Season 6
0.63.0
띠아람쥐 썬더 (상대법 O)
2040
사이버스켈레톤
2022-07-21
사이버스켈레톤
Ladder RankMithril
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Overview
Weapon
Bat
Traits
Skill Build
Items
Bat Alternatives
Chest Alternatives
Head Alternatives
Arm Alternatives
Leg Alternatives
Alternatives
Route Summary
a - a - f - s
1archery
2alley
3forest
4sandy beach
Route ID
Unshared Route

공략 아무도 없길래 직접 씀

니키 원챔으로 다이아 찍고 듀쿼드는 띠아로 플3까지 찍음

광물이 무슨 공략이냐 할 수 있는데 광물끼리 친하게 지냅시다

확실히 솔로보단 듀쿼드에서 좋음 그렇다고 솔로에서 못 쓴다는건 아님.

 

장점

  • - 색깔 조합만 적응하면 쉬운 난이도
  • - 쿨타임 감소 효과를 받지 않아 깡스증, 깡공 템트리 가능 (강력하다)
  • - 빨강+파랑 조합의 피 회복 덕에 야생동물 잡을때 피관리 용이
  • - 수많은 CC기 + 강력한 데미지 덕에 듀오, 스쿼드에서 상당히 좋음
  • - 귀여움
  •  

단점

  • - 달라붙는 적에게 매우매우 약함
  • - 스태미너가 상당히 부족함
  • - 9렙 이전에 매우 약함
  • - 오브젝트 (알파, 오메가, 위클라인) 속도가 느림
  • - 생존기 쿨타임이 매우 길고 판정도 구림 = 하이에나 당할 확률 높음
Traits
Main TraitHavoc
CoreVampiric Bloodline
SubSpirit Culling
SubQuench
Main TraitSupport
SubThorn Shackles
SubAssembly

흡혈마 - 수확 - 갈증 / 가시덤불 - 집결

흡혈마 : 쿨이 짧아서 스킬을 계속 돌리는 띠아에게 너무 잘 맞는 룬. 고정.

수확 : 부족한 스태미너를 메꿔줌. 스태관리 자신있으면 철갑탄

갈증 : 이거 안들면 변이동물 잡기 힘듬. 고정.

가시덤불 : CC기 천국인 띠아 스킬 구조상 안 들 이유가 없다.

집결 : 걍 개씹사기 특성

(듀쿼드에선 가시덤불 빼고 후방보급 찍는 편)

Skill Order
Skills1234567891011121314151617181920
T
Color Mixing
Q
Brush Stroke - <color=yellow>Yellow</color>
W
Palette Swap - <color=yellow>Yellow</color>
E
A Dash of Color - <color=yellow>Yellow</color>
R
Full Rainbow

W Q T E 순 (궁은 6렙때 하나만 찍음)

T - 띠아의 데미지 원천이자 숙지해야할 1순위

총 세가지 색깔 조합 (노 빨) (노 파) (빨 파)(순서는 상관없음)이 있는데

이것부터 빨리 숙지해야 띠아를 할 수 있다.

몇 판 굴리다보면 금방 숙지됨.

 

노 빨 : 침묵 + 데미지가 가장 셈 - 원래 고정피해여서 말도 안되게 셌는데 스킬피해로 바뀜, 그래도 셈

동물 잡을때나 오브젝트 잡을때 가장 많이 쓰게 될거임. 

노란색은 원거리 포킹기고 빨간색은 근거리 CC기기 때문에 거의 대부분은 빨간색부터 묻힘

 

노 파 : 속박 - 제일 많이 쓰게 될 조합이며 콤보의 시작도 대부분 이걸로 시작함.

단 데미지는 가장 약한 편이라 동물 잡을땐 안 쓰는게 나음.

파란색 Q => W로 색 바꾸기 => 노란색 Q 혹은 노란색 Q => 빨간색 E => 파란색 Q로 많이 씀

 

빨 파 : 체력 회복 + 이속 증가 - 달라붙는 애들 상대할때나 동물 잡을때 많이 씀

체력 회복 덕에 늑대나 곰 잡을때 부담이 적음. 데미지도 괜찮은 편.

사실 맞추기는 가장 힘든데 파란색 Q를 맞춰도 거리상 빨간색 Q를 맞추기 힘들고

빨 Q를 맞춰도 파 Q거리가 있어서 물감 묻히기가 쉽지 않음.

