. 계속 가까이 다가가면 나딘이 덫을 깔거나 E스킬로 도망갈텐데 덫은 W로 상쇄시키거나 피해서 가주세요. E스킬로 도망을 간다면 E스킬로 따라붙어주세요. Q스킬과 평타로 딜을 넣다가 상대가 Q스킬 또는 활 무스를 사용하면 톤파 무스로 반사하시기 바랍니다. 만약에 Q스킬과 활 무스를 쓰지 않고 궁극기를 키고 딜을 한다면 빼는 척하다 스킬 쿨 돌려서 다시 싸우시기 바랍니다.
석궁 나딘 상대법: 활 나딘과 같은 방식으로 상대하시되, 석궁 무스를 W로 막아주세요.
니키가 먼저 Q스킬로 진입하면 톤파무스로 상대방의 스킬을 반사해주세요. 그렇게 싸우다가 니키가 분노 E스킬을 사용하면 W로 막아주세요. 그리고 니키와 싸울 때는 W 심리전이 중요한데 Q스킬로 슬로우를 걸고 벽꿍각이 보이더라도 섣불리 스킬을 쓰지 마시고 잠깐 기다렸다 스킬을 쓰시기 바랍니다. 니키에게 E스킬이 막히면 그 싸움은 이기기 힘들어 집니다. 벽꿍 후 궁극기를 쓸 때도 너무 오래 차징하지 마시고 조금만 차징하시기 바랍니다. 그리고 현우가 니키를 쫓고 있을 때는 니키가 Q스킬을 쓰려고 할 때 현우가 E로 끊어주는 게 좋습니다.
로지는 궁극기가 주딜인데 궁극기가 터지는 타이밍을 잘 보고 톤파무스를 사용해야 합니다. 또한 로지는 사거리가 짧아서 가까이 다가와 딜링을 해야 되는데 이 점을 이용해 좀 더 쉽게 벽꿍각을 볼 수 있습니다. 하지만 이 때 주의할 점은 상대가 현우가 E스킬을 쓸 것을 예측하고 E스킬로 피하면 현우가 굉장히 불리해집니다. 그러므로 여타 저지불가 스킬을 가진 실험체들처럼 벽꿍각이 보여도 좀 기다렸다 E스킬을 쓰시기 바랍니다.
쇼이치는 W로 근접한 다음 Q를 맞춰서 강화 Q를 충전하고 강화 Q에서 단검을 주워서 다시 W로 진입하는 식인데요. 일단 쇼이치 상대로는 스킬을 매우 신중하게 사용해야 합니다. 쇼이치 단검을 주우러 올 때 E스킬로 벽꿍을 하실려고 안 하는 게 좋습니다. Q스킬로 둔화를 걸고 E스킬을 사용하는 것이면 몰라도 그냥 단검 주우러 올 것 같을 때 E스킬 쓰면 거의 대부분 빗나갑니다. 쇼이치가 실수로 벽꿍을 허용해주면 좋겠지만 대부분의 쇼이치는 현우가 E스킬을 쓸 것을 예상하고 각을 안 줍니다. 쇼이치가 강화 Q에서 단검 줍고 W로 다시 붙었을 때 E스킬로 벽꿍을 하는 게 좋다고 생각합니다. 그렇게 E스킬로 벽꿍을 하고 그래도 쇼이치가 계속 따라 붙어서 궁극기를 쓴다면 W로 딜을 최대한 적게 받거나 톤파 무스로 궁극기를 막는 게 좋다고 생각합니다. 하지만 주의할 점은 톤파무스는 쇼이치가 단검에 W를 타는 것을 보고 쓰는 것이 좋습니다. 왜냐하면 쇼이치 장인분들은 현우가 톤파무스를 쓸 것을 예상하고 조금 기다렸다가 단검에 W를 타거든요. 그렇게 W 또는 무스로 궁을 막고 단검이 다 없어지면 쇼이치에게 E스킬로 붙어서 딜을 해 마무리해주면 됩니다. 이때 주의할 점이 있는데 쇼이치는 W 비약과 단검 무기스킬로 적의 뒤로 갈 수 있기 때문에 웬만하면 E스킬로 벽꿍을 해 궁극기를 쓰시거나 마무리 용도로 짧게 궁을 써 주시기 바랍니다.
