Pre-Season 4
0.44.0
요즘 핫한 [매버릭 쇼이치] 공장 시작 루트
2815
호시노아이1
2021-11-11
호시노아이1
Ladder RankTitan
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Overview
Weapon
Dagger
Skill Build
T
W
Q
R
E
Items
Chest Alternatives
Head Alternatives
Arm Alternatives
Leg Alternatives
Accessory Alternatives
Route Summary
f - c - c - u - p
1factory
2cemetery
3chapel
4uptown
5pond
Route ID
466831

쇼이치는 이터널 리턴에서 “암살자” 라는 단어가 가장 잘 어울리는 실험체라고 생각합니다.

 

단검 무기스킬의 은신과 적의 등 뒤로 순간이동하는 W 스킬,

 

심리전에 유리한 E 스킬과 궁극기를 이용하여

 

뛰어난 폭딜과 추격능력으로 상대를 제압하는 실험체입니다.

 

특히 방어 아이템이나 도주능력이 없는 실험체들 상대로 좋은 모습을 보여줍니다.

 

 

Skill Order
T
W
Q
R
E
Skills1234567891011121314151617181920
T
Phony Deal
T
T
Q
Good Faith
Q
Q
Q
Q
Q
W
Bottom Line
W
W
W
W
W
E
Risky Business
E
E
E
E
E
R
Ruthless
R
R
R

*패시브 [부당거래]

 

-1번째 효과-

 

쇼이치가 스킬을 적중시킬 때마다, 부당거래 스택을 1 얻습니다. (최대 5스택)

 

각 스택은 쇼이치의 치명타 확률을 증가시켜 줍니다. (최대 45%)

 

5스택 달성 시, 기본 공격 피해량이 증가합니다. (6초 지속, 갱신 가능)

 

 

-2번째 효과-

 

쇼이치가 떨어진 단검을 회수할 때, 주변 적에게 자동으로 단검을 던져 피해를 입힙니다.

 

----------------------------------------------------------------

쇼이치의 지속딜과 폭딜 모두를 담당하는 패시브입니다.

 

1번 패시브를 통해 총 45%의 치명타 확률과 20%의 평타 증폭을 받을 수 있습니다.

 

이 점을 이용해 쇼이치의 초중반 유지력을 늘려줄 뿐만 아니라, 

 

스킬이 쿨타임일 경우 평타를 이용해 딜로스를 줄일 수 있습니다.

 

2번 패시브의 경우는 스킬 증폭 (고스증, 퍼스증) 의 영향을 받습니다.

 

또한 적이 시야에 없는 경우 (은신 혹은 부쉬 안), 단검을 회수해도 던지지 않습니다.

 

적이 은신스킬을 사용한다면 감시 카메라를 등을 이용해야 단검을 던집니다.

 

 

*Q [표리]

 

지정된 방향으로 날카로운 찌르기를 시전합니다.


스킬이 적중하면 다음 표리 스킬의 쿨다운이 2초 감소합니다.

 

강화된 Q 스킬은 공격 범위가 증가하고, 정면에 단검을 생성합니다. (적중 후 강화Q 쿨타임 6초)

 

----------------------------------------------------------------

단순한 전방 데미지 스킬이지만, 강화 표리 사용 후 생성되는 단검을 이용해

 

W스킬과 연계하여 더욱 빠르게 이동하거나, 얇은 벽을 넘을수도 있습니다.

 

 

*W [비약]

 

쇼이치가 적 또는 단검으로 빠르게 돌진하며, 경로상의 적에게 피해를 줍니다.


떨어진 단검을 회수하면 쿨다운이 초기화됩니다.

 

----------------------------------------------------------------

쇼이치에게 가장 중요하고 활용도가 어마어마한 스킬입니다.

 

W스킬 사용 시 자신과 상대방의 반대편으로 이동하기 때문에, 상대의 스킬을 피하거나

 

도주기를 차단할수도 있습니다. (EX: 수아 E, 매그너스 R, 유키 R)

 

또한 단검 회수 후 쿨타임이 즉시 초기화 되기 때문에, 다른 스킬들과 연계하여

 

W를 긁으며 단검을 타 데미지를 주는것이 중요합니다.

 

단순 이동이 아닌, 순간이동 판정이기 때문에 정면의 투사체들을 피하거나

 

적의 함정을 무시하는 것 등이 가능합니다.