 

 

Q - 노란색 : 슬로우 / 빨간색 : 시야 차단 / 파란색 : 에어본

띠아의 알파이자 오메가. 이 스킬 적중률로 띠아의 숙련도가 판가름난다.

 

노랑 Q : 원거리 포킹기 + 슬로우

물감 덩어리를 쏘면 덩어리가 원뿔 범위로 터지면서 물감을 묻힌다.

원뿔 범위에 맞은 적은 데미지 없이 물감이랑 슬로우만 묻음. 부쉬체크하기도 좋다.

 

빨강 Q : 근거리 시야차단

붓을 부채꼴 범위로 휘두르며 끝자락에 묻은 적에게 시야 차단 + 물감 묻힘

끝자락에 안 맞으면 물감 안 묻으니 조심하자.

사실 쌩으로 맞추긴 힘든 편이고 노+파로 속박 걸고 걸어가서 묻히는 편

 

파랑 Q : 중거리 에어본

붓을 앞으로 내려치며 범위 중앙에 맞은 적들은 띄우고 물감 묻힘, 가장자리 맞은 적들은 물감만 묻힘.

붓대에 맞은 적에겐 데미지만. 이 스킬 때문에 띠아는 달라붙는 적 상대하기가 상당히 까다로움.

대부분의 콤보를 이걸로 시작하는 편.

 

W - 가장 먼저 마스터해야하는 스킬 (색 차오르는 속도 : 빨강 > 노랑 > 파랑)

W를 누르면 노 - 빨 - 파 순으로 바뀐다. 바꿀때마다 스태미너가 닳기 때문에 띠아는 항상 스태미너가 부족하다.

Q나 E를 쓰면 다음 색으로 자동으로 바뀌지만 Q W Q 로 콤보 넣는게 색 바뀌는 속도가 훨씬 빠름 ( 파Q - W - 노Q )

 

E - 띠아의 유일한 이동기 ( 벽 못 넘음 )

현재 들고있는 물감으로 바닥을 칠하며 지정한 방향으로 돌진.

적을 지나치면 물감 묻음. 근데 쿨타임이 상당히 긴 편이라 왠만하면 도주용으로 쓰는게 좋다.

판정이 매우 안 좋아서 어디 작은곳에 걸려도 바로 멈춤 (이것때문에 많이 죽게 될거임)

 

R - 범위 스턴, 물감 묻어있는 적은 스턴시간 증가, 근데 누가 맞아줌

사거리 긴 범위 스턴기..이지만 시전 속도가 매우 느려서 거의 안 맞아주는 편이다

루크나 리 다이린같이 달라붙는 녀석들의 접근을 막는 용도로 많이 쓰게 될거임.

스킬 레벨 올려봣자 쿨은 그대로고 데미지만 늘어나서 6렙에 한번만 찍음.

참고로 노+파 묻히자마자 바로 쓰면 확정으로 맞는다.

 

D - 방망이 무스, 띠아 제2의 생존기

방망이를 휘둘러서 범위 안의 적을 밀어냄. 띠아는 무스 여부가 상당히 중요하기 때문에 무스가 쿨이면 싸우지말자.

무스로 밀어내고 파랑Q쓰면 확정으로 맞는데 이를 이용해서 달라붙는 적을 무스로 밀고 파Q - W - 노Q로 대응 가능.

E 쿨타임일때 적 달라붙었는데 이거 못 맞추면 그냥 죽었다고 보면 됨

 

콤보 - 상황마다 다름

말 그대로 상대 실험체가 누군지, 상황이 어떤지,상대에게 무슨 색을 묻혔는지에 따라서

콤보는 그때그때 달라지기 때문에 국민 콤보 하나만 적음

 

파Q - W - 노Q (속박) - R  - 다가가서 빨Q (이때쯤 궁 터져서 스턴) - 노Q (침묵-폭딜)

 

이 콤보의 핵심은 파란색 노란색이 묻어 합쳐지기전에 상대 머리 위에다 궁 누르고

속박 걸릴때쯤 빨간색 묻혀서 스턴시간을 늘리는 것임.

시간이 늘어난 스턴에 걸리면 노란색 Q가 차오를 시간이 저절로 벌어지고, 아직 묻어있는 빨간색에

가장 데미지가 쎈 빨 + 노 조합을 완성시키며 마무리. 몸 약한 애들은 이 콤보 맞으면 아무 대응도 못하고 죽어버림.

E는 무슨 일이 일어날지 모르기때문에 아껴놓는 것이 왠만하면 좋음.

