초반 치명타로 킬하고, 후반에는 피흡으로 맞딜력을 올려주는게 핵심
플레셋으로 Q와 함께 원거리 견제 후, 적이 붙거나 추노를 해야 할 때 원거리 E를 사용한 후, 양손검으로 바꿔 근거리Q-R-근거리E(중간에 근거리W를 섞어주는거 좋음)
상대가 궁 밖을 나가기 전에 죽이는게 좋음.
원거리 E - 근거리로 교체 - Q-W-R-E - 평타 반복.
묘지-병원에서 깃털 3개를 먹어야합니다. 게임 플레이 할 때에는 깃털을 2개 먹으라고 되있는데 하나 더 먹어야합니다. 그래야 해적 깃발 띄울 수 있습니다.
묘지에서 커피콩을 하나 챙겨서 병원에서 알코올로 합쳐서 커피 리큐르로 모카빵 4개 만들 수 있습니다. 커피리큐르 하나 더 만들어서 우유로 깔루아 밀크 만들 수는 있긴한데 템창이 딸려서 안 만드는걸 추천합니다. 정 만들거라면 물 다 마시고 깔루아밀크 들고 다니시면 됩니다.
고주가에서는 피아노선을 제외한 모든 템 무조건 다 챙겨주셔야합니다. 또한 리본도 챙깁니다 리본을 챙겨서 리본+권총으로 장식 캐리비안의 장식총 만듭니다.
TIP) 피아노선은 성당에서 챙길 수 있기 때문에 챙기는건 자유입니다.
템창이 딸릴 가능성이 있기 때문에 안챙기는게 좋습니다.
항구는 슬슬 로지들이 3코어를 뽑고 올 가능성이 높기 때문에 조심하는게 좋습니다.
위험하다 싶으면 성당이나 항구에서 빠르게 양손검을 챙겨서 도망칠 수 있게 대비해두는 것도 좋은 판단입니다. 여기서 대부분 죽는 경우가 많습니다.
이후에는 템을 알아서 잘 맞춰서 야생동물 잡으면서 스택을 쌓고 다니다가 잡을만한 애들을 잡고다녀 템을 교체해주는게 좋습니다.
무기 - 수다르사나, 다인 슬라이프, 레바테인, 평타는 악켈테 안써요
옷 - 1순위 집사복, 락자의 자켓
머리 - 1순위 변검, 2순위 천사의 고리, 그 외 미스릴 투구
팔 - 그대로
다리 - 1순위 미스릴 부츠(다만, 변검이나 미스릴 투구로 변경 시 경량화 추천)
장식 - 해적깃발 유지, 추노가 필요 없다고 판단될 경우 달빛 팬던트
아이템으로 성능이 나오는 캐릭터입니다. 평타 알렉스는 모든 스킬들이 딜링을 넣는데 서포트해주는 스킬들이기 때문에 깡공 수치에 굉장히 큰 영향을 받습니다. 깡공이 높은 무기일 수록 효과를 잘 받습니다.
무기를 다 뽑았다면, 야생동물 몇 마리를 잡으면 무기 스킬이 나옵니다.
풀템을 뽑고 무기스킬이 나왔다면 적극적으로 상대를 찾아서 킬 따러 다니는게 좋습니다.
템을 다 뽑았다면 권총 하나는 무조건 들고 다녀주세요. 발터 PPK라도 좋습니다.
궁극기가 쿨타임일 때 권총 무스 돌려서 궁극기 쿨타임 계속해서 줄여주세요. 도망 하나는 이미 잘 치기 때문에 궁쿨 돌리는게 낫습니다.
늑대/곰을 잡았을 때 제작 재료템을 주는데, 일부 아이템들은 무기를 쉽게 빌드업할 수 있습니다.
이온전지 = 일렉트릭 블라스터
분필가루 = 플라즈마 톤파
정교한 도면 = 택티컬 톤파, +철판
정교한 도면+철판 = 모노호시자오
강철 + 모터 = 빛의 검
강철 + 분필가루 = 플레셋
미스릴(만들게 없을 경우) = 윈드러너(톤파)
만들 수 있는 무기 종류가 많고, 무기 숙련도를 공유하기 때문에 무기 숙련도를 복사하기 쉽습니다.