 

 

*E [협상]

 

뒤로 물러나며 전방으로 단검을 던집니다.


적중한 적에게 피해를 입히고 이동속도를 감소시키고, 적의 등 뒤에 단검을 생성합니다.

 

----------------------------------------------------------------

장인과 초보유저들의 활용도가 극명히 갈린다는 E 스킬입니다.

 

맞추기만 한다면 단검이 생성되어 심리전에서의 우위를 점할수 있으며,

 

궁극기와 연계한다면 극딜 콤보를 넣을 수 있습니다.

 

하지만 E 스킬이 빗나간다면, 스킬 특유의 후딜레이로 인해

 

1초간 멍때리며 맞고 있어야 하니 신중하게 사용해야 합니다.

 

또한 뒤로 물러나며 사용하기 때문에, 상대의 스킬을 예측하여 피할 수도 있습니다.

 

*R [무자비]

"여기까집니다!"

 

주변에 단검 4개를 던지며 주변 적들에게 피해를 주고 이동속도를 감소시킵니다.


단검이 도착하는 경로상의 적에게 추가로 피해를 줍니다.

 

----------------------------------------------------------------

쇼이치의 꽃인 궁극기, “무자비” 입니다.

 

사용 시 주변 적에게 데미지와 슬로우를 주고, 4개의 단검이 도착하는 각자 경로 근처에 있는 적들에게

 

추가 피해를 적용하기 때문에, 좁은 공간에서 사용 시 폭딜을 넣을 수 있습니다.

 

또한, 사용 시 주변에 단검을 떨어뜨리기 때문에 W스킬과 연계하여

 

상대의 스킬을 피하며 데미지를 주는, 잘만 사용한다면 말 그대로 불공정한 교전이 가능해집니다. 

 

벽을 등지고 궁극기를 사용할 경우, 단검이 벽에 막히는것을 이용하여

 

W 스킬이 없을 때 벽궁으로 쿨타임 초기화가 가능합니다.

 

 

*D [망토와 단검]

 

사용 시 즉시 은신상태로 돌입하고 이동속도를 증가시킵니다.

 

일정 시간 내에 적에게 재사용 시, 적의 등 뒤로 이동하며 현재 체력비례 데미지를 줍니다.

 

----------------------------------------------------------------

쇼이치가 기습을 할수 있도록 도와주는 무기 스킬입니다.

 

하지만 무기스킬 특유의 발동 사운드가 있기 때문에,

 

적이 오는 경로와 속도에 맞추어 써야지만 들키지 않고 선공권을 가져갈 수 있습니다.

 

또한 무기스킬 2타 사용 시 적의 등 뒤로 이동하기 때문에,

 

유키의 궁극기와 같은 정면을 보고 사용하는 스킬들을 피할때 도움이 됩니다.

 

위급상황에서 은신을 활용하여 어느곳으로 도망쳣는지 상대가 모르게 해 도주도 가능합니다.

 

(1렙 은신시간 2초, 2렙 은신시간 4초)

 

 

 

Route Guide
Items
Route ID
466831
Route Paths
fccup
1factory
2cemetery
3chapel
4uptown
5pond
avenueschoolarcheryalleytemple5pondhospital1factory2cemetery3chapellabforest4uptownsandy beachhoteldock

[패치 이후 설명 항상 업데이트 합니다]
(마지막 업데이트: 2021/11/11)
(특성 설명 마지막에 있습니다. 읽어주세요)

 

[2021/11/11 변경점]


패치로 인해 깃털 상위 아이템 이속이 전부 고유 효과로 적용되게 되었습니다.


또한 체력 숙련도의 효과가 변경되어 더 이상 최대 체력을 늘려주지 않습니다.


그로 인해 백우선과 황실 부르고넷의 이동속도 옵션이 중첩 되지 않기 때문에,


중후반에 "슈뢰딩거의 상자" 를 꼭 빌드업하셔서


안정성과 치유감소 효과를 모두 챙기시는게 좋습니다.


만약 루트를 자발적으로 수정해


처음부터 백우선 대신 슈뢰딩거의 상자를 넣는 행동은 하지 않으시길 바랍니다.