Route Guide
Items
Route ID
Unshared Route
Route Paths
aafs
1archery
2alley
3forest
4sandy beach
avenueschool1archery2alleytemplepondhospitalfactorycemeterychapellab3forestuptown4sandy beachhoteldock

양궁장 - 골목길 - 숲 - 모래사장 (고철 배달)

시작하자마자 빵 두개 먹어버리고 양궁장에서 운동화 쇠구슬로 힐리스 만듬 

골목길에서 라이터로 물 끓여서 음식 만들 준비

숲에서 꿀 2개~4개정도 챙기고 달걀이나 약초로 음식 제작. 

다음 루트 모래사장이기때문에 원석 먹겠다고 방황할 필요 없음. 

숲 늑대 나오자마자 빨Q - 노Q - 파Q 순으로 늑대 사냥 후 가죽 먹기.

 

모래사장에서 탄산수 캔 재료 되는데로 주워서 캔 콜라 최대한 많이 제작 (중요1)

쌍안경 나오는대로 주워서 박쥐 잡고 카메라 최대한 제작 (중요2)

띠아의 핵심은 최대한 빨리 9렙을 찍어서 W를 마스터 하는 것 이기때문에 캔 콜라를 되는데로 만들어 렙업에 집중.

1일차 밤 됫다고 호텔 생나나 운석 가서 쌈하는것보다 모래사장 한바퀴 돌며 무기스킬 활성화시키는게 좋음.

(보통 숲 늑대 2마리 잡고 모래사장 한바퀴 돌면 무기스킬 생김)

 

전설템 우선 순위

운석 : 1순위 - 카바나 / 2순위 - 포스코어 / 3순위 - 마법봉

운석으로 마법봉을 쓰기엔 지휘관의 갑옷 스펙이 너무 아쉽고 

팔괘장에 붙은 저주가 초반에 상당히 좋기 때문에 카바나부터 만드는것이 좋음.

아이언 메이든은 솔직히 좋은지 잘 모르겠음.

생명의 나무 : 1순위 - 포스코어 / 2순위 - 글레이셜 슈즈 / 3순위 - 대환단 (맛있다)

호텔 생나를 바로 먹는데 성공했다면 글레이셜 슈즈, 그게 아니라면 포스코어를 만드는 것이 좋음.

스카디는 있으면 좋긴 한데 솔직히 좀 안 좋은것 같음.

 

미스릴 : 1순위 - 미스릴 방패 / 2순위 - 미스릴 부츠 / 3순위 - 미스릴 갑옷 or 달여 먹기

띠아는 이동속도가 매우매우매우 중요하기 때문에 미스릴이 생기면 바로 팔을 바꿔주자.

만약 미스릴 부츠를 신었다면 팔 부위에 오토 암즈나 스카디를 끼면 됨.

마스릴갑옷은 카바나를 못 갈것 같을때 가면 됨.

 

포스 코어 : 0순위 - 헤르메스 / 오토암즈, 천사의 고리 = 취향, 상황에 따라

포스코어는 헤르메스 고정, 단 미스릴 부츠를 신고 있다면 오토암즈를 만들자.

여의봉은 안 갑니다 ( 루크 죽여서 나오면 후반에 바꿔 끼자 )

 

VF 혈액 샘플 : 네크로노미콘 or 파초선 or 변검 ( 케바케 )

일반적인 상황이거나 딜 뽕을 원할 때 : 네크로노미콘

이동속도 아이템 (미스릴, 헤르메스)가 아예 없음 : 파초선, 변검

무기가 마법봉이다 : 변검 (시너지 굿)

 

그 외에 고려해볼만한 아이템

황실 부르고넷 : 제국 왕관 끼고 있는데 시체에서 나오면 보통 바꿔끼는 편

SCV : 마법봉이나 변검 끼고 있으면 시너지 굿

 

 

Matchups
Adriana
쉬움

아드리아나가 띠아를 때리기 위해선 물감의 범위 안으로 들어올 수 밖에 없음

Alex
쉬움

헤르메스 신고 있으면 맛있는 한끼 식사

E 함부로 쓰지말고 궁 떨어지면 E로 빠지면 됨

Bernice
쉬움

진짜 쉽다.

버니스는 띠아를 때릴려면 물감 온 몸에 묻히면서 들어와야됨.

와리가리 무빙치면서 때려주면 생존기 없는 버니스는 도망도 못 감.

Bianca
쉬움

관에 들어가면 바로 빨+노 묻혀주면서 깨부셔주자.