아래 캐릭터 상대법은 모두, 동실력, 동숙련도, 동템(루트 풀템 기준)을 기준으로 함.
평타 알렉스 자체가 프리시즌2 기준 굉장히 좋지 않은 캐릭터이기 때문에 거의 많은 캐릭터가 힘들 수도 있습니다. 중하라고 적은 캐릭터들도 알렉스 평타 딜이 굉장히 안 좋기 때문에 상황이 안맞을 경우 질 수도 있습니다.
알렉스가 상쇄하기 쉬운 스킬들이 많습니다. 버니스의 R을 막으면 버니스를 상대하기 굉장히 쉽기 때문에 버니스의 R을 막아주는게 좋습니다. 버니스는 평타딜이 핵심이기 때문에 알렉스의 도발에도 쉽게 막히는 캐릭터이기도 하고요. 이 점만 기억해주면 되겠습니다. 버니스에게 죽는 경우에는 초반에 템 차이로 죽는 경우가 많습니다. 초반에만 주의해준다면 할만한 상대입니다.
평타가 핵심인 일레븐은 알렉스의 도발을 막을 방법이 없기 때문에 알렉스가 주도권이 매우 높은 편입니다.
현재 캐릭 자체가 성능이 안 좋아서 니키 W 킨 상태에서 때리지 않는 것(궁극기를 깔 경우에는 어쩔 수 없음)과 분노 E를 피하거나 막는 방법만 안다면 큰 어려움이 없습니다.
쉽습니다. 유키 단추는 알렉스 도발에도 빠지기 때문에 단추가 핵심인 유키가 단추를 도발분신에게 빼버릴 경우 유키는 딜링 능력을 크게 상실하게 됩니다. 유키와 싸울 때에는 원거리 견제를 하다가 근거리로 바꾸는 것보다 그냥 근거리 무기를 들고 있는게 낫습니다. 또한 도발이 존재할 경우 유키가 궁을 쓸 때 유키의 궁 시전 범위 뒤로 빠질 경우, 알렉스 도발도 유키 궁을 맞기 때문에 유키는 긴 후딜레이를 시전하는 동안 알렉스에게 계속해서 맞습니다. 주도권이 알렉스에게 있기 때문에 유키 상대로 힘든 점은 없습니다.
아델라 체스말 3스택일 때만 조심해주면 됩니다. 이걸 이용해서 톤파 무스 심리전을 하는 것도 효과적입니다. 아델라 궁극기 시전 도중에 e로 순식간에 오는 경우도 있으니까 아델라의 궁이 끝날 때 근거리무스를 쓸 준비하는게 좋습니다.
아드가 E로 진입하게 하거나, 아니면 싸워주지 마세요. 아드리아나 궁 3발을 모두 피해주는게 핵심이고, 아드리아나 기름 위에서는 이동기를 쓸 수 없기 때문에 당연히 기름 위에서도 싸워주면 안됩니다. 근거리로 싸우기에는 너무 불합리한 캐릭터입니다. 가능하면 안 싸워주는걸 추천. 거의 대부분 위클 싸움 때 알아서 자멸합니다.
단기전으로 끝내야됩니다. 알렉스가 원거리 상대로는 지속력이 좋은 편이 아니기 때문에 피흡을 선택하는데, 아야가 카이팅하면서 거리를 주지 않을 경우 맞아야 하기 때문에 아야가 거리를 주는 실수를 할 경우 그 _ 궁 도발 연계를 해서 빠르게 끝내야합니다. 아니면 조금 힘든 상대.
초반엔 만나면 못 이기고, 중후반에 만나면 할만합니다.
원거리로 견제하다가, 키아라가 레이피어 무기스킬(D) - E 연계로 들어올 경우 원거리 e로 빠져서 근거리로 바꿔준다음에 맞딜 해주면 이깁니다. 키아라 쪽이 들어올 경우 쉬우니까 키아라가 가능하면 먼저 들어오게 하면 됩니다.
엠마가 접근 거리를 주는 경우와 안 주는 경우로 나눠집니다. 줄 경우에는 할만하지만, 엠마가 계속 거리 벌리면서 카이팅을 할 경우에는 그냥 빠져주면 됩니다. 추노력이 좋은 편이 아니기 때문에 알렉스의 도주력으로 충분히 빠져나갈 수 있습니다.