이유는 성당에서 종이 3 개를 먹는것은 거의 불가능한 행동이며,


만약 먹는다고 해도 시간이 엄청 소요되기 때문에


처음엔 백우선을 사용하시다가, 연못에서 상자 + 물 / 절에서 종이 / 라이터 알아서 수급 = 슈뢰딩거의 상자


를 조합해주시면 되겠습니다.

 

 

----------------------------------------------------------------------------------

 

기존 공 - 숲 - 성 루트를 조금 바꿔 매버릭을 넣고 루트순서를 바꾼 루트입니다.


기존 루트에 비해 속도가 느리지만, 쇼이치에게 가장 잘 맞는 매버릭이 나오는다는 장점이 있습니다.


3루트 성당 날먹은 힘들지만, 폐사율이 낮다는 장점이 있습니다.


파산검 변경 이후 숙작이 잘 안되어 있어도


레벨만 높으면 어느정도 딜이 잘 나오고,


매버릭의 고유 효과와 빠른 이속이 생존력을 극대화 시켜주기 때문에


초반 트럭보단 중후반을 안정적으로 진입하고 싶으신 분들을 위한 루트입니다.

 

단점 - 성당 종이 2개와 묘지 깃털 2개 먹기가 힘들수 있습니다.


그래서 묘지, 성당을 각각 2,3루트로 가 아이템을 선점합니다.


다만 고주가 입성시 하트가 있을 타이밍이니 주의해주시면 됩니다. 걸리면 바로 죽습니다


만약 묘지에서 깃털을 찾지 못한다면 병원에서 찾으셔도 됩니다.

 

 

 

-운영 TIP-
깃털이 하나밖에 없는 상황에는 장신구보단 머리를 먼저 완성해주세요.


종이가 하나밖에 없는 상황에는 매버릭 러너를 먼저 만들고, 싸움을 피하며 후반을 도모해주세요.


공장에서 알코올, 고주가나 묘지에서 커피콩을 챙겨 모카빵을 만들어주세요.


공장에서는 가능하면 라이터를 2개까지만 더 챙겨, 뜨거운 물로 스테템을 보충해주세요.


연못에 늦게 도착한다면 아이템이 남아있지 않을 가능성이 높습니다.


망치, 쇠사슬이 없다면 골목길, 원석은 절, 모자는 양궁장에서 먹으시면 됩니다.


만약 모자밖에 찾지 못했다면 모래사장으로 가 나머지를 얻어 주시면 됩니다.


1일밤 모래사장은 자히르, 이바, 권아야 등 날먹의 성지이기 때문에


도착 후 바로 CCTV를 킨 후, 최대한 빠르게 나오시는게 좋습니다.

 

샤자한 완성 후 남는 철판은 EOD 슈트를 빌드업 해주시면 됩니다. (학교 - 양궁장 2루트)

 

 

 

 

루트상 쓸만한 스테템 재료 위치


탄산수 -> 고주가


위스키 -> 고주가, 성당


뜨거운 물 -> 공장 라이터


얼음 (정화수용) -> 묘지


커피콩 (모카빵용) -> 고주가, 묘지

 

 

 

 

-후반템 우선순위-
Q쿨 6초 패치 이후로 쿨감을 최소 24%는 맞춰 주어야 콤보가 깔끔해집니다.


장비 우선순위는 작성자 개인 의견이 반영되어 있습니다.


자신에게 맞는 플레이 스타일에 따라 유연하게 바꿔 주셔도 좋습니다.

 

 

 

무기: 파산검 고정


옷: 버건디47 > 성법의 or EOD 슈트, 폭딜은 카바나.


머리: 이속 운영은 변검, 폭딜은 천사의 고리 (우선순위: 변검 = 천고, 자신이 선호하는 것 골라쓰기)


팔: 스카디 > 미스릴 방패 (프로미넌스는 데미지 옵션이 없어 쓰지 않습니다)


다리: 탭루트, 헤르메스 > 미스릴 부츠


장식: 파초선 > 백우선, 쿤달라 (치감 필요시 백우선, 필요 없을시 쿤달라), 슈뢰딩거(패치이후 치감45%)

 

 

 


여기 적힌 공략은 단순 참고용이지, 정답이 아닙니다.