수아는 무빙이 상당히 중요한데 Q스킬 중앙 부분은 맞지 마시고 맞을 것 같다면 W나 톤파무스로 막아주세요. 수아는 W에 실명과 저지불가가 있어서 상대하기 까다롭습니다. 하지만 W는 쿨타임이 길기 때문에 한 번 빠지면 다음 E스킬은 막지 못합니다. 그러므로 상대가 W로 E스킬을 막았더라도 당황하지 마시고 상대의 스킬을 무빙으로 계속 피하시거나 톤파 무스로 막으시면서 E스킬 쿨타임이 돌 때까지 기다립니다.
윌리엄은 Q스킬 활성화 시 평타 한 대 한 대가 정말 아픈데, 그러므로 윌리엄의 Q스킬이 활성화되어 있을 때는 싸우지 않는 것을 추천드립니다. 또한 W스킬의 되돌아오는 공은 W로 막아서 스턴을 상쇄시킵시다. 그렇게 붙어서 싸우다 보면 윌리엄이 궁극기를 사용할텐데 궁극기 내리찍는 데미지를 톤파무스로 반사해주시고, 윌리엄이 왔다갔다하면서 딜하는 거를 어느정도 맞아주다 윌리엄이 이동할 공이 없을 때 E-Q-R로 마무리해줍시다.
쇼우는 Q-E-W-D(창 무스)-R 콤보를 많이 쓰는데, 이걸 다 맞으면 현우는 빈사 상태가 되거나 죽을수도 있습니다. 그러므로 쇼우의 콤보를 W 또는 무스로 막아야 하는데 제일 좋은 건 쇼우의 Q를 피하는 것이겠지만 Q를 피하지 못했다면 쇼우가 E스킬로 진입할 때 W로 막고 벽꿍을 해 Q로 둔화를 넣고 빠지는 식으로 딜교를 하는 것입니다. 쇼우는 보통 후반에 싸우기 때문에 벽꿍각이 확실하게 보이는 경우가 아니라면 함부로 E스킬로 진입하지 마시기 바랍니다. 잘못하면 콤보맞고 죽을 수 있습니다.
양손검 유키 상대법: 양손검 유키는 Q스킬의 스턴을 W와 톤파 무스로 막으면서 유키를 벽꿍시켜야 합니다. 하지만 유키에겐 양손검 무스가 있는데 이 양손검 무스를 조심해야 됩니다. 왜냐하면 유키가 현우의 E스킬을 예측하고 양손검을 써서 E스킬을 막으면 현우가 굉장히 위험해집니다. 그러므로 유키도 니키와 시셀라처럼 벽꿍각이 보여도 잠깐 기다렸다 E스킬을 쓰는 것이 좋습니다. 그 후 벽꿍후 궁극기를 사용할 때도 너무 오래 차징하면 양손검 무스에 막히니 주의하시기 바랍니다. 또한 유키를 쫓을 때는 유키가 Q로 스턴 먹이면서 역관광 각을 보는데 Q로 스턴 먹일 때 Q를 써서 슬로우를 걸거나 W 또는 톤파 무스로 막으면 됩니다.
쌍검 유키: 쌍검은 양손검처럼 스킬이 막힐 일이 없으니 딜을 넣는 데는 편하지만 쌍검은 극딜이기에 현우가 녹을 수도 있기 때문에 주의하셔야 합니다.
자히르는 모든 스킬이 논타겟인만큼 무빙이 중요한데 무빙을 잘하고 W를 타이밍 맞게 잘 쓰면 자히르는 뚜벅이에다 CC기도 별로 없어서 딱히 크게 어렵진 않지만 예전에 비해 스킬 판정들이 좋아져서 무빙 숙련도를 더욱 더 요구하는 실험체가 되었습니다. 또한 자히르는 E-Q-R-W 콤보를 사용할 수 있는데 자히르가 뚜벅이고 CC기도 하나밖에 없는 것을 이용해 폭딜을 넣을 수 있습니다.
아드리아나와 현우는 주로 아드리아나가 현우를 쫓는 그림이 많이 나오는데, 현우가 일방적으로 맞는 편입니다. 하지만 현우도 공격할 기회가 있는데, 아드리아나를 시야가 잡히지 않은 벽이 있는 곳으로 유인해서 아드리아나가 현우를 잡으러 올 때 기습하는 형식입니다. 이때 이 방법을 쓸 때는 아드리아나의 W와 궁극기가 많이 빠졌을 때 사용하는 것이 좋습니다. 근접했을 때 아드리아나가 궁극기로 넉백을 하려고 하면 W로 한 번 씹어주고 아드리아나가 W-Q를 사용해서 불로 지질 때 톤파 무스를 사용하시기 바랍니다.