아야와 비슷하지만, 조금 더 까다롭습니다. 혜진이 궁 범위 밖으로 나가기 전에 빠르게 잘라야합니다. 또한 혜진의 패시브(공포) 3스택이 터질 때 양손검 무스로 막아줘야하는게 핵심입니다.
벽꿍을 피하냐(막거나) 못 피하냐 싸움입니다. 벽꿍을 씹으면 이기고, 못 씹으면 집니다. 지속 맞딜은 알렉스도 훌륭하기 때문에 지속 맞딜 쪽으로는 크게 걱정할 필요없습니다. 다만, 현우 도그파이트가 조금 크기 때문에 치감을 챙겨주는게 좋습니다.
아이솔의 경우 덫을 활용해서 킬을 따는 경우가 많기 때문에 원거리로만 싸워주는게 효율적입니다. EMP 드론과 감시카메라는 무조건 들고 다녀주세요. 덫이 없다는 것을 확인하기 전까지는 원거리로 싸워주는게 안전합니다. 참고로 알렉스의 원거리 W는 맞을 경우 상대가 은신을 해도 보이기 때문에 추격에 좋습니다.
맞다이 하는 캐릭터 상대로는 알렉스의 도발로 인해 알렉스가 우위를 가지고 있음. 재키가 전기톱을 꺼내들경우 궁+도발 연계를 활용해서 재키의 평타를 씹는다면 대부분 이깁니다. 다만 재키가 작정하고 도망갈 경우 변검이 아닌 이상 따라갈 수 없기 때문에 잡기 힘듦.
레녹스의 무기스킬+R 연계를 조심해주셔야합니다. 플레셋을 사용해서 공격하면 레녹스 공격 사거리 밖에서 딜할 수 있기 때문에 힘든 상대는 아니지만, 킬을 내기는 조금 힘들 수 있겠습니다.
레온의 폭딜콤보를 막으면 할만하지만, 급하다고 궁+도발 콤보를 할 경우 레온이 qe로 빠져나가기 때문에 궁극기는 가급적이면 아껴주는게 좋습니다. 이 점만 잘 생각해서 플레이하면 조금이나마 할만합니다.
루크가 방템을 조금 두를 경우 까다롭고, 딜템을 주로 두른다면 쉬운 편입니다. 루크는 도발에 걸린 시간 동안 알렉스가 얼마나 루크의 피를 많이 깎느냐에 따라 이기나, 지나가 갈립니다. 루크가 q를 맞추고 들어와도 도발이 있으면 무서워 할 필요 없습니다. 도발 걸어주세요.
벽꿍을 예측해서 막거나 안 맞아주면 되긴 하지만, 매그너스 자체가 벽이 많은 지형으로 끌어오는 전투 방식이 많기 때문에 안 맞기는 힘듭니다. E로 벽꿍을 당하지 않았을 때 쫓아가서 죽이는 것이 아닌 이상 힘듭니다. 그리고 매그너스 w로 알렉스 도발을 무시할 수 있으니 매그너스 w 동안은 알렉스의 도발을 쓰면 안됩니다.
나딘이 궁극기를 사용하는 소리가 날 경우 빠르게 빠져주고, 나딘 궁극기가 끝나면 그 다음부터 싸워주는게 좋습니다. 이 때 나딘이 궁극기를 사용했기 때문에 와이어로 추노를 하냐 아니냐에 따르는데 할 경우 근거리 q로 접근해서 re 도발을 해줘서 잡으시면 됩니다.
붙기만 하면 잡을 수 있습니다. 어려운 편은 아닙니다. 그러나 벽 넘기를 활용해서 카이팅을 당할 경우에는 못 잡으니 바로 빼주는게 좋습니다.
쇼이치를 상대할 때에는 원거리 무기는 끼지 않는게 좋습니다. 싸우기 전부터 근거리 무기를 들고 다니는게 좋습니다. 그래야 쇼이치가 접근해서 궁극기를 활용해 딜을 넣을 경우 도발+무기스킬로 쇼이치 딜링을 억제할 수 있기 때문입니다. 그 점만 잘 활용한다면 할만합니다.
상대를 잘 해보질 못해서 모르겠습니다. 시셀라와 같이 한방에 녹이지 못하면 힘든 것 같습니다. 그러나 추노가 굉장히 떨어지는 캐릭터이기 때문에 도주하면 할만합니다.