작성자의 개인 의견이 포함된 공략이기에, 원하는대로 수정이 가능합니다 (특히 후반템)


추후 개선점이 있으면 추가하겠습니다

 

 

 

[특성]
2021/10/29 버전 기준으로 가장 좋다고 생각하는 특성은


[주 특성]  파괴: 흡혈마 - 수확 - 갈증


[보조 특성] 지원: 집결 - 테이아 or 후방보급

입니다.

 


*파괴
[흡혈마] 은 스킬을 여러번 맞추는 쇼이치에게 좋은 발동조건과 폭딜 효과이고,


[수확] 은 "명상" 숙련도 삭제로 인한 전투 시 스테미나 관리를 도와주며,


[갈증] 은 야생동물 사냥 시 힐템 소모 없이 잡게 해주어 사용합니다.

 

 

*지원
[집결] 은 궁극기를 이용한 일발역전 or 궁극기 사용 시 무방한 상태를 커버해주기 위함이고,


[테이아] 는 상대보다 넓은 밤 시야를 이용하여 선공권을 가져오기 위함이며,


[후방 보급] 음식을 만드는 시간을 절약할 수 있게 도와줍니다.

 

Gameplay

기존 공숲성 타키온 루트에 비해 초반에 약하다는 단점으로 인해

 

킬트럭을 모는것은 어렵습니다. 하지만 매버릭의 빠른 이동속도와 CC무시 효과를 이용해

 

숙작과 레벨업을 하며 중후반을 도모하는 안정적인 루트입니다.

 

초반 교전을 선호하는 분들 보단 폐사가 싫고, 중후반까지 안정적으로 살아남고 싶으신 분들께 추천드립니다.

 

쇼이치 운영법은 이미 많은 분들이 다루셨기 때문에, 넘어가도록 하겠습니다. (파산검 레벨 운영)

Matchups
Adela
쉬움

Q 4타 기절만 안걸리면 무조건 이깁니다. (W 스킬 등으로 쉽게 회피 가능)

 

반대로 기절에 걸릴경우 원콤이 나니, 그것만 조심해 줍시다.

Adriana
쉬움

원거리 견제 1등 실험체 답게, 견제 상황에선 많이 힘듭니다. (일방적으로 맞음)

 

하지만 은신으로 기습할 경우 매우 쉽습니다.

 

아드리아나의 기름 장판 (W) 위에선 이동 스킬 (쇼이치 W,E) 사용이 불가능하지만,

 

장판에 불이 붙는 순간 고정 효과가 사라지니 그것만 조심해줍시다.

 

아드리아나의 대쉬 스킬도 고려하여 잡아주시면 됩니다.

Aya
쉬움

저격과 권총 아야는 매우 쉽습니다. 둘다 물몸이니 은신으로 기습하면 됩니다.

 

다만 돌소 아야의 경우, 과열 스택 확인 후 공격해야 됩니다.

 

과열 쌓인 아야는 거의 못이긴다고 보면 됩니다. 없으면 쉬워요

 

Bernice
쉬움

예전엔 매우 쉬운 상대였지만, 선딜 삭제 패치로 인해 조금 까다로워 졌습니다.

 

버니스와의 교전 핵심은 “빠른 암살" 입니다.

 

교전시간이 5초가 넘어가는 순간, 쇼이치의 폭딜력은 약해지는 반면 (궁극기 x)

 

버니스는 특유의 미쳐버린 피흡으로 잡을 수 없는 존재가 되어버리고 마니

 

교전 5초안에 녹여버린다는 마인드로 싸워야 합니다.

 

은신으로 선공 시 훨씬 쉬워집니다. (버니스 도주기 x)

 

 

Cathy
쉬움

리메이크 이후 재앙이었다가 너프 후 쓰레기로 몰락한 캐시입니다.

 

W 와 D 2타를 이용해 캐시의 스킬을 피해준 이후

 

벽 궁극기를 이용해 녹여주시면 됩니다.

 

캐시의 벽E를 맞아도 당황하지 않으면 이깁니다. 예전만큼 쌔지 않습니다.

Eva
쉬움

포킹능력이 상당히 강한 실험체이나, 갑자기 들어오는 것에 대한 방어능력이 없으니

 

은신과 W 스킬을 이용해 이바의 궁극기 시전 타이밍에 들어가 주면

 

궁극기 회피와 동시에 공격권을 가져올 수 있습니다.

Hyunwoo
쉬움

쇼이치의 먹잇감입니다.

