입문하기 쉬운 캐릭 하지만 파고들수록 어려운 캐릭
E스킬의 의존도가 높은 많큼 리턴 값도 크다.
상대의 CC기를 무시할 수 있는 W 스킬이 있어서 심리전하는 재미가 있다.
톤파 무기를 사용하면 톤파무스와 E와R의 연계로인한 한방 역전이 가능하다는 특징도 있다.
스킬 E의 의존도가 매우 높아서 신중하게 써야하며 E를 신중하게 쓰지않아 벽궁이 되지 못하였을때 대부분의 캐릭터한테서 도망을 갈수없기 때문에 벽꿍각이 보이지 않으면 E를 도주용으로 쓰거나 벽이 가까운 구석으로 유인하여 E스킬을 맞추는것이 제일 중요하다고 볼 수 있다. e를 맞추면 상대방에게 잠깐 방어력을 감소하게 하니 벽궁을 성공하지 못하여도 맞추는것이 좋다.
R은 상대 피가 없을때 바로 사용하거나 또는 E스킬으로 기절을 시켰을때 어느정도 차징하여 사용하지 않으면 R을 차징하여 맞아주는 상대가 거의 없는 관계로 위의 상황처럼 쓰는것이 가장 이상적이나 벽이 없는 평지에서나 벽궁각이 나오지 않을때 현우의 R범위에서 벗어날 수있는 상대 이동기와 무적기를 빠지게 하고난 다음 Q로 슬로우를 걸고 R을 차징하여 맞추는 것도 가능하다.
E 스킬은 벽이 아닌 가로등 같은 사물에도 벽꿍이 가능하니 상대가 생각지도 못하는 벽궁이 가능하다.
409448, 386897, 414252
양궁장 - 학교 - 숲 - 모래사장 - 고급 주택가
공장 - 숲 - 고급 주택가 - 묘지 - 연못
절 - 학교 - 골목길 - 숲 - 성당
모든 루트는 여러번 사용하면서 템창 관리 루트 도중 만나면 피해야 하는 상대들을 파악하고
루트를 만들때는 자신이 플레이 하는 캐릭터의 아이템 효율과 빨리 나와야 하는 무기 또는 신발 같은 템이 1~3루트 사이에 나오게 만드는게 효율이 가장 좋다고 생각하며
루트를 여러번 돌리면서 자기 캐릭터가 가장 강한 타이밍을 찾아서 주변 상대를 죽여 킬을 하거나 야생 동물을 잡으면서 빌드업을 하며 운영하는것이 가장 중요하다.
루트마다 플레이 스타일, 운영이 달라지기 때문에 루트를 플레이 하고 다음에 이루트는 이렇게 운영하면 좋다 등의 생각을 하면서 플레이 하면은 조금 더 빨리 노하우나 운영을 습득 할 수 있다
스증 톤파 현우가 가장 강한 타이밍은 초반 상대가 완성템이 2~3개 이지만 자신의 완성템이 3~4개 일때가 가장 강한 타이밍이다 하지만 벽이 없거나 E을 사용해서 벽꿍을 시키지 못하면 상대가 도망갈 수 있거나 반대로 죽을 수 있기 때문에 싸우지 않고 템을 다 완성 하거나 1개 빼고 완성하지 못했을때 교전각을 봐야한다.
특히 톤파 무기를 사용할때에는 톤파의 상대 스킬과 데미지를 0.8배로 반사할 수 있는 톤파 무기 스킬이 핵심 스킬 중 하나이기 때문에 무기 스킬이 없을때 싸우지 않고 무기 스킬이 나올때까지 싸우지 않는 것이 좋다.
평지에서는 누구하나 이기는 것이 힘들기 때문에 킬을 많이 한 트럭의 경우가 아니면 벽꿍을 하지못했을때 현우의 핵심 스킬인 E의 리턴 값이 거의 없기 때문에 평지에서 싸우는것은 좋지 않다.
상위 아이템을 만들기 위해서 미리 하위 아이템 빌드업과 야생동물을 꾸준히 잡는 것이 기본적인 운영이다.
상대 캐릭터와 싸울때 E로 벽꿍을 하지 못하면 거의 대부분의 상황에서 도망가지 못하고 죽는 경우가 상당하기 때문에 E를 아끼며 상대방이 각을 내어 주었을때 E스킬을 쓰는것이 중요하다.
현우는 여러명을 한번에 상대 할 수 없기 때문에 한명을 한번에 녹이고 도망갈 수 없으면 사람이 많은 곳에서 싸우는 것은 하이애나를 당하면 도망가기가 힘들기 때문에 최악이라고 생각한다.