손 싸움입니다. 다만 쇼우의 핵심딜인 R을 도발+무기 스킬로 거의 다 흘려보낼 수 있기 때문에 이러한 플레이만 잘한다면 무리없이 상대할 수 있는 캐릭터입니다..
무빙 잘해야합니다. 스킬들을 다 피해주면서 접근해야합니다. Q로 바로 접근하면 자히르의 E를 맞기 때문에 원거리로 견제하다가 E로 근거리 무기로 교체하고 WQ를 동시에 쓰면서 근거리에서 자히르 E를 맞아도 W로 끌릴 수 있도록 시도를 해보는게 좋습니다. 자히르에게 어떻게든 접근한다면 그 때부터 알렉스가 주도권을 가집니다.
바바라를 상대할 때는 근거리전은 무조건 피해야합니다. 그냥 바바라는 피해다니는게 좋습니다.
알렉스 너프 전에는 쉬운 상대였지만, 딜 너프 이후에는 맞딜력이 비교적으로 많이 떨어지기 때문에 지속 맞딜을 할 수가 없는 상대입니다. 그나마 딜이 쌔다는 점을 이용해서 톤파 무스로 반사를 한다는 방법이 있습니다.
하트의 딜은 그대로지만 알렉스는 굉장히 약해졌기 때문에 사실상 못이깁니다. 그나마 이길 수 있는 방법은 하트가 R을 근거리 W로 예측해서 끊는 방법인데, 거의 불가능한 경우이니 하트와의 맞딜은 굉장히 힘든 편입니다. 플레셋과 같은 원거리 무기로 거리 조절하면서 견제해주다가 접근해주는게 좋습니다. 하트 매혹은 무조건 피해주거나 근거리 무기스킬로 씹어줘야합니다.
맞딜 자체가 알렉스보다 쌔기 때문에 리다이린이 최소 Q-Q로 진입하게 해서 싸워야 할만합니다.
로지가 진짜 어이없는 실수를 하는게 아닌 이상 로지가 유리합니다. 알렉스가 궁을 써도 로지 e로 쉽게 빠져나올 수 있기 때문에 궁+도발에 의존하는 평타 알렉스는 굉장히 상대하기 불쾌한 캐릭터입니다. 원거리 견제로 피로 깎아논 이후에 근거리로 싸우는게 좋습니다. 사실 로지가 알렉스에 대해 조금만 안다면 상대하기 굉장히 까다로운 캐릭터입니다.
오토바이 상태에서 도발을 걸어도 어그로만 끌리고 평타를 때리지 않고, 방어템을 두르면 딜이 나오지 않는 알렉스이기 때문에 유리몸인 알렉스는 실비아의 좋은 먹잇감입니다. 실비아의 오토바이 콤보를 근거리 무스로 씹어준다면 할만한 가능성이 있지만, 무스로 다시 궁극기의 스킬 쿨을 돌려서 다시 넣으니 힘듭니다. 근거리로 접근해도 실비아 총폼 e에 밀리니 실비아에게 주도권이 있습니다. 힘든 상대입니다.
시셀라가 실수를 해도 힘듭니다. 알렉스가 시셀라를 한방에 죽일 수 있는 딜이 나오지 않기 때문에 시셀라의 E를 여러번 피해주거나 막아야합니다. 장기전으로 한다해도, 시셀라의 패시브로 인해 조금 힘들기 때문에 까다로운 상대입니다.
평타 알렉스로는 이기는게 힘듭니다. 스킬셋들이 알렉스에게 다 힘든 것들만 있으며(실명, 에어본, 기절) 도주나 추노력도 알렉스 못지 않게 좋기 때문에 벽을 활용해 도망칠 수 있는게 아니면 못 이깁니다.
듀오/스쿼드에서 알렉스는 R,W,도발로 어느 캐릭터와도 조합이 좋습니다.
광역기 있는 캐릭터들(바바라, 스증쌍검 캐릭터)들과 조합이 좋습니다.
사실 듀/스를 전문적으로 하는 사람이 아니라서 모르겠습니다.
방송은 할지는 잘 모르겠지만, 궁금하신게 더 있다면 친구추가 해주셔서 물어봐주세요. 친구추가 얼마든지 받아드립니다.