 

스증 현우라면 한방 콤보만 조심하면 되고,

 

평타나 게이 현우일 경우 스킬만 잘맞추면 잡습니다.

 

톤파 무기스킬의 반사 데미지만 조심하면 됩니다.

Isol
쉬움

EMP 드론이 있으면 무지성으로 박아도 되고,

 

없다면 기습을 노려줍시다.

 

돌소 아이솔과 달리 권총 아이솔은 막 박아도 이깁니다. 트랩만 조심합시다 항상

 

다만 돌소의 경우 선W만 안박으면 됩니다. 본체 딜이 은근 쌥니다

Jan
쉬움

궁극기 + W 넉백만 안맞으면 쉽습니다.

 

다만 맞을 경우 폭딜에 정신 못차릴 가능성이 높으니 회피해줍시다.

Jenny
쉬움

제니의 패시브 유무와 연기력의 상태를 보고 교전을 열면 됩니다.

 

패시브가 있고, 연기력이 충분하다면 까다롭습니다.

 

하지만 연기력이 없는 상태일 경우 순간 기습으로 패시브 발동 전에 빠르게 죽이면 됩니다.

Li Dailin
쉬움

선공을 하거나, 취기 관리가 되어있지 않은 리다와 교전 시 대부분 이깁니다.

 

다만 대치 상황이나 취기 관리가 되어있는 리다와 교전 시, 침묵 스킬만 피해줍시다.

 

그 외의 상황은 대부분 이기는 편입니다.

Luke
쉬움

루크는 도주기가 없기에, 풀콤보를 침착하게 넣으면 무조건 잡습니다.

 

다만 여의봉을 든 루크라면 막 덤비면 안됩니다. 루크는 여의봉이 있는 순간부터 엄청나게 강합니다.

Magnus
쉬움

쇼이치들의 밥줄이라고 불리는 매그너스 입니다.

 

스킬 날려먹지 말고 침착하게 하나하나 맞춘다면 쉽게 잡아낼 수 있습니다.

 

다만 매그너스의 도주 콤보 (E 바이크) 를 의식해

 

벽각을 피하고 바이크 방지용 W를 항상 남겨두면 됩니다.

Nadine
쉬움

은신을 이용한 선공시 이길 확률이 매우 높습니다.

 

다만 요즘 메타인 석궁 나딘의 무기 스킬을 맞을 경우, 질 확률이 높아지니 꼭 회피해줍시다.

Nathapon
쉬움

나타폰에게 선공을 허용해 주는 것이 아니라면, 거의 무조건 이깁니다.

 

나타폰의 궁극기를 W와 단검을 이용해 회피해 주세요

Nicky
쉬움

니키와의 스킬 심리전을 통해 카운터 스킬을 빼도록 유도한 후,

 

빠진 것이 확인되면 진입 후 풀콤보를 넣어 잡습니다.

 

다만 니키의 W 스킬 쿨타임은 6초로 매우 짧으니, 유의하며 행동하면 됩니다.

Rio
쉬움

원거리 실험체 중 가장 만만한 상대입니다.

 

선공을 하건, 맞고 시작하건 대치를 하건

 

대부분의 상황에서 쇼이치가 유리합니다.

 

상대의 포지션을 주시하며 침착하게 풀콤보시 무조건 잡습니다.

Silvia
쉬움

침착하게 스킬 다맞추면 이기기 쉽습니다.

 

실비아가 바이크로 박을 때 무기스킬 은신으로 타겟팅을 피한 후

 

기습공격으로 잡아줍시다.

Sua
쉬움

수아가 Q 스킬 사용할때 W로 진입하면 됩니다.

 

만약 추가 Q 스킬이 바로 들어올 경우, DD를 이용해 수아의 등 뒤로 회피 후 

 

궁극기로 잡아줍시다.

 

만약 근접에서 Q스킬을 맞을 경우, 역으로 자신이 녹을 수도 있으니 주의합시다.

Xiukai
쉬움

쇼이치의 또다른 먹잇감입니다.

 

스택이 0 이든 150이든 쇼이치가 거의 대부분 이깁니다.

 

다만 잡는 시간이 조금 오래 걸리는 편입니다.

 

교전 중 쇼우의 E 스킬을 활용한 도주를 쇼이치의 W 스킬로 막아 줍시다.