절대로 상대방을 추격할때 E를 무지성 남발해서 사용하면 안되며 E를 사용해서 내가 상대방을 죽일 수있거나 상대방이 나를 역관광을 내지 못하는 상황일때만 추격용으로 사용하는 것이 좋다.
e리스크가 아무리 크다고 하지만 너무 아끼거나 죽을 수 있다는 것이 무서워서 사용하지 말고 그냥 각이 보이는 것 같으면 박는것이 최고다.
모든 캐릭터 공통 - 현우는 벽 또는 지형지물이 없는 곳에서는 e스킬의 벽궁각이 나오지 않기 때문에 모든 캐릭이 상대하기 까다롭다.
상세한 캐릭터 상대법은 아래를 참조해주세요.
벽궁 성공 하면 쉽게 죽일 수 있다. 몸이 약하기 때문에 한번에 보내버리는게 가능하다. _상대가 접근을 허용 했으면 벽궁을 하지 못해도 유일하게 q R 차징 콤보로 벽꿍을 안해도 궁극기를 맞출 수 있다.
일레븐이 궁을 키면 맞딜이 매우 강하기때문에 궁을 한번 빼고 싸우거나 먼저 벽궁을 박고 콤보를 넣으면 쉽게 쉽게 잡는다. 유일하게 그냥 도망가는게 가능하다.
w스킬로 벽궁 씹고 벽궁을 성공하는 쪽이 이긴다.
벽궁각이 보이면 박으세요 콤보를 넣고 나면 빈사 상태가 되고 아델라가 궁극기 = 무적기 빠지고 e로 추격하여 죽입시다.
알렉스의 e도발 스킬을 w로 무시하고 벽궁을 하면 죽일 수 있음 또는 먼저 벽궁 콤보 로 상대를 죽이는게 가능하다 원콤을 하지 못하였으면 애도 거의 추노가 불가능함
아야는 패시브의 보호막으로 인해 원콤은 불가능 하지만 벽궁 콤보이후 q w r을 톤파 무스 반사 하면 죽일 수있다.
벽궁을 먼저 박고 시작해도 캐시e 벽궁을 맞으면 이기기가 힘들기 때문에 e 벽궁하고 q를 도망가면서 여러번 적중시키면서 원콤이 날 피까지 깍은 다음 한번에 보내버리거나 e벽궁을 피해야 합니다.
피오라 w를 무스로 반사 시키면 무조건 이길 수 있다. 벽궁 박아도 빈사를 만들지 못하거나 원콤을 못내면 역관광 당할 수 있다.
붙어서 벽궁 한번하면 잡을 수 있지만 3번의 이동기와 1번의 벽넘는 스킬이 있기 때문에 벽궁 한번을 성공 시키지 못하면 카이팅 당하면서 농락당한다.
맞딜이 쌔기 때문에 궁을 킨 재키 상대로 맞딜을 절대 하지맙시다. 재키의 e인 점프 스킬을 먼저 쓰면 재키가 도망가기 힘들기 때문에 재키르 상대할때는 점프 들어오는거를 톤파 무스로 반사한 다음 벽궁 콤보를 넣으면 이깁니다.
벽궁을2번 정도 성공하면 쉽게 잡을 수 있다. 거리가 벌려지면서 가이팅을 당하면 힘들기 때문에 붙는 용도로 e를 사용하는것이 좋다. 벽꿍을 성공하지 못해도 무빙하고 q스킬을 통해 이길 수 있는 얼마 안되는 실험체
침묵으면 아무것도 못하기 때문에 침묵 맞고 버틴 다음 벽궁으로 원콤 또는 먼저 벽꿍 하면 죽일 수 있다.
q로 들어오는걸 무스로 반사한 다음 벽궁하면 죽일 수 있다.
매그 e를 w로 무시해야 하며 반대로 매그도 e를 무시할 수 있기때문에 e를 두번 성공하면 잡을 수 있다. 궁극기는 톤파 무스로 반사하고 매그가 궁으로 도망가면 추노가 불가능하니 보내 주자.
w로 현우의 e를 무시할 수 있기 때문에 w가 빠진 다음 e를 성공하거나 심리전에서 이겨 w로 상대방이 벽궁을 무시하지 못 했으면 이긴다.
벽궁을 성공 시킨 다음 시셀라의 무적기 w를 쓰는데 무적기 쓴 다음 끝날때쯤에 주변 넉백을 시키는데 상당히 느리기 때문에 보고 w로 무시하는 것이 가능하다. 궁극기를 톤파 무스로 반사하면 반피 이상이 나가기 때문에 궁극기를 반사하면쉽게 잡을 수있다.
