Season 6
0.63.0
더이상 루트에 공략못쓰니까 여기에 쓰는 마커스 공략
2129
하늘별구름달
2022-07-27
하늘별구름달
Ladder RankTitan
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Overview
Weapon
Axe
Traits
Skill Build
Q
W
R
E
T
Items
Chest Alternatives
Head Alternatives
Arm Alternatives
Route Summary
d - u - f - s
1dock
2uptown
3forest
4school
Route ID
Unshared Route

항고숲학을 기본으로 하는 무난한 루트

Traits
Main TraitFortification
CoreDiamond Shard
SubEmbolden
SubSteadfast
Main TraitSupport
SubThorn Shackles
SubAssembly

마커스는 w e 2개의 하드cc가 있어 금강의 발동이 쉽다.

기본적으로 적과 붙어서 평타를 때려야하는 마커스의 내구를 증가시켜주고 끝날 때는 둔화를 걸어주는 금강이 마커스의 핵심 룬으로 좋겠다.

대담은 도끼무기스킬과 집결을 받을때 탱킹력을 증가시켜준다.

견고는 땀내나게 싸우는 마커스의 특성상 적의 cc를 맞을 일이 꽤 있기에 찍는다. 실험체 픽에 따라 둔감을 들어도 좋다. 듀/스쿼드에서는 특공대도 좋다.

가시덤불은 하드cc가 많은 마커스에게 잘 어울리는 특성이다. 야생동물과 오브젝트를 상대로도 발동되니 알아두자.

집결은 대담과의 시너지, 역킬각을 볼때 좋다.

Skill Order
Q
W
R
E
T
Skills1234567891011121314151617181920
T
Warrior\'s Grit
T
T
Q
Art of War
Q
Q
Q
Q
Q
W
Violent Swing
W
W
W
W
W
E
Fearless Assault
E
E
E
E
E
R
Smash to Smithereens
R
R
R

1렙에는 e를찍고 파밍을 할때 사용한다.

기본적으로 qwret순으로 마스터한다.

q는 맞딜에서 가장 핵심적인 역할을 하므로 가장 먼저 마스터한다.

w는 레벨이 오를때마다 쿨타임 1.5초감소 깡뎀 35증가하기 때문에 두번째로 마스터한다.

w의 데미지는 강화하지 않아도 강력하기 때문에 나는 e보다 w를 먼저 마스터하는게 옳다고 생각한다.

다음으로는 e를 마스터한다.

나는 t를 마지막으로 마스터하는데

t를 마지막으로 마스터하는 이유는 세가지가 있다

-기본적으로 강하다.

패시브는 기본적으로 적 최대체력 8퍼센트의 충격 피해를 가지고있다. 패시브 레벨을 올린다고 적 최대체력 비례계수는 올라가지 않고 8퍼센트로 고정이다.

-일격의 사용법

일격은 모션이 매우 안좋다. 적과 붙어서 싸우는 도중 일격을 사용하는것은 dps적으로 좋지 않다. 일격을 사용해야 하는 경우는 적이 cc기를 사용하려고 하는 경우 저지불가로 사용, 적이 거리를 벌린 경우 거리를 좁히기 위해 사용, 적에게 충격 데미지를 한번더 먹이기 전에 충격표식을 지우기 위해 사용하는 경우 등이다. 즉 일격은 유틸적인 측면에서 사용하는 경우가 많으므로 일격의 깡데미지를 올려주는 패시브는 마스터 우선순위가 낮다고 생각한다.

-변수 창출과 생존

마커스의 w 와 e스킬은 현재 루미아섬 내에서 최상급의 변수창출 능력을 가지고 있다. 적과의 교전에서 지지 않는것도 중요하지만 루미아섬의 기본 목표는 생존이라고 나는 생각한다. 현 메타에서 게이 실험체들은 충격-일격-충격-일격 2연 벽꿍 콤보에 죽지 않는다. 결국 교전시간이 길어지게되고 하이에나가 등장하는 경우가 많은데 이때 we쿨타임이 돌아오면 싸우던 적 실험체를 하이에나에게 던져주고 도주할 수 있다.

Route Guide
Items
Route ID
Unshared Route
Route Paths
dufs
1dock
2uptown
3forest
4school
avenue4schoolarcheryalleytemplepondhospitalfactorycemeterychapellab3forest2uptownsandy beachhotel1dock

시작하면 빵 다먹고 최대한 고주가 쪽에 붙어서 파밍, 3베터리가 뜨면 주워두고 라이터2개 주워서 뜨거운물 제작.