 

(아무리 그래도 무지성으로 궁 다맞으면 집니다. 단검을 이용한 적절한 스킬 회피가 중요)

Yuki
쉬움

스킬 전부 적중 시 매우 쉽습니다.

 

유키의 궁극기를 W와 무기스킬 2타로 피해 주시고,

 

양손검 무기스킬만 의식하면 쉽습니다.

 

만약 하나라도 스킬이 빗나가면 어려워집니다.

Zahir
쉬움

W 스킬과 단검을 이용한 심리전으로 자히르의 유일한 접근 방어기인

 

E 스킬을 낭비하게 한 후 박아주면 됩니다.

 

만약 E 스킬을 맞게 된다면 폭딜맞고 매우 힘들어집니다.

 

이후엔 적당한 무빙과 W 활용으로 자히르의 다른 딜링기들을 피하가며 잡으면 됩니다.

Fiora
보통

콤보 넣으면서 피오라의 Q스킬을 피하면 이깁니다. (Q 회피시 피오라는 스킬쿨을 못돌림)

 

만약 레이피어나 양손검이 아닌 창 피오라일 경우, 절대 못이기니 교전은 생각도 하면 안됩니다. 

 

창은 공격 사거리가 길어서 가만히 말뚝딜만 해도 쇼이치가 집니다.

Hyejin
보통

혜진의 이동부를 항상 의식합시다.

 

삼재 3스택 공포 타이밍에 맞춰 궁극기를 사용해 상쇄하면

 

그다음은 쉬워집니다.

 

 

Jackie
보통

특성 이후엔 쉬운 상대였지만, 특성 이후로 미쳐버린 쌍검 재키는 상대가 어렵습니다.

 

이전과 달리 쌍재와의 싸움은 피하는 편입니다. 특성을 통한 미친 피흡량 덕분에 완전 딸피인 상황에서도

 

역전하는 그림이 자주 나와, 성장 차이가 많이 날 때만 잡는 편입니다.

 

하지만 다른 재키 (도재, 단재 양재) 들은 만만한 상대입니다. 풀콤보만 신중하게 박으면 됩니다

Leon
보통

레온의 잠영 스킬만 피하면 무조건 이깁니다. 

 

잠영을 맞을 경우 말도안되는 폭딜이 들어오니

 

잘 큰 레온일 경우 쇼이치를 원콤날 정도로 쌔니 주의하면 됩니다.

 

바닥에 깔린 물웅덩이 주위만 안가면 됩니다

Rozzi
보통

은신으로 선공을 하게 되면 이기기 정말 쉬워집니다.

 

다만 선공권을 빼앗기거나 대치 상황일 경우,

 

상대를 벽 쪽으로 유도하며 WR 을 이용해 기습을 해줍시다.

 

다만 로지는 E 스킬 사용 중 무적 판정이기 때문에, 항상 유의하며 콤보를 넣으면 됩니다.

Shoichi
보통

피지컬 싸움 그 자체입니다.

 

은신으로 선공한 쪽이 거의 무조건 이기는 구조이니,

 

만약 선공을 맞았다면 주변 야생동물을 이용해 도주합시다.

 

서로 맞궁 사용시, 궁극기 시전 중 감시 카메라를 설치해

 

상대의 단검 은신을 이용한 궁극기 회피를 막아줍시다.

Sissela
보통

선공 시 거의 무조건 이깁니다.

 

지는 조건은 단 하나, 시셀라의 E스킬인 그랩을 맞으면

 

말 그래도 원콤이 나버리니 주의합시다.

 

반대로 E스킬만 피하면 박아도 됩니다.

 

W 무적을 생각하고 콤보 넣어주세요

William
보통

쉬울 수도 있고, 어려울 수도 있습니다.

 

기습할 경우 유리한 것은 사실이지만, 윌리엄의 밀쳐낸 후 연막무스의 시야 차단 + 말뚝딜을 잘못 맞으면

 

4방에 죽을수도 있습니다. 은신으로 선공 + 빠른 암살이 포인트입니다

Alex
어려움

추격 억까도 좋은데, 도주도 미쳐버렷고 들어가면 폭딜 + 톤파무스로 카운터 까지 치는

 

말이 안되는 상성입니다. 싸우면 손해입니다 그냥

Barbara
어려움

궁극기가 있는 바바라일 경우 이기기가 거의 불가능합니다. (미친 폭딜 + 보호막)

 

패치로 인해 EMP 드론으로 포탑 무효화도 불가능 해져 더욱 까다로워 졌습니다.

