[1 / 27] 그동안 패치노트 보면서 오랜만에 왔는데 크게 변경할 부분은 없어서 필요 없는 부분만 덜어내고 조금 글 다듬었습니다.
키아라는 빠른 템파밍을 통해 초반부터 이득을 굴려나가야 하는 캐릭터입니다.
궁극기와 E스킬, 패시브의 의존도가 높습니다.
해당 가이드는 호연번골 루트를 타는 볼틱레토 키아라들의 가이드입니다.
몇 아이템이 달라도 전체적으로 굴러가는 부분은 같습니다.
볼틱 키아라는 빠른 공격속도를 기반으로 답답하지 않고 시원시원한 플레이가 가능하며 야생동물을 잘잡습니다.
또한 기사의 신조 루트는 볼틱 키아라의 초중반까지 모두 보완한 트리입니다. 기사의신조를 채용함으로써 초반에 더더욱 강해졌고 이를통한 킬캐치 능력으로 이득을 굴리기 더 좋은 구조가 되었습니다.
하지만 부족한 체력은 후반 빌드업이나 아이템을 뺏어 보완해야하므로 어느정도 이해도가 있어야합니다.
최대한 교전에 강력한 특성 위주로 쓰시면 됩니다. 궁쓰고 못죽이면 힘 다 빠지는 키아라 특성상 강하게 해주셔야 합니다.
꽝 붙었을 시에 무스를 빠르게 사용해서 광분과 함께 너 죽고 나 죽자 극딜 넣으셔야 합니다.
스킬트리 잘못 해놔서 수정합니다(ㅠㅠ)
키아라는 궁극기,패시브의 의존도도 매우 크지만 E스킬의 적중을 우선으로 해야합니다. 숙련도와 레벨 그리고 키아라와 상대 캐릭터의 상성이 유리한것이 작용하지 않는다면 비슷할 경우 E스킬 미적중시 무조건 패배하신다고 보면 됩니다.
(긴 글이 싫으시다면 상세한 설명은 제외하여 밑에 요약하여 적어놓겠습니다. 그러나 세세하게 아는것과 모르는것에는 분명한 실력차이가 존재합니다.)
[패시브]
(정확한 수치 나무위키 참조)
낙인 1개당 방어력 감소량: 3 / 5 / 7%
낙인 4중첩 시 얻는 추가 이동속도: 4 / 6 / 8%
즉 패시브 3렙 기준으로 풀 중첩지 이동속도 8%와 28%의 방어력 감소는 키아라의 추격능력과 데미지를 확실하게 늘려줄 수 있는 수단입니다. 그래서 패시브 스택을 빨리 쌓아서 데미지를 넣는것이 매우 중요합니다.
[Q]
Q스킬은 슬로우용 + 1스택용 입니다. 다른 스킬들과 함께 빠르게 우겨넣어 스택 쌓는 용도로 쓰시면 좋을것 같습니다.
[E]
키아라의 핵심 스킬 2스택 + 속박으로 교전을 유리하게 끌어가주세요 필수로 맞춰주셔야합니다
[W]
W스킬은 명목상 쉴드이지만 한번 더 눌러서 터트려서 얻는 데미지와 패시브 1스택으로 활용해주세요
[D]
키아라의 추격스킬 입니다. D스킬에도 패시브 1스택을 쌓을 수 있습니다.
붙어서 확실하게 이길수 있다면 E D 혹은 D E 스킬 사용해주세요
[11/20 추가]
거리를 확실하게 벌려야하는 재키같은 캐릭터가 아니라면 D를 빠르게 써주는것이 중요해졌습니다. 광분의 공속증가가 상당히 체감이 되기때문에 영혼을 끌어모아 카이팅하며 너가 먼저 죽나 내가 먼저 죽나식으로 싸우는것이 킬을 따는데 더 도움이 되는 것 같습니다.
[R]
적의 중요한 딜링스킬을 피하거나 적이 너무 멀어져 추격해야 하는 궁을 제외하면 심판을 무조건 막타로 쳐주셔야 합니다. 쿨타임을 50% 감소시켜줍니다.
야생동물에게 심판을 사용하여 처지해도 쿨타임 50% 감소됩니다.
톤파나 쌍검은 데미지를 일정시간동안 무시하는 무기스킬입니다. 따라서 해당 무기를 쓰는 캐릭터와 싸울 시 싸움을 이길것 같다면 심판을 아끼다가 적이 무기스킬을 사용하면 사용해주시고 사용하지 않는다면 추격용도 가 아니면 심판 쓰지 않는것이 좋습니다.