Chiara
쉬움

무스 아껴놧다가 궁 키면 밀고 거리 벌리기

빨강 Q를 잘 맞아줘서 잡기 쉽다.

Eleven
쉬움

시야 없는곳에서 급습당하거나 생존기 쿨일때 점프맞는것만 아니면

하루종일 괴롭힐 수 있다.

Hart
쉬움

원딜치고 사거리가 짧아서 빨강 Q 맞추기가 상당히 쉬움

Isol
쉬움

돌소 - 카메라만 있으면 정말 쉽다

Q 맞았을때만 E로 빠지면 죽을 일 없음

 

권총 - 안 만나봄

Jenny
쉬움

이속 빨라서 스킬 맞추기 쉽진 않은데

사거리 상 띠아의 스킬을 맞을수밖에 없고

궁 쓰는 순간 E로 빠져나가면 된다.

Johann
쉬움

넌 뭔데

Karla
쉬움

안 만나봄

Luke
쉬움

Q만 피하면 정말 쉬움.

Q를 맞았다고 하더라도 E로 쓸고 지나가면서 물감 묻히거나

방망이로 밀고 파란색 Q 확정으로 넣으면서 대응 가능.

Markus
쉬움

벽궁만 안 당하면 갖고 놀 수 있음.

Nadine
쉬움

나딘이 띠아를 때릴려면 물감이 묻을수밖에 없는 거리로 들어와야 하기 때문에

띠아 입장에선 상당히 쉬움.

치유드론 역관광만 조심.

Nathapon
쉬움

초반 생나나 운석을 잘 안가기때문에 만날일도 잘 없고

띠아 입장에선 나타폰의 무스를 맞을일도 없는데다가

나타폰이 딜을 하기위해선 띠아의 물감 범위내로 들어와야해서 쉬운 편

Xiukai
쉬움

E로 붙으면 방망이로 밀고

궁 쓰면 E로 빠지면 그만.

몸이 커서 스킬도 뭔가 잘 맞는 느낌.

Adina
보통

스킬 맞추긴 쉬운데 만만히 봣다가 원콤 날 수도 있음.

 

Barbara
보통

데이터 부족

Cathy
보통

간단하게 수쳐 맞고 벽에 갖다박히면 지고

수쳐만 어떻게 잘 넘기면 쉽게 이길 수 있다

빨강 Q 범위 내에 있기때문에 침묵을 애용하자.

Celine
보통

데이터 부족

Elena
보통

장판 위에서 계속 벗어나주는거 중요.

스케이트 타고 달라붙으면 바로 내 대가리 위에 궁을 써버리자.

Felix
보통

데이터 부족.

Hyejin
보통

이동부로 들어오면 띠아 빨강 Q 사거리 내에 해당하기때문에 

쉽게 색을 입힐 수 있음.

Jan
보통

계속 달라붙긴 하는데 돌진 거리가 그리 길지 않아서 생각보다 어렵진 않음.

얀이 W 쓸때 빨간색 E로 쓸고 지나가자 (중요) 그 후 상황에 맞게 후속타 넣으면 됨.

Laura
보통

채찍 무스만 안 맞으면 무스나 E로 떨쳐내기는 쉬운 편.

초대장을 받았다면 싸워주지말자.

Lenox
보통

레녹스의 사거리도 짧은 편이기에 물감의 범위 내에 있지만

이속이 상당히 빨라서 맞추기가 쉽지 않음.

전형적인 손 싸움, 스킬샷 잘 맞추는 사람이 이김.

Leon
보통

레온 E스킬 쿨이 상당히 길기때문에 이것만 잘 피하면 카이팅 가능.

그러나 맞았을경우엔 저항 못하고 죽을지도

Li Dailin
보통

Q와 R으로 총 두 번 접근을 하는데

아예 접근조차 못하게 Q쓰는 순간 E로 거리벌리는게 중요

방망이 헛스윙하면 상당히 위험함

Magnus
보통

W에 노+파 씹히면 위험함

 

평타보다는 스증이 더 어려움

Mai
보통

데이터 부족

Priya
보통

데이터 부족.

Rio
보통

카메라 많은 리오 - 까다로움

없는 리오 - 쉬움

 

카메라 많은 리오는 카메라 박으면서 멀리서 장궁으로 쏘는데 사거리 차이때문에 아무것도 못함.

한번 거리주면 국민 콤보로 원콤 낼 수는 있음.

Rozzi
보통

로지의 사거리상 띠아의 물감을 맞아가며 싸워야하지만

E스킬로 피해버릴 수 있기때문에 생각보다 쉽지 않음.