 

하지만 바바라는 이동 스킬이 없으니, 궁극기 사용을 유도하고

 

사용 시 쇼이치의 W 와 단검 무기스킬을 이용해 한턴 뺀후 교전하면 거의 이깁니다.

Chiara
어려움

쇼이치 담당일진 키아라입니다.

 

E스킬 속박을 맞으면 그냥 죽는다고 생각하시면 되고,

 

만약 선공을 한다고 해도 불리한건 매한가지입니다.

 

궁없는 키아라는 비교적 수월하니, 그때를 노리는 것도 방법입니다.

Daniel
어려움

쇼이치의 하드 카운터입니다.

 

평타 캐릭답게 근접 데미지도 상당하고, 멀리서 견제가 가능한 Q 스킬과

 

선공을 하더라도 궁극기로 쇼이치의 데미지를 전부 상쇄할 수 있기 때문에

 

교전 자체를 피하셔야 합니다.

Eleven
어려움

평딜러라 만만할것 같지만, 궁극기 + 도발 콤보에 걸리면 순식간에 녹습니다.

 

도발을 막 빼거나 할 경우에 박아줍시다. 도발 있으면 박으면 안됩니다.

 

은신으로 선공할 경우에도 도발이 없을때만 박으면 됩니다.

Emma
어려움

엠마는 CC기 + 포킹 + 도주 3개를 모두 가진 실험체이기 때문에, 대부분 싸우면 손해라 피합니다.

 

엠마가 실수하지 않는이상 잡을수 없다고 보면 됩니다.

 

다만 엠마는 추격 능력이 부족하니 보이면 도망갑시다. 대치만 해도 손해봅니다

Hart
어려움

쇼이치의 궁극기를 이용한 폭딜 타이밍을 궁으로 상쇄하는 하트입니다.

 

3번 사용가능한 이동기 + 궁극기 2 페이즈 때문에

 

성장차이가 나지 않는한 안싸우는게 좋습니다.

 

성장 차이가 나도 왠만하면 은신 기습을 노려줍시다.

Lenox
어려움

레녹스의 스킬들은 상대의 접근을 막고, 적당한 거리를 유지하며 이득을 보는 스킬들입니다.

 

레녹스의 궁극기도 쇼이치의 카운터 스킬이기 때문에, 질 확률이 매우 높습니다.

 

되도록 교전을 피하되, 만약 정말 싸워야 하는 상황이라면

 

이점을 유의하며 최대한 나는 때리고, 상대는 못 때리는 부당한 싸움을 유도한 후

 

체력을 깎은 다음 궁극기로 마무리 해줍시다.

 

Synergies

개인주의식 암살자 답게, 듀오 스쿼드에서는 픽만해도 트롤유저로 여겨집니다.

 

그만큼 팀 게임보단 솔로 플레이의 비중이 큰 실험체입니다.

 

롤로 따지만 탈론같은 존재입니다. 혼자 쏙 빼먹고 현타 오는, 그렇다고 CC기도 없는 그런 친구죠.

 

그렇기에 CC기 유무가 중요한 듀오 스쿼드에서는 게임 던지는 트롤픽으로 여겨지니, 

 

하지 않는것을 추천드립니다.

 

 

Additional Comments

쇼이치가 너프를 많이 먹어, 예전과 달리 스킬 활용을 하나라도 잘못한다면

 

유리한 교전도 지는 상황이 자주 발생합니다.

 

또한, 킬보다 순방이 중요해진 시스템 + 파산검 방향성 후반으로 조정하는 패치들을 겪으며,

 

쇼이치의 폐사율이 매우 높아졌습니다.

 

하지만 매버릭 러너의 이동속도와 고유 효과를 이용하여, 초반 폐사율을 낮추고

 

레벨에 따라 성장하는 파산검을 이용하여 

 

킬을 먹지 못해도 어느정도의 숙작만 해준다면 살아남을수 있기에, 이 글을 작성하게 되었습니다.

 

 

 

*클로에는 연구가 덜 된 관계로 넣지 않았습니다. 추후 수정할 계획입니다