수아의 스킬을 피하고 벽궁을 맞추면 쉽게 잡을 수 있다. 벽궁이후 콤보가 잘들어가면 빈사를 만들 수 있다. 수아 e나 q를 무기 스킬로 반사하는 것이 좋다.
붙는것이 어렵지만 붙기만 하면 도망을 가지 못하기 때문에 붙어서 벽궁만 박으면 원콤이 가능하다. 벽궁을 실패해도 애도 뚜벅이라 q 평지 궁이 가능하다. 윌리엄의 밀치는 w스킬을 무시할 수 있으면
벽궁을 죽을 때까지 박으면 죽일 수 있다. _몸이커서 벽궁각이 잘나온다.
먼저 때리는 쪽이 유리하다. 유키가 e로 들어오면 자연스럽게 벽궁각이 생긴다 벽궁 박고 콤보만 막히지 않으면 죽일 수 있다.
벽궁을 맞추면 잡는다. 자히르의 스킬은 모두 논타겟이기 때문에 상대방의 실력또는 자신의 무빙의 따라서 상대하기가 정말 까다롭다. 결국 무빙 잘치느냐 상대방이 잘맞추느냐의 싸움이다.
붙는것이 매우 어렵지만 근접해서 벽궁 콤보만 박으면 원콤또는 빈사 상태로만드는게 가능하기 때문에 좁은 지역에서 싸우는게 유리하다.
벽궁을 해도 상대가 궁극기가 있으면 템 벨류 무기 숙작 상관 없이 죽는다. 도망가자~.
한번에 보내는것 밖에 방법이 없고 기습으로 한방에 보내거나 도망가야한다. 기습아니면 이기기 힘드니 그냥 도망가자.
여러cc기를 가지고 있어서 붙기 어렵지만 벽궁만 성공하면 죽이는 것이 가능하지만 역관광으로 죽을 수있기 때문에 조심하자
붙는것이 매우 어려우며 붙어도 너무 쉽게 거리를 벌릴 수 있기 때문에 벽궁 콤보로 원콤내거나 붙어서 q로 계속 갉아 먹으면서 죽여야 한다. 벽궁 실패하면 오히려 역관광으로 원콤 당할 수 있다.
벽궁을 하고 빈사를 만들어도 은신 속박 슬로우 때문에 추격이 불가능 하니 emp드론을 만들어 놓은뒤 막금구에서 트랩을 무력화 한 뒤 e벽궁을 못 해도 잡는법 또는 벽궁 콤보로 원콤이 나오는것 (매우 잘 크지 않으면 거의 원콤은 불가능)
레온의 w 무스를 톤파 무스로 막은 다음 벽궁을 성공시켜 역관광 하지 못하거나 먼저 벽꿍하지 못하면 레온의 콤보를 맞고 그냥 죽는다.
근접한뒤 e로 벽궁을 맞추거나 나딘의 q또는 궁을킨 평타 2대 이상을 톤파 무스로 반사하면 반사 데미지가 상당하다 _나딘의 궁이 빠지기전까지 전면전은 피하는것이 좋다.
상대에게 근접 하는것이 힘들며 근접하는데 e를 사용해서 벽궁을 성공 하지 못하면 사거리로 농락 당하다 죽는다.
톤파 무스로 로지 궁극기가 터지는 걸 반사하거나 벽궁으로 한번에 못 죽이면 도망가세요...
벽궁을 실패하면 죽는다. 벽궁이 성공 하면 죽일 수 있는 기회가 주어진다. 쇼이치 궁 타이밍때 톤파 무스를 쓰는게 좋다.
먼저 벽궁을 박으면 이길 수 있으며 벽궁을 하지 못하는 상황이면 카이팅 당하면 답이 없으며 도망도 거의 불가능 하니 상대가 빈사 상태가 아니면 좁은 지역으로 유인하면서 도망가자.
시즌2 현우 데미갓 장인이며 가끔씩 겜 할때 심심하면 방송도 킬때도 있으니 보러와 주시면 감사하고 현우 하실때 죽는것이 무섭다고 교전을 피하지 마시고 자신감을 가지고 교전을 하시는 것이 현우를 숙달하는데 더 도움이 됩니다!!!
# | Player | Tier | Games |
---|---|---|---|
1 | Unxiah | Titan | 98 |
2 | WarmWaterX | Platinum 4 | 84 |
3 | 솔진 | Mithril | 69 |
4 | 망치집사 | Immortal | 63 |
5 | 키리가네 | Diamond 4 | 62 |
6 | 부리또 | Platinum 2 | 54 |
7 | 콧털깍기 | Mithril | 52 |
8 | 개구리찡찡이 | Silver 3 | 44 |
9 | 토템 | Gold 1 | 42 |
10 | AnonymousGamer | Immortal | 42 |