저격총 아야 상대법: 저격총은 긴 사정거리와 넓은 시야를 바탕으로 Q스킬로 딜을 넣는 식인데 E스킬로 함부로 진입하기도 좀 위험한 게 상대가 W를 키고 계속해서 뒤로 빠지는 식으로 하면 좀 힘듭니다. 이게 W를 피하면 어느 정도 할 만하지만 그게 아니면 좀 죽을 수 있을 정도로 위험하거든요. 게다가 보통 저격 아야는 글레이셜 슈즈까지 들고 있어서 스킬 딜이 괴랄합니다. 만나면 일단 도망가는 것을 추천드립니다. 임시 안전 구역이나 막금구같이 제한된 지역에서 싸워서 그나마 좀 벽꿍각을 보기 쉬운 장소에서 싸우시거나 다른 친구들이 잡아주기를 기도하는 것이 좋을 듯 합니다. 그래도 상대법을 말씀 드리자면 일단 다가가서 상대가 W를 쓰면서 뒤로 빠진다면 E스킬로 아야 W를 끊고 계속해서 붙어서 Q와 평타로 딜을 하다가 아야가 궁을 쓰면 톤파 무스로 반사해줍니다. 아야 궁 데미지가 높아서 반사하면 이길 확률이 높아집니다.
권총 아야: 권총 아야는 그래도 저격 아야보다는 좀 나은데, 그래도 상대하기 힘든 건 마찬가지입니다. 스킬 딜은 권총 아야가 저격 아야보다 낮지만 권총 무스로 스킬 쿨을 돌려서 권총 아야가 더 어려울 수 있습니다.
돌격소총 아야: 돌격소총은 무스가 활성화되면 워낙에 데미지가 높아서 그냥 현우가 녹아버립니다. 그래서 한 번 진입해서 돌격소총 무스를 한 번 빼는 것을 추천드립니다. 그리고 다시 진입해서 싸우면 됩니다.
엠마는 워낙에 어려운 실험체인데, 엠마한테 다가가기도 힘들뿐더러, 엠마한테 다가간다 한들, W로 변이되거나 궁으로 속박 또는 넉백해서 스킬을 무더기로 맞고 죽을 수 있습니다. 그러므로 엠마가 궁극기 또는 W를 사용하여 변이, 속박되거나 넉백되면 무기스킬로 스킬을 반사하거나 W로 CC기를 막읍시다.
이바는 현우의 하드 카운터라고 생각하시면 되는데, 이바는 W의 슬로우로 현우를 느려지게 하고 멀리서 궁극기로 현우에게 프리딜을 넣습니다. 톤파무스로 반사할 수 있긴 하지만 톤파 무스 반사 딜이 여러 번 너프를 먹었고, 이바의 궁극기는 쿨타임이 5초이지만 톤파 무스는 쿨타임이 그것보다 몇 배는 되기 때문에 이바가 궁을 쓸 때마다 반사를 할 수도 없는 노릇입니다. 그렇기 때문에 결국 이바에게 가까이 다가가야 되는데, 이바는 벽 넘는 이동기인 E스킬을 가지고 있어서 쉽게 쫓아가기도 힘듭니다. 게다가 E스킬엔 저지불가까지 있어서 이론 상 완벽한 카운터입니다. 제가 생각하는 이바 상대법은 이바 궁극기를 E스킬로 끊어서 궁극기를 맞히는 것 정도밖에 없을 것 같습니다.
하트는 E스킬을 3번 쓸 수 있기 때문에 벽꿍각을 보기 힘들고 벽꿍각을 봐서 콤보를 넣어도 궁으로 다시 체력을 회복하는 실험체라서 현우가 상대하기 힘든 실험체입니다. 제가 비교적 좋다고 생각하는 상대법은 상대 하트가 E스킬 3번을 쓰게 유도하거나 근접에서 싸우면서 톤파무스로 하트의 무스를 반사하는 것입니다. 상대와 일부러 손해보는 딜교를 해서 하트가 E스킬을 쓰면서 접근하게 만들고 현우가 방심한 하트에게 콤보를 넣어서 하트에게 큰 피해를 입히고 하트가 궁을 쓰면서 다시 회복하면 하트의 무스를 반사해서 하트를 마무리하는 것입니다.
혜진은 CC기가 많고 기본적으로 원거리라서 상대하기 힘든 실험체입니다. 하지만 그래도 상대법은 있습니다. 첫번째 상대법은 햬진이 나한테 삼재를 터트려서 삼재가 쿨일 때 E스킬로 진입해서 싸움을 거는 겁니다. 여기서 혜진이 E스킬로 도망갈수도 있지만 만약 도망을 안 가고 맞서 싸운다면 삼재가 쿨이니 CC기 하나를 뺀 셈입니다. W스킬(속박)은 W로 상쇄시켜주시고 혜진이 활 무스를 사용하면 톤파 무스로 반사해주시면서 따라가주세요.
두 번째 상대법은 혜진이 Q-E(삼재)-R 콤보를 쓸려고 할 때 E스킬을 W로 막고 가까이 온 혜진을 벽꿍시켜서 콤보를 넣어줍니다. 그리고 혜진이 반격하려 하면 톤파 무스로 반사해 마무리해줍니다.
권총 아이솔 상대법: 권총 아이솔은 데미지는 돌소보다 낮지만 스킬 쿨을 줄일 수 있어서 스킬을 여러 번 쓸 수 있습니다. 그래서 카메라를 여러 개 가지고 있는 게 좋습니다. 아이솔이 Q스킬을 현우에게 맞히면 터지는 타이밍을 잘 보고 톤파 무스로 반사하는 것이 좋습니다. 아이솔의 Q스킬은 평타나 스킬을 맞히면 터지는 속도가 빨라지고 터졌을 때의 데미지도 더 높기 때문에 타이밍을 잘못 재서 톤파 무스를 잘못 쓸 수 있으니 주의하세요. 그리고 톤파 무스로 반사하고 아이솔에게 E스킬을 써서 접근하고 때려줍니다. 하지만 이러면 아이솔이 은신을 쓸 텐데 앞서 말했듯이 카메라를 설치해 아이솔이 어디 있는지 확인하고 따라가줍니다. 이런 식으로 계속 추노하다보면 아이솔도 은신을 제외하면 뚜벅이라서 따라잡을 수 있습니다. 다만 조심해야 될 건 아이솔이 도망치는 방향으로 트랩이 설치돼 있어서 아이솔이 트랩쪽으로 현우를 유인할 수 있으니 조심해야 됩니다. 또한 막금구에서 아이솔이 트랩을 깔 것을 예상해 아이솔이 초반에 광탈한 게 아닌 이상 아이솔이 있던 판은 EMP 드론을 만들어 놓는 것이 좋습니다. 아이솔이 아니더라도 아이솔을 죽이고 아이솔한테 트랩을 먹은 누군가가 트랩을 쓸 수 있습니다.
돌격 소총 아이솔: 돌격 소총 아이솔은 권총 아이솔과 같은 방식으로 상대하시되 앞서 말한 돌격소총 아야와 같이 돌격 소총 무스를 한 번빼고 싸우는 것이 좋습니다.
리 다이린은 Q스킬로 요리조리 왔다갔다할 수 있어서 벽꿍각을 보기도 힘들고 E스킬 침묵 때문에 일방적인 딜교를 당하기 쉽습니다. 리 다이린을 상대할려면 상대가 먼저 들어오도록 유도해서 Q스킬 또는 E스킬을 빼는 것이 좋습니다. 그렇게 리 다이린이 들어오면 Q평평으로 콤보를 넣을 때 무스로 반사를 하면 됩니다. 리 다이린의 궁극기는 현우의 W로 막을 수 있는데 리 다이린이 궁을 쓸 만한 타이밍에 W로 술을 마시면 리 다이린 체력바 위를 주목하고 저지불가가 뜨는 순간 W로 막아주세요. 물론 이렇게 말하는 저도 잘은 못 막지만 반응속도 빠르신 분들이라면 막을 수 있을 겁니다. 그렇게 궁극기를 막으면 그 상태로 궁 차징을 하거나 벽꿍을 해 마무리를 하면 됩니다.
리오는 CC기로 넉백과 둔화를 가지고 있고 벽을 넘을 수 있는 이동기를 가지고 있어서 잡기 어려운 실험체입니다. 또한 어떻게 붙더라도 궁극기로 다시 넉백시켜서 잡기 힘듭니다. 그러므로 W는 아껴 놓았다가 상대가 궁을 쓸 때 쓰도록 합시다. 리오는 벽이 있는 곳으로 유인해서 E스킬이 빠졌을 때 Q-E(벽꿍)-R 콤보를 써서 잡는 것이 좋습니다. 리오가 반격하려 한다면 톤파 무스를 쓰거나 궁극기를 W로 막아서 넉백을 상쇄시킵시다.
실비아는 인간 폼과 바이크 폼이 있는데 인간 폼 상태에서도 상대하기 쉬운 건 아닙니다. W의 슬로우, E스킬의 넉백으로 붙으려고 하면 E스킬로 밀어내고 도망가려 하면 W로 슬로우를 걸어 도망가지 못하게 합니다. 하지만 바이크 폼이 되면 더욱 힘든데 바이크에 올라타면 엄청난 속도로 쫓아올 수 있어서 도망가는 건 사실 상 불가능합니다. 이때 바로 톤파 무스로 반사를 하면 되는데, 상대가 어느 정도 다가오면 E스킬로 붙어서 콤보를 넣기 때문에 실비아가 스킬을 쓸 수 있는 거리가 되면 톤파 무스를 사용하는 것이 좋습니다.
암기 시셀라 상대법: 시셀라는 웬만하면 약한 타이밍인 초반에 잡는 게 좋습니다. 시셀라가 멀리서 Q로 계속해서 견제를 할 겁니다. 일단 시셀라가 근처에 현우가 있다는 것을 안다면 Q로 계속해서 견제를 할 것입니다. 그러므로 현우는 웬만하면 시야를 미리 잡아놓고 기습을 하는 것이 좋다고 생각합니다. Q스킬로 계속 견제당하다가 겨우 붙었는데 시셀라가 E-D 콤보를 써서 괴랄한 데미지를 입을 수 있기 때문에 웬만하면 그렇게 돌격하는 방법보다는 시야 안 보이는 곳에서 기습하는 것이 제일 좋다고 생각합니다. 또한 주의할 점은 벽꿍각을 만들었더라도 상대가 W 무적으로 벽꿍을 막을 수 있으니 좀 기다렸다가 W로 넉백을 막고 E스킬로 벽꿍을 하기 바랍니다.
투척 시셀라 상대법: 투척 시셀라는 암기 시셀라보다 만만한데, 시셀라가 평타와 Q로 견제를 해도 무기스킬로 큰 피해를 입힐 수 없으니 암기 시셀라와 달리 좀 더 당당하게 접근해도 됩니다. 접근하다가 상대가 Q-E스킬로 멀어지게 하려 한다면 W로 막아줍시다. 시셀라가 무스를 써서 시야 차단을 한다면 빨리 그 범위에서 벗어나시기 바랍니다.
제가 듀쿼드는 별로 안 해서 잘 모르지만 현우는 아군 실험체가 너무 뚜벅이지만 않으면 다 잘 맞을 것이라고 생각합니다.
안녕하세요 이번으로 두 번째로 공략을 쓰게 된 월요일조아라고 합니다. 마이나님의 평타 현우에 관한 공략인데 평타 현우를 쓰기 힘들어하시는 분들이 많은 것 같아 이렇게 공략을 써서 올려봄니다. 제가 아직 장인이라기엔 부족한 실력을 가진 사람이지만 앞으로도 장인이라는 타이틀에 걸맞는 사람이 되도록 노력하겠습니다. 그리고 여러분들에게 더 좋은 공략을 보여드리고자 노력하겠습니다. 요새 톤파 현우가 쓰기 힘들지만 언젠가 톤파 현우가 빛을 볼 날이 올거라 믿으며 우리 톤파 현우 유저분들 모두 힘냅시다. 여기까지 제 공략을 읽어주셔서 고맙습니다!
# | Player | Tier | Games |
---|---|---|---|
1 | Unxiah | Titan | 126 |
2 | WarmWaterX | Platinum 4 | 124 |
3 | 솔진 | Mithril | 101 |
4 | 토템 | Platinum 4 | 86 |
5 | 키리가네 | Diamond 4 | 81 |
6 | 망치집사 | Immortal | 68 |
7 | 부리또 | Platinum 2 | 66 |
8 | AnonymousGamer | Immortal | 58 |
9 | MyGlory | Immortal | 58 |
10 | 콧털깍기 | Mithril | 56 |