--간단 요약--
E스킬 꼭 맞춰주기 (패시브 2스택 + 속박 )
궁극기 필수 없으면 사리기
교전 시 풀스택 빠르게 쌓아주기
W 터트려서 데미지 + 1스택 쌓아주기
Q는 스택쌓기 용도
D스킬도 패시브 스택 쌓인다.
R 심판으로 야생동물을 마무리 해도 쿨타임 50% 깍임
[11/18일 특성 추천]
볼틱 키아라랑 찰떡같이 맞는 특성 그런거 없습니다.
E를 맞추고 거리조절하며 싸우는 볼틱 키아라 특성상 무스 사용시 버프를 얻는 특성들은 볼틱 키아라의 거리조절 플레이를 막아버립니다.
지금 볼틱 키아라가 사용하는건 광분인데 아까 전에도 언급했다시피 거리 조절 플레이가 아니라 빠른 무스 사용을 통해 먼저 녹인다는 마인드로 플레이 하셔야 할것같습니다.
기존의 플레이 방식은 뒤쳐지는 플레이 방식이 된것 같습니다.
그래도 거리를 벌리고 싸워야 하는 상대는 여전히 E를 맞춘 뒤 거리를 벌리고 싸워주시면 좋을 것 같습니다.
볼틱 키아라 특성은 그냥 무조건 광분 고정입니다.
앞으로 가는 루트에 해당 아이템들은 존재하지 않습니다.
앞으로 가는 루트에 해당 아이템들은 존재하지 않습니다.
참고 : 앞으로 가는 루트에 해당 아이템들은 존재하지 않습니다.
앞으로 가는 루트에 해당 아이템들은 존재하지 않습니다.
유리병을 2개밖에 못먹으셨어도 넘어가주세요 유리병떄문에 시간끌리면 손해가 큽니다.
번화가에서 6렙타이밍이 빠르게 잡혔다면 도주기가 적은 상대로 교전을 노려보셔도 좋습니다.
볼틱 + 샤자한(검집) + 해적의 증표 + 킬힐(하이힐) 조합만 되셔도 극초반 매우 강력합니다.
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번화가에서 골목길 넘어가는 3개의 길 추천
장점 :다수의 나뭇가지,돌맹이가 있어 빠르게 아이템을 만들 수 있다. 골목길의 상단쪽을 파밍하는 캐릭터가 없다면 좋은 파밍장소이다 파밍하는 길에 곰과 늑대가 있으므로 숙련도를 빠르게 쌓을 수 있다.
단점: 최근에는 상단을 키아라보다 빠르게 도착하여 파밍하는 캐릭터들이 있다.
장점 : 돌멩이를 파밍할 수 있으며 상황을 보며 위쪽으로 파밍을 위쪽으로 돌지 밑으로 돌지 정할 수 있다. CCTV를 빠르게 킬 수 있다즉 교전 회피력이 준수하다
단점 : 도착하자마자 파밍할 수 있는 상자가 적습니다.
장점 : 무난
단점 : CCTV가 멀어서 키기가 애매하여 지도에 표시되는 !를 통해서 상황을 파악해야 한다. 키아라의 초반 이득 구조를 생각하면 메리트가 상당히 떨어질 수 있습니다.
가죽 나뭇가지 돌이 많이 부족하다면 닭3마리가 있는 구간으로 통과하며 가죽, 나뭇가지, 돌을 수급해주세요
----참고----
라이터+ 돌멩이 = 구운 돌멩이
구운 돌멩이 + 감자 = 구운 감자
구운 감자 꼭 만들어주세요 교전에서 체력템은 필수입니다. 또한 요리를 많이 하시면 키아라에게 적은 체력을 조그맣지만 보완이 가능합니다.
키아라는 아이템이 뜨는 속도가 매우 빠르므로 초반 아이템차이를 통해 교전을 승리하여 이득을 굴리셔야 합니다. 번화가, 골목길(풀템) 단계에서 이득을 꼭 굴려주셔야 합니다.
궁극기가 없다면 사려주세요 궁극기의 의존도가 매우 높습니다.
키아라는 꼭 레벨과 숙련도를 지속적으로 빠르게 쌓아야 합니다. 키아라는 트랩이 아니라면 절대로 후반 숙련도,아이템 차이를 극복할 수 없는 캐릭터입니다.
