프리시즌까지 너프 및 대다수 타실험체의 궁쿨 상향 등으로 간접너프를 받고 암흑기인 아드리아나를 굳이 지금 플레이 하려는 건 굉장한 힙스터거나, 아드가 아드만의 재미가 독보적이기 때문일 것입니다.
저도 기존의 다른 유명하고 유용한 아드 루트를 많이 해보고 또 이후에 저만의 루트를 짜면서 비틀기 시작한 것도 아드만의 재미+힙스터기질이 다 있어서 때문이 아닐까 싶네요.
얼마전까지는 직접짜거나 다른 5루트들을 써보면서 5루트의 템선택자유도는 장점이 되었지만 최근의 아이템 증가 패치로 두 개 이상의 중복재료를 안정적으로 확보하기 좋아지면서 5루트보다 약간 빠른 4루트의 장점이 더 커진 듯 합니다.
특성 초기에는 취약을, 아드의 암흑기 시작에는 대중적인 취약의 너프로 금강을 사용했습니다만 금강을 쓰면서 항상 아쉬운 것은 부특성이었습니다.
위클,알파,오메가 버스트나 소소하게 사냥 시간을 절약해주는 갈증을 부특성으로 들자니 가시덤불이 아쉽고 가시덤불을 들면 갈증이 없어서 위클이 중요함에도 버스트가 느리고 사냥에 음식을 깎아 먹는게 불편했기 때문.
아드는 스킬을 통한 피회복, 보호막 생성이 없기 때문에 초재생을 갈증, 집결로 터트립니다.
전투는 초재생 4초간 공버프 레벨*3을 평+Q 풀히트 시간동안 받기 때문에 순간적인 버스트를 하고 남은 스킬 스택으로 마무리를 내는 방식입니다. 때문에 쿨이 긴 집결 45초의 쿨을 신중하게 쓰거나, 야생동물과 겹쳐서 딜을 해주거나 하는 방법으로 쿨 10초인 초재생을 자주 터트려줍니다.
갈증으로 야생동물 및 위클등의 오브젝트 몹을 칠 때도 10초마다 4초간 초재생이 돌기 때문에 갈증만 쓸 때 보다 버스트가 빨라집니다.
파괴의 나머지 부특성은 개인적인 취향으로 열세극복을 골랐습니다. 루트에 체템이 하나 있기도 하고 주로 먼저 버스트를 갈기는 전투를 하게 되지만 그럼에도 아드 딜이 부족해서 다시 수세에 몰릴 때(종잇장 몸이 금방 찢길 때) 혹은 기습을 당해서 뒤로 빼야할 때 상대를 끌어들이면서 다시 조금이라도 더 딜을 넣기 위한 개인적인 취향입니다.
가장 흔한 선마입니다. 장판 패시브는 딜레이가 늘었고 W는 선마해도 쿨이 2초 늘어서 10초가 되어서 패시브랑 살짝 고민했는데 당장 전투에 조금이라도 도움이 되는 쪽이 낫겠다 싶네요.
상기했던 4루트로 아드가 쓸만한 템이 얼마나 나올까 이전에 많이 고민했었는데 꼭 한 부위가 에러인 경우가 많았습니다. 최근 패치로 성당에서 단봉이 나오게 되어 만든 루트입니다.
최소한의 버틸 체력템(치감) 외에 쿨감을 24%로 쿨 너프된 화염방사기를 그나마 자주 굴리도록 짜봤습니다.
인벤토리 여유로 성>골 혹은 골>성만 가능하고 스타팅이 많은 쪽으로 붙어서 2루트를 좀 더 편하게 파밍하면 됩니다.
스타팅과 동시에 빵, 물을 하나씩 먹어줍니다(2루트에서 먹어도 됩니다).
고주가에서 가죽을 두 개 먹을 수 있으면 좋고 아니면 병원 하단 늑대 혹은 묘지 중앙 늑대에서 가죽을 수급해야합니다.
힐템은 초코파이 상자 하나로 성당에서 상자를 하나 더 챙기면 좋고 스테템은 위스키콕 하나면 중반까지 충분합니다.
묘지에서 풀템으로 생나싸움이 가능한 시간이 되면 좋고 파밍이 말리거나 묘지 스타팅이 너무 많았다면(혹은 묘지를 많이 들를 병원 항구 스타트) 4루트를 절로 바꿔 머리띠와 깃털을 구해도 됩니다.
고주가에서 만년필로 프리즘볼 준비, 이후 포코는 오암, 천고 순이고 기본템 중에서 아드한테 최대한 벨류있는 템을 뽑자는 주의라 가챠템을 제외하고는 주워서 구할 수 있다면 창파오를 빠르게 바꿔주는 게 좋습니다.
가챠템은 최대쿨을 많이 넘지 않는 선에서 바꿔주면 됩니다. 신발은 예외로 유일한 공속템이라 미스릴템을 조금 챙긴 뒤에 바꿔줍니다.
슈뢰딩거상자가 있긴하지만 금강을 가던 때보다 확연히, 공격력을 초재생으로 뻥튀기하는만큼 몸이 약해졌습니다.
암살자나 기공추 원딜을 상대로 특히 조심해야 하고 궁극기와 Q를 잘 쓰더라도 이후의 연막을 잘 쓰지 못하면 거의 이길 수 없으므로 극상성인 실험체들과 적극적인 싸움은 피합니다.
-기공추가 극단적으로 많을 때는 중장갑을 낀 아드 481992(5루트), 극단적으로는 547121(4루트)도 가능합니다. 특성 바꾸는걸 잊지마세요!
갈증을 통해 두 번째 초재생을 다시 켜줄 수 있다면 좋지만 집결과 초재생이 빠지는 첫 궁을 반드시 맞춰야합니다.
상대가 오브젝트를 막기위해 오거나, 상대가 오브젝트를 취하고 있거나 한 경우에 논타겟 스킬을 맞추기 더 쉬우므로 초중반 무리한 추노보다 집결쿨등을 확인하면서 오브젝트 위주의 싸움을 추천합니다.
시즌5가 시작될 때 아드가 얼마나 날아오를지는 모르겠지만 간접적이더라도 최대한 환경적인 패치를 이용해야 살아남을 수 있을 것 같습니다. 새로나온 머리 로빈의 경우는 스탯 종류는 아드에게 딱인데 하필 머리에 지금 로빈보다 좋은게 많기도 하고 루트가 애매해져서 힘든 것 같습니다.
점착도 슬로우가 좀만 더 돌아오면 하고싶어질지도 모르겠는데 역시 제가 추구하는 최대한 루트 안에서 벨류 높은 템으로 우겨넣고 빌드업 조금만 하자!는 부분과 맞추기 어렵더라구요.
상당히 유리대포라 금강아드할 때와는 다른 재미가 있네요.
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