항구 닭 하나 잡고 가죽,깃털먹은뒤 고주가로 이동.

 

고주가에서는 닭 때리면서 이동과 파밍을 동시에 하면 시간절약됨. 닭 하나 잡아서 가죽,깃털 먹고 3피선도 뜨면 먹어줌. 텔타고 숲으로 이동.

 

숲에서는 남은 아이템 상황 보면서 최대한 학교로 빨리 뛰어주는게 포인트. 약초랑 계란주워서 피템. 무기 신발 먼지털이 뜨면 만만한애 때려도됨. 항구 고주가에서 3베터리 3피선 성공한경우 플라즈마 아크 만들기.

 

학교에서는 가위를 2개 먹어야 하는데 첫 가위로는 머리를 먼저 만들어야함. 템창 남으면 라이터 주워두기. 필요한템을 다줍고 그다음 행선지는 호텔or골목길중에 선택. 

 

-호텔

생나를 목표로 함. 항구 3배터리에 성공한 경우 피선/바늘 중에 먼저뜨는거에 따라 플라즈마 아크/기신 제작. 잘 풀린 경우 풀템+삶은달걀or탕약12개+라이터1~2개를 가지고 있음. 생나가 뜨면 we의 cc기를 이용해서 먹는거 끊어주고 피템 많으니까 소모전을 유도하자. 생나 먹으면 호텔-학교 돌면서 불드 만들어주기

 

-골목길→고주가

운석을 목표로하거나. 호텔생나를 갈 수 없을 때 가는편. 순위방어에는 이게 더 좋다. 일단 권총은 드론으로 불러서 해깃만들자. 학교/골목길 지역에 운석이 떨어진 경우 노려보자. 게이들은 불드만들러 생나를 보는 편이라서 운석날먹하는 경우가 꽤 있다. 운석을 먹으면 큐브워치를 만들자 골목길 고주가에서 자연스럽게 나온다. 골목길 텔포쪽으로 이동하면서 가능한만큼 라이터를 줍고 감자를 캔 후에 고주가로 가면 피칩작도 가능하다.

 

무기는 저거너트를 끝까지 쓰는편이다.

생나를 먹은 경우 불드 > 포코

운석을 먹은경우 큡치 > 포코

포코를 먹은경우 천고> 성법의.헤르메스.반고부

미스릴을 먹은경우 가챠템없는부위에 껴주는편이다.

Gameplay

 마커스의 일반스킬중에는 유지력을 담당하는 스킬이 없다. 대부분의 근접 실험체는 체력회복, 보호막, 받는피해감소, 방어력 증가, 회피등 각자의 방법으로 체력을 관리하는데 마커스에게는 체력을 관리해주는 일반스킬이 없다. 대신 무기스킬에서 체력을 회복할 수 있으므로 무기스킬이 나와야 근접 실험체다운 싸움을 할 수 있다. 무스전까지는 좀 사려주자. 강화e로 밀고 도망다니면된다.

 

이캐릭 무스나오면 은근 맞딜쌔고 야동도 잘잡는다. 특히 2렙무스가 찍히면 3대마다 무스를 돌릴수 있어서 게이들한테는 거의 지지않는다.

 

천고가 정말 잘 어울린다. Tmi로 천고와 저거너트 추가피해가 동시에 들어갈때, 저거너트의 현재체력비례 피해가 먼저 들어가고 천고의 최대체력 비례데미지가 나중에 들어가는 판정이다. 즉 딜넣기에 유리한 판정이라는 뜻이다. 

 

저거너트는 사실상 전설무기다. 현재체력 비례데미지, 3스택시 이속0.2 공격력20 공속 24퍼를 준다. 강인함이 필요한 경우가 아니라면 굳이 반고부를 만들지말자.

 

해적깃발도 사실상 보라장식이다. 비전투이속0.1 공격력 피흡 첫평타 추가피해 및 슬로우를 가지고있다.

 

머리는 천고자리니까 가챠템을 주우면 팔,옷,다리를 먼저 바꾸자.

 

트럭몰기가 상당히 어렵다. 기본적으로 벽을 좀 보다가 천고 + 가챠하나정도 뽑는거를 목표로하자. 게이들이 많이 살아남았다면 그판은 1등할만하다. 천고와 쿨링온부츠, 적절한 무기숙련도가 받쳐주면 게이들 잘팬다.

 

시간이되면 트랩을 만들어두면 쓸데가 많다. C4 한가운데로 적을 던져넘긴다거나, 밀치기로 폭뢰침을 밟게 한다거나 하는 플레이가 가능하다.

 

 

Matchups
Nadine
어려움