파란색 Q를 E에 씹히지 않게 주의 요망

Silvia
보통

오토바이 탔을때 허공에다 물감 뿌리면 끔살 당할 수 있음.

달라붙자마자 방망이로 밀고 국민콤보 박아주자.

인간 폼일땐 마구마구 혼내주자.

Tia
보통

선빵치는 놈이 백에 백 이김

William
보통

공이 떨어진 곳에 스킬을 쓰느냐, 본체에 쓰느냐 심리전 싸움.

한번 속박 걸면 원콤낼 수 있다.

공 3개 충전된 윌리엄은 존중하자.

Zahir
보통

별 공략법은 없는듯. 그냥 순수 스킬샷 싸움.

Adela
어려움

사거리로 유린 당하다가 퀸Q 맞는순간 원콤 남.

체스말이 길 막아대서 E도 가다가 끊김.

Aiden
어려움

E를 혼신의 힘을 다 해서 피해야함

한번 맞앗으면 거리 벌려도 궁쓰고 E초기화하고 달라붙기 때문에 답이 없다.

Aya
어려움

저격 - 극강의 하드카운터 3

붓이 닿지 않는 곳에서 Q만 쏴도 아무것도 못함

 

권총 - 보통

W를 파란색 Q로 끊어주자

 

돌소 - 쉬움

노란색 물감으로 패시브 빼고 싸우면 왠만하면 이김

Camilo
어려움

궁극기로 CC 씹으면서 달려오는 카밀로는 공포 그 자체

보호막때문에 원콤도 쉽지 않음.

Daniel
어려움

띠아는 달라붙는 적에게 상당히 약하다.

띠아 입장에선 달라붙는 다니엘을 떨쳐내기가 상당히 힘듬.

Echion
어려움

극악의 하드카운터4

기동성이 너무 좋아서 스킬 맞추기도 너무 힘들고

생존기 다 써도 E로 달라붙는다.

Emma
어려움

힐템 분쇄기.

생존기가 너무 좋아서 잡을 수도 없고

사거리 차이때문에 딜교환 성립이 안됨.

Eva
어려움

한번 거리 좁히면 스킬 맞추기는 쉬운데

지형에 따라서는 절대 못 이김(ex 학교)

띠아는 구조적으로 사거리 긴 친구를 못 이긴다.

Fiora
어려움

진짜 끈질기게 따라붙는다.

Hyunwoo
어려움

허세로 속박 씹고 끈질기게 달라붙는데 떼어낼 방법이 없음.

E로 붙으면 빨강E로 쓸고 지나간다음 파랑Q로 이속증가시켜서 거리를 벌리자.

Jackie
어려움

단검 - 어려움

순수 이속이 너무 빨라서 스킬 맞추기가 힘들고

단검 무스자체가 띠아한텐 압박임

 

양손검 - 보통

점프 밟혀서 슬로우만 안 걸리면 카이팅 가능.

E 쿨일때 양검 무스에 속박 씹히면 높은 확률로 죽음.

 

도끼 - 쉬움

방망이 무스 헛손질만 안하면 할만함

 

쌍검 - 안 만나봄

 

Nicky
어려움

극악의 하드 카운터 1

띠아의 스킬은 눈으로 보고 막기 매우 쉽고 띠아의 생존기도 성능이 나쁜 탓에

맞다이를 이기지도 못하고 도망도 못 감.

오브젝트에 니키가 있다면 깔끔하게 포기하자.

Shoichi
어려움

너무 날래기도 하고 순보로 계속 달라붙어서

떼어낼 수도 없고 물감을 묻히기도 힘들다.

Sissela
어려움

극악의 하드카운터 2

사거리로 유린 당하고 E로 다가가서 쇼부 치자니 혓바닥 맞고 원콤 남.

진짜 어케 이김?

Sua
어려움

블랙 쉴드로 띠아 CC기를 막을 수 있고

Q 한번 맞으면 바로 골통 분쇄당함.

Yuki
어려움

양손검 : 많이 힘듬

E쿨이 띠아의 생존기에 비해 많이 짧아서 끈질기게 달라붙는다.

빨+파 조합으로 이속 받고 거리 벌리는데 집중

 

쌍검 : 안 만나봄

Additional Comments

고정피해가 사라졌다지만 그 대신 다른 스킬들이 세져서

생각보다 지금 성능 괜찮다고 생각함

(거리의 화가 띠아는 선택이 아닌 필수)

우리 띠아 많이들 해주세요.

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