지속적으로 교전 혹은 야생동물을 잡아 상위 아이템으로 꾸준하게 업그레이드 해주세요
[ 적을 잡고 바꿔주면 좋은 아이템 ]
몸통 : 집사복, EOD슈트,
머리 : 전술 OPS 헬멧(빌드업 가능), 모호크 헬멧
팔 : 기사의 신조
체력 회복이 좋은 상대 ( 재키 등 ) : 락커의 자켓
[OPS 빌드업] 늑대에게서 전자 부품이 드랍되었다면 학교에서 [ 모자, 가위, 자전거 헬멧 ]을 먹어서 전술 OPS 헬멧을 만드셔도 좋습니다.
달빛 펜턴드, 빛의 증표 ( 개인적으로는 달빛 펜턴트를 더 선호합니다. )
미스릴 방패, 미스릴 갑옷, 미스릴 투구, 미스릴 신발
변검 또는 분홍신을 만들어주세요 ( 변겸 > 분홍신 )
버건디는 탭루트등 체력을 크게 증가시켜주는 아이템들과 시너지가 잘 어울릴것으로 생각됩니다만 원거리에서 딜교하는 시셀라 엠마같은 캐릭터에게는 성능이 많이 안나올것 같습니다. 특정상황에서 괜찮은 성능을 보여줄듯 싶은데 아직까지는 그냥 변검을 만들 수 있다면 변검을 만드는것이 훨씬 더 낫다는 의견입니다.
웬만한 좋은 아이템이 아니면 체력 2000을 유지하는것이 좋습니다.
E스킬을 맞추면 무조건 이깁니다.
누가 먼저 녹이냐 싸움입니다. E적중 후 거리유지 필수 입니다.
스택을 빠르게 쌓아서 싸워주는것이 좋습니다.
키아라의 E스킬 속박 무시할 수 있으며 도주가 매우 좋은 캐릭터입니다.
잡기는 매우 힘들지만 벽궁을 당하지 않고 싸우게 된다면 충분히 유리합니다.
키아라가 E를 적중시키지 못한다면 잡기 어려운 캐릭터입니다.
E > D를 활용하여 확실하게 붙어서 싸워주세요 한번에 잡지못하면 못잡거나 역으로 당할 수 있습니다.
엠마가 거리 조절을 잘한다면 매우 힘듭니다. 붙어서 한번에 녹이는걸 목표로 합시다
잡을 수 없습니다. 데미지를 넣어놔도 궁극기로 다 회복하여 역으로 당합니다.
또한 궁극기를 잘 쓰는 하트는 키아라가 심판을 찍지도 못하고 날개를 접어버리게 할수도 있습니다.
거리 유지를 잘하는 혜진은 잡지 못합니다. 한번에 붙어서 싸워주시거나 기습을 통하여 한번에 잡아야합니다
E를 무조건 맞추셔야 합니다. 거리 유지 당하면 무조건 집니다.
D E or E D 콤보를 유용하게 사용하세요
E를 맞춘 후 거리 유지를 통해 일반적인 딜교로 한번에 잡지 못한다면 재키의 피흡을 감당할 수 없어 무조건 패배합니다.
치감템을 꼭 맞춰주시고 E적중과 거리유지를 필수로 해줘야 합니다.
매그너스는 잡기 매우 어렵습니다.
속박 무시 or 궁극기 도주 or 벽궁
따라서 꼭 필요한 싸움이 아니라면 웬만해서는 시비걸지 맙시다
키아라-레녹스 : 레녹스의 그랩 E스킬은 키아라와 시너지가 좋습니다. 한명을 확실하게 포커싱하여 마무리하며 인원수의 유리함을 가져갈 수 있습니다.
키아라-아드리아나 : 아드리아나 특유의 접근차단 공간 장악 능력은 키아라가 데미지를 넣는데 훨씬 편해집니다. 또한 추격능력도 매우 좋으므로 시너지가 좋습니다.
키아라-매그너스 : 폭딜,추격능력,CC기,역할분담 시너지가 최상입니다. 쓰시면 좋습니다.
안녕하세요 블랙서바이벌에서 커피요라는 닉네임을 사용중인 키아라 유저 드림커피라고 합니다.
드림커피#3897 질문이 있으시다면 시간이 나는한 도움을 드리려고 노력하겠습니다.
블랙서바이벌 공식 디스코드 ( 닉네임 : 커피요 )에서 찾으셔서 개인 채팅을 주셔도 답변해드리겠습니다.
항상 좋은 공략 올려드리려고 노력하겠습니다. 감